业界动态 Clubhouse一码难求,中国版CH“对话吧”却草草下架是为何? 编辑导读:前段时间,Clubhouse的大火让其邀请码成为稀缺品,一码难求。随之而来,中国版CH“对话吧”迅速诞生但却草草下架。这是为什么呢?本文作者对此发表了自己的看法... 泡面笔记 1年Clubhouse初级
职场攻略 和产品经理进行需求沟通,到底在沟通什么? 编辑导语:设计师在日常工作中经常会与产品经理对接,讨论关于需求的一些问题,而每个人的想法是存在差异的,所以在沟通的过程中需要找到技巧,更好的实现想法;本文作... 栗子设计喵 1年初级需求沟通
业界动态 小区大妈的魔幻江湖 编辑导语:在这个信息化的时代,我们的信息可能时时刻刻都在泄露,小区楼下捡瓶子的大爷大妈们都能靠着每家每户的垃圾看清事实真相;本文作者分享了关于如今信息化下的... 半佛仙人 1年互联网时代初级
产品设计 详解 | 如何建立完整的设计系统 编辑导语:在设计系统的创建中,从最初的需求到后期的搭建来说,整个步骤都需要团队的合作以及完整的策划,并且很多企业都开始进行设计的规模化;本文作者将侧重从开发... 三分设 1年初级设计系统
业界动态 孙行者,者行孙,新一代内容平台,Metaverse?即将IPO的Roblox是何方神圣? 编辑导读:不久前,世界上最大的多人在线创作沙盒游戏平台Roblox在纽交所上市。这是一个什么平台?有没有什么成功经验值得学习呢?本文作者对Roblox进行了深入的分析,... Darcy 1年Roblox初级
营销推广 困在算法中的“骑手”,还是“呼唤炮火”的班长? 导语:营销数字化初期,数字化人员受到营销系统孤立、屏蔽现象并不少见,但只能阻挡一时,不能阻挡一世。数字化对于业务员,既有受限于自由时间、自由空间,也有能力增... 刘春雄新营销 3年中级算法
产品设计 这些大屏可视化设计知识点,你知道多少? 编辑导读:大屏可视化,是指一些复杂、抽象的数据,通过可视的简单理解的方式展示出来,更加形象地表达内在的信息与规律,让数据更高效、更容易懂。本文作者围绕大屏可... narode 1年初级大屏可视化
业界动态 从简历分发到需求分发,在线招聘平台迭代进行时 编辑导语:俗话说,金三银四,在春招来临之际,对于无论是参加校招还是参加社招的人来说,都是一场硬战。与很多年前的大家纷纷参加线下招聘不同,如今不少人都选择在线... 互联网江湖 2年初级在线招聘平台
业界动态 如果大型媒体都消失了,天会不会塌下来? 编辑导语:自从这几年自媒体风风火火的进入新闻业,网络资讯反而变得更混乱了,断章取义带节奏的假新闻比比皆是。社会公众是否只能忍受“自媒体”拼凑的低质量文章,乃至... 航通社 2年初级新媒体行业
用户研究 体验之道:用户心理认知效应 导语:体验设计的过程中,不仅需要了解设计策略的运用场景,了解所面向的用户群体心理特征也是非常重要的。今天,本文作者和我们分享了几种在体验设计场景中,针对用户... 设计芯 2年初级用户心理认知效应
用户研究 用“宜家效应”来看,用户为何如此恋旧? 编辑导语:宜家效应,是消费者对于自己投入劳动、情感而创造的物品的价值产生高估的价值判断偏差现象。消费者对于一个物品付出的劳动(情感)越多,就越容易高估该物品... 诸葛io 2年初级宜家效应
产品设计 当我们谈论需求时,我们到底在谈论什么? 编辑导语:在我们的日常工作中会接收到来自不同方面的需求,一个产品是由很多需求慢慢组建而成,需求对于每个产品来说是非常重要的;从初期的需求分析到后期的实现,中... kolulu 1年初级需求分析