产品设计 老周开讲:把复杂变简单,能产生颠覆的力量 现在的年轻人可能不知道七十年代的计算机到底是什么样子。那个时候的计算机是一个巨人,体积庞大,但似乎很柔弱,必须放置在机房里面。人们要用计算机,那就得换上拖鞋... 疯鸟 周鸿祎
产品设计 Android 应用中十大常见 UX 错误 [核心提示] Android 开发者关系团队每天都会试用无数的 App 或者受到无数的开发者发来的请求评测的 App,在评测如此之多的应用之后,他们总结出了10个最常见的错误。 ... Nairo UX产品设计移动互联网
产品运营 一个产品经理把脉产品运营的九点心得 现实情况是,产品的生命周期内产品经理/运营经理在不断的思索、分析、定位产品的目标用户群,哪些才是产品的真正用户。本文分析一下自己在运营过程中的心得。 1、 产... 阿航 运营
产品设计 未来的个性化资讯阅读会是怎样? 移动互联网时代的到来,大量的碎片化时间通过智能设备得以被利用,使用移动阅读类App获取资讯已经成为人们日常生活中不可分割的一部分。虽然用户阅读时间上是极其碎片... 欧阳俊杰 阅读
业界动态 App分发量:不是你想改就能改 移动互联网的争夺可谓是烽烟四起,群雄逐鹿。与此同时,有一关口也是引得众人虎视眈眈,夜不能寐,何关?app的分发入口。得此一关,便有一夫而立,万夫莫开之势。 此战... 欧阳俊杰 app
业界动态 社交产品的真正使命是消灭“朋友” 最近在思考一个问题:社交类APP——如微博、微信、陌陌、易信等等大行其道,已成为我们手机上最重要的应用,人与人之间的信息分享与即时沟通也越加密切频繁,每个人都在不... 阿航 社交
产品运营 互联网产品的成功源于刚性约炮需求?非也! 每每谈到一些相对成功的互联网产品时,总有人拿一个万能词汇——“刚性需求”来解释,“陌陌为什么火了?”“因为约炮是刚需啊!”“微信为什么火了?”“因为约炮是刚需啊!” 在... 欧阳俊杰 产品运营刚性需求
产品设计 先让用户试用,注不注册由用户自己决定 Lee Munroe作为一名设计师和开发者,他表示不让用户试用产品就强迫他们注册,这不仅有损用户体验,也会伤害用户对产品的第一印象。产品人应该去设计好让用户逐步参... 欧阳俊杰 注册
交互体验 永不过时的“懒人”设计思维 大多数的设计都会同时涉及到文字与图片,这两者的差异是非常大的,也很难事先预料到两者一起使用时的互相影响,图片与文字如何搭配得漂亮,往往也是设计师的一个很大的... 欧阳俊杰 设计设计思维
产品运营 数据说话,移动浏览器为什么不死! 移动浏览器为什么不死? 第一,先不说现在的哪款产品就注定能应对未来的用户需求,即便在市场中如此强势的微信,也不见得能拿到未来移动互联网的船票。 第二,... 阿航 浏览器移动互联网
业界动态 无需拼多核——高通“体验引擎” 高通 CEO 保罗·雅各布(Paul Jacobs)刚刚在太平洋彼岸提出“数字第六感”概念,表达高通在物联网领域的思考;它的 CTO 马特·格罗布(Matt Grob)就在中国一个行业论坛上... 爱范儿 体验高通
业界动态 【人人早报】第40期:互联网硝烟战,战火不断 早报导语 还隐约记得3Q大战期间,被迫二选一;3B大战,360综合搜索百度页面多跳转。。。各大互联网巨头之间的硝烟一直弥漫,而今视频、金融再度成为兵家必争之地。 早... 漓江 人人早报