产品运营 存量用户运营的宏观与微观 存量互联网市场上,基于放大单个用户的商业价值用户的精细化运营成为了存量用户运营的关键点。那么,当下的存量用户运营有哪些手段?以下,笔者将从宏观以及微观两个视... 搓枣师傅 2年初级存量
业界动态 互联网公司和传统企业的相似之处 本文作者以互联网公司产品运营思路对比传统企业的经营思路,来讲下互联网公司和传统企业的相同之处。 互联网公司和传统企业一直以来被当做两个派系,雷军和董小姐的10... 老虎讲运营 1年互联网公司传统企业
AI 机器学习 | 强化学习,解决决策问题的行家(上) 本文笔者将与大家讲述:强化学习的基本原理、两个基本类型,以及基于这两个类型下的相关算法。 一般地,我们认为,机器学习领域最基本的三个方向就是“监督学习”“无监督... 小曹 2年初级强化学习
业界动态 以设计之名,谁说塑料垃圾不可以有“第二春”? 自从上海开始实行垃圾分类后,与垃圾相关的各种观点与见解层出不穷,而笔者将从断供、截流、开源等方面讲述塑料垃圾将如何发展与改变。 漂洋过海是一个很浪漫的词汇,... 何鲸洛 2年初级塑料垃圾
交互体验 想入门AI,机器学习你知多少了? 有意转行AI行业的PM们,需要对机器学习了解多深?机器学习跟无监督学习、半监督学习、神经网络、深度学习、强化学习、迁移学习等是什么关系?各自之间又有什么区别和关... JM 2年AI 产品经理初级
产品设计 支付系统详解(下篇):收付款能力 收付款能力是支付机构最基础的能力。 支付机构之所以可以提供收付款的能力,是因为其拿到了支付牌照(可以进行资金结算),以及银行或者清算机构提供的收付款接口(备... 江寒 2年产品分析初级
产品设计 游戏化设计八大驱动力:结合用户旅程,调用不同的核心驱动力(二) 游戏化设计动机具体有哪些?我们又该如何使用动机使用户对产品上瘾?今天这篇文章希望能为大家带来启发。 上篇文章中提到游戏化设计是通过利用人性,透过心里激励,养... IrioLee 1年初级游戏化设计
产品设计 8个心理学知识,深挖用户心理 本文作者依据工作中项目实践的所思所想,并结合案例等分享了互联网产品设计过程中非常有价值的心理学知识,供大家一同参考和学习。 最近接触的工作项目中,应用了部分... 阿楠 2年初级经验分享
业界动态 一文理解互联网趋势,以“信息&能量”模型为切口 本文作者用“信息&能量”模型梳理了科学史,从远古时期到文艺复兴、从工业革命到互联网的建立,回顾过去,解读当下,展望未来。 01 一切都是能量和信息 世界应该是能... 嚣张的张 2年互联网初级
业界动态 瑞幸咖啡luckin coffee,快速抢占市场和客户背后的策略 在互联网大战中,烧钱是一种常见操作。成功的烧钱,能带来不少好处,例如建立竞争壁垒、打造垄断地位、快速捕捉用户;而失败的烧钱…… “luckin如何能够做到如此快的开店... 倪云华 2年初级烧钱
业界动态 微信为什么迟迟不对订阅号分组? 基本上,大多数人都会关注大量的公众号,并产生阅读偏好。这时候,很多人都想到设置一个订阅号分组功能,让人们跟随偏好阅读。但是微信却始终没有进行这一动作,是它不... as 2年初级微信公众号
文案策划 电商会场文案该怎么写,才能吸引人? 电商会场文案真的是个被遗忘在角落,少有人提起的角色。究其原因,或许是因为它太“稳”了,受到各种限制,很难玩出花样吸引人眼球。 电商会场文案。这应该是被看得最多... 我是芝士