产品运营 初创产品规模化扩张路径 | 线下篇 最近对初创产品“攻城掠地”问题颇感兴趣,在此将我了解到的信息作一番梳理。 关于攻城掠地,可以定义为初创产品经过mvp验证后的第二个阶段。即初创产品从冷启动、种子用... Edu指南 2年初创产品初级
业界动态 国民级产品盘点:选择比努力更重要 很多时候,主流价值观会告诉我们努力最重要,天才是百分之99的汗水加上百分之1的灵感。行百里者半于90,仿佛只要能够坚持走完剩下的百分之10,成功就将会出现在你的眼前... 马 璐 3年中级产品思考
职场攻略 设计文章那么多,读不过来怎么办? 你在读这篇文章的标题时,世界上又有50篇设计文章被发布上线。 我2007年刚刚毕业的时候,感觉自己已经读遍了世界上所有关于设计的书。然而在工作了仅仅三个月之后,我... 我是芝士 2年信息过载初级
交互体验 2018年设计师要知道:关于 VUI 语音交互界面的5个关键知识点 本文作者梳理了2018年语音交互界面的核心知识点,enjoy~ 交互界面早已不再局限于我们平日所看到屏幕上的图形化元素了,以 Siri 为代表的 VUI(Voice User Interface)... Aine 2年VUI交互界面
营销推广 从51talk品牌升级说起,聊聊IP吉祥物的商业逻辑 周佳晓Hugo:近两年我观察到一个有趣的现象,众多商家不约而同地加大品牌吉祥物的投入,而实际应用却显得步履凌乱。市面上关于此领域的文献甚少 ,本文整理自本人十年的... 晓IP实验室 51talk5年IP吉祥物
文案策划 如何超越读者预期,更大概率地写出“一稿过”的文案? 这篇文章试图从文字写作技巧和读者心理的角度,探讨如何超越读者预期,帮助大家更大概率地写出能“一稿过”的文案。 “改稿”这件事,就像一柄悬在文案人头顶的达摩克利斯... 乌玛小曼 3年中级产品文案
产品设计 5个原则:为无聊的APP设计出情趣化的界面 本文分享了五个让用户界面更情感化的原则:游戏化、幽默感、动画、插图和吉祥物,来帮助大家如何为无聊的APP设计出情趣化的界面。 用户使用产品执行重复性的任务,很容... 元设计 3年APP设计中级
产品经理 4个角度分析:产品经理与众不同的思维方式与“职业病” 产品经理有什么与众不同的思维方式?产品经理有什么“职业病”?为什么要做这个任务?(判断自己有哪些先天的优势,还有那些思维方式与性格上的不足)这个“PM坑”是跳还是... S貓爺 2年产品经理初级
业界动态 拼多多改造供应链的背后是什么? 近期关于拼多多平台上因为商家售假被冻结保证金而引发的”商家维权“占据了电商行业的头条,也让这家在近两年间快速崛起的电商新贵被越来越多人关注到。但在这些表面的纷... Aine 3年中级供应链
业界动态 微信改版,“内容+服务”成为王道? 微信改版,每次必引起恐慌和期待,这次更不例外,比如新媒体运营人员如何通过推出优质内容和服务,防止公号被取关;靠文章位置卖广告位的流量大内容却低质的订阅号的焦... 夏若 2年初级微信改版
用户研究 你的用户测试为什么是无效的? 用户测试其实相当于在收集用户对某一个功能,或流程的行为反馈数据以及满意度指标数据,但很多时候你的用户测试是无效的,那我们要怎么去测试才是有用的呢? 用户测试... 应骏 2年初级用户测试
业界动态 瑞幸咖啡的排队烦恼如何解决?这里有3个思路 如果你是瑞幸咖啡的店面经理,面对每天中午在柜台前拿着号码牌焦急等待回去上班的楼上白领,你会有什么好的改进方案吗? 现在再提瑞幸咖啡,恐怕会有一种跟风还赶不上... 胡琛 3年中级瑞幸咖啡