产品设计 好设计的 10 个原则:影响着苹果、索尼的产品设计理念 过去几十年间,工业设计大师 Dieter Rams 为博朗 Braun 和 Vitsoe 设计的许多经典产品,深深的影响了包含 Apple、Sony 等在内的许多品牌。上世纪 80 年代,Dieter Rams ... 光涧实验室 1年初级设计原则
产品设计 提升按钮设计体验的三大设计原则 今天跟大家分享一下关于提升按钮设计的体验的三大设计原则:按钮的可点性、按钮的可交互性、按钮的良好引导性,一起来看看~ 按钮属性解剖 按钮对于UI新手就是一个简单... 凌凌 2年初级按钮设计
交互体验 语音交互产品的设计原则 在上一篇文章中,我们简单了解了一下“语音交互”的相关发展历程,以及实现原理等,那么此次我们落实到产品本身,来谈谈“语音交互产品”在设计、制作时的相关原则。 语音... 二十一弦 3年中级设计原则
产品设计 优秀的设计师,都遵循这七大设计原则 你想成为一位优秀的设计师吗?那这七大设计原则你要重视起来。 2018年,有个设计师叫做Jimmy,他在Shmuckle公司做设计。他日夜所追求的就是有朝一日成为知名设计师,他... 元设计 3年中级设计原则
产品设计 针对小A/小B用户的产品设计原则 B端市场作为互联网逐渐成长的增长点,可以预见将有越来越多的产品/运营走进相关行业。 我们日常聊到的B端用户只是一个概括的称呼,实质上这里面包含着众多角色:会记、... Park不是韩国人 2年B端初级
产品设计 产品设计遵循的五个原则 本文内容是我近几年从事产品设计工作的总结,因此这并不是一个绝对正确且一成不变的设计答案,它仅仅是属于我本人的一点设计从业经验,并且在实践的过程中得到过良好的... Ada Wong 3年中级产品思考
交互体验 Google I/O即将到来,这是我对于 Material Design 2.0 的预测 Raveesh Bhalla:也许再等上几周,在 Google I/O 之后再来聊 Material Design 2.0 会是一件更好的事情。但是在发布之前预测一下,压个题,似乎也是一件很好玩的事情,不... 我是芝士 2年Google I/OMaterial Design 2.0
交互体验 设计师进阶笔记 | APP导航的设计套路 产品同学要做一款新APP,对导航犯了愁。而在两大设计规范中,均为我们指出了如何设计APP导航,前人的文章中也有不少总结,在此作一次梳理,供自己内化也给各位读者分享... 58UXD 1年APP导航初级
交互体验 回顾|按钮设计的7个基本原则 按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当... 我是芝士 2年初级按钮设计
AI 微软 AI 设计原则:智能助理研究的重点在于——如何处理与用户的关系 编者按:AI设计的思路是什么?更完美?更能想用户之所想?本文作者Cliff Kuang在“The company studied personal assistants–human ones–to understand how to make a gr... 白桃汽水不加冰 3年中级微软 AI
交互体验 UX中的承诺和行为一致性原则 让用户做出一个小小的承诺并跟进它可以增加对内容的参与度。 新年庆祝结束后,大家就开始做新年计划了。通常我们希望更健康、更富有,更聪明,并准备为此养成很多积极... 熊猫小生 2年UX设计初级
产品设计 产品入门须知的一些UI设计准则 作为产品经理,了解一定的UI设计准则是十分必要的。 作为一个产品经理助理,在短短几个月的产品工作学习中,发现学习产品的人确实是需要通过不断的学习让自己变成一个“... crystals 1年设计原则零基础