产品经理 掌握“影响分析思维”,解决产品节点缺陷 产品经理作为互联网中的“撕逼工作者”“需求沟通者”,每天都被大量事务、大量细枝末节包围着,而这些事务也容易产生大量棘手、难解决的问题,那么学会“影响分析思维”后,... iCheer 2年初级影响分析
产品设计 用户界面中的Neumorphism(新拟物风格)设计 UI设计如何从日常生活中汲取新的灵感?设计师之后需要进行哪些改进来使其真正的得以应用? 在DoGoodS*!t 活动中,我们花了大概一个小时的时间制作出来的展示案例: 上... 视觉派Pie 1年初级新拟物风格
业界动态 抖音VS快手,谁的用户更有钱? 提及抖音与快手的用户时,多数人都会有这样的刻板印象——抖音:一二线城市的精致男孩、精致女孩;快手:三四线城市的朴实青年与大妈大爷们。那么为什么会有这样的刻板印... 莫奈 2年初级快手
讲座沙龙 线上课程|活动没爆点?2天集训带你掌握基础用户画像,为打造爆款活动奠定基础! 2020年以来,新媒体运营不断升温。 这是因为疫情期间,大部分实体企业都营业困难,而那些可以通过新媒体运营在网上就完成宣传、销售、服务的企业,依然坚韧不拔。大家... 人人都是产品经理
产品运营 方法论+案例:搭建消费金融行业活动运营体系 本文旨在通系统化的梳理,通过方法论+案例方式解读消费金融行业的活动运营体系该如何搭建。如果你是从事活动运营工作的朋友或者是行业的大牛,希望看到文章后能给予指导... 白起 3年中级活动运营体系
分析评测 考研类APP分析:以考虫、考研帮、文都网校为例 本文将从市场环境、用户需求、产品功能特性、商业模式等角度对考虫、考研帮、文都网校三个考研类产品进行分析,希望对你有所启发。 一、调研 1.1 调研目的 了解在线教... Johnson 2年产品分析报告初级
产品设计 如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈 在交互设计中,我们经常会看到运用“上瘾机制”的部分,不过通过仔细的研究与分析后,我们很容易得出一个结论——某些“上瘾机制”并不能带给用户“有趣的产品体验”,甚至所谓... D27 “上瘾”机制2年交互设计
分析评测 “起点学院”产品体验报告:探寻优化机会点 本文着重从用户选课、订单支付、课程观看、学习反馈四个层面对起点学院进行体验分析,并提出个人意见看法,探讨存在发展的机会点。 一、体验环境 二、产品概况 2.1 产... 大东 2年产品体验报告初级
业界动态 用美味感动世界,分众传媒助力高端零食第一股“良品铺子”上市 今天,高端零食第一股“良品铺子”正式上市。良品铺子对高品质的坚守为整个行业的健康长远发展,树立起了鲜明的标杆和风向标,而分众传媒有幸能够见证并助力良品铺子上市... 纸皮小火车 1年分众传媒初级
分析评测 微信小程序直播功能来了,然后呢? 很荣幸2月14日自家的小程序收到了腾讯小程序直播功能的内测邀请,今天闲下来把这个功能的前后端界面设计和一些分析梳理出来,让更多的小伙伴可以先睹为快! 1. 小程序... 肖陶扩Radio 2年初级小程序直播功能
产品经理 6大构成,解析产品工作方法论 每一个产品经理都需要明确自己的职业工作方法论以及职业发展的整体框架,唯有明确前进方向与框架后,才能有的放矢、结合工作经验不断完善与优化个人能力。 在这个互联... 独步天涯客 2年产品方法论初级
营销推广 广告场景选取三要素:天时、地利、人和 如何选取适合你产品的广告场景,既能最大化广告收益,同时还能最小化对用户体验的伤害?本文将从广告展示时机、位置以及体验上,给您提供建议和参考。 广告场景,指的... AI浓缩不加糖 2年初级广告取景