产品设计 由Windows Phone谈移动设备的视觉语言创新 当你第一眼看到Windows Phone 7界面视觉的那一刻,你的第一感觉是是什么?从没有过的简单极致让你眼前一亮?还是平面色块的堆砌让你不禁失望仅此而已?当然,有赞扬,必... 腾讯CDC 交互设计
产品设计 电子商务网站“用户评论”模块浅析 前几天在robin club 上分享到电商产品评论的设计,感觉说的不过瘾,这里博客记录一下。 在开始进行后面的产品分析和对比之前,我们来看一下之目前对商品详细页评论影响... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 回复:Android和iPhone,统一还是差异化? 首先简单回答:各平台差异化 设计,是必须的。 当我无数次地向PM、工程师们解释为什么各平台需要差异设计时,我就曾多次想过要把这些经验总结成文。 然而终归还是我懒了... 旺旺旺旺旺仔 Android
产品设计 手机原型设计工具—PPT篇 PPT,一种演示文稿图形程序,是Power Point 简称。Visio做原型还是比较多的,至少我看过迅雷的人用Visio画原型的产品经理还是变多的,用PPT来做原型的并不多,但还是有... 旺旺旺旺旺仔 手机原型设计
产品设计 人物角色实践记 最近在跟其他两位同事瑶芝、绿绿一起创建支付宝的全站人物角色。这次项目主要是为了在公司内普及人物角色的方法,提高大家的用户意识。 通过学习Lene-Nielsen的十步人物... 旺旺旺旺旺仔 人物角色
产品设计 说说啤酒和尿布 “先生,我注意到你买了啤酒,请问要不要再来一些尿布?”如果超市收银员这样问你,你会不会想K人?即使,你知道那个关于啤酒和尿布的故事。 其实原故事是说,发现很多男... 旺旺旺旺旺仔 信息交互
产品设计 修正调研数据 扩展使用限度 缘起——网络调查具有先天的优劣势 最近一个季度做了N多调研项目,结项之余,不由自主地对比了一下网络调查与传统调查的优劣,详见下图: 有了这些先天的优劣势,网络... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 一篇UI规范文件 这是一个UI模板规范,在做B/S版应用程序时比较适用,其实这样的东西算不上什么正规的规范,只是为了适应我们现在面对的开发环境和组织流程做的一些权宜的努力,和解决了... 旺旺旺旺旺仔 UI规范
产品设计 从用户体验的角度详解iPhone 4手持信号衰减问题 iPhone 4上市一周,除了疯狂的销售速度外,被消费者和媒体关注最多的就是它的手持信号衰减问题。一款设计如此精良的手机,竟然还要用户改变持握方式才能正常使用,这种... 旺旺旺旺旺仔 iPhone 4
产品设计 设计思维:一个有益的传说 译作。Don Norman 对于design thinking 的反思。他认为设计思维仅仅是个有益的传说。设计思维和以前的创新性的思维并没有更多的不同,但却把设计机构和设计师置于一个特... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 用户研究Q&A(1) 近来,不少同事开始认同用户研究的价值,希望通过接触,理解和研究用户来获取提升产品的有效信息。这绝对是件好事,因为我一直抱持的理念是,研究并不是藏在实验室或者... 旺旺旺旺旺仔 用户研究
产品设计 手机软件交互设计经验分享:硬件、系统平台和设计规范的影响 Iphone和Android系统手机风靡全球的同时,移动互联网的发展也掀起了一股热潮。最近发现身边一些朋友纷纷在做手机上的第3方应用,或多或少碰到了些困惑,也许对于做惯了... 旺旺旺旺旺仔 交互设计