产品运营 SaaS指标革命(二)客户成功指标 在上篇SaaS指标革命(一)指标驱动中,我们探讨了SaaS指标的重要性,以及SaaS利润的构成公式。本篇文章,我们将与您一起携手深入指标丛林的腹地,将至关重要的“客户成功... 数据观 2年SaaS初级
交互体验 在网页中如何践行游戏化设计?研习下这7个案例 本文将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。 游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用... 白桃汽水不加冰 2年初级游戏化设计
业界动态 2017年移动互联网行业盘点,含APP榜单 2017年,移动互联网行业仍然在快速发展着。行业在整体平稳的大形势下又酝酿着局部的快速变革。本文将从2017年的app渗透率排名变化、移动网民app使用习惯及偏好度等方面... 极光JG 2年APP市场初级
业界动态 微信变“无聊”了,这才是张小龙年度公开课的隐藏内容 一切和聊天无关的“内容”,都会变成小程序。毕竟微信已经开始变得“无聊”起来,必须要把鸡蛋分在不同的篮子里了。 昨日,微信一年一度的官方活动微信公开课Pro正式开讲。... 张书乐 2年初级小程序
文案策划 如果国宝会说话:央视这波文案,可爱死了 央视纪录频道的《如果国宝会说话》开播了。凭借它又美又萌的海报和文案,圈了一大波粉。由此,从这个节目的制作和宣传中,有四个方面值得学习。 01 宣传海报 《如果国... 休克文案 2年初级文案案例
产品设计 优惠券设计:促销 本文是关于优惠券功能设计的基础知识浅析,希望能够给你带来一些收获。 一入产品深似海,为谁辛苦为谁甜 自从进入产品坑以来,一直都是向各路产品大神学习,不断输入... 转折点 2年优惠券设计初级
业界动态 大小与重复在产品设计中的运用 做我们做任何设计都离不开大小与重复的运用,这样能使我们的设计更加理性和科学,经得起推敲,那么我们一起来探讨下如何在产品设计中运用这一方法 为什么大的物体更吸... UIUX创新 2年初级界面设
产品运营 Growth实践:用户获取 用户增长框架源于增长黑客概念,增长黑客将产品的用户增长定义为5个阶段:获取用户、激发活跃、提升留存、增长收入以及口碑传播。 获取用户是产品实现增长的第一个阶段... 记小忆 2年初级增长黑客
区块链 区块链的核心技术:共识机制&智能合约 不论你是否接受,未来终将改变。 区块链技术给数字经济时代带来了巨变的曙光。 这种巨变在互联网近50年的历史上曾发生过两次。第一次巨变是全球性的联网……第二次巨变是... 刘志远 2年初级区块链
产品经理 产品设计实战经验贴:产品项目设计中的关键点 前面做了一个基于案例定制的在线客服咨询的项目,总结出产品项目设计中的关键点,希望能够在后续的产品设计中多思考,在先前的经验上更加高效地打造出一款产品。 一、... 陌上路上 2年初级项目设计
产品经理 产品经理都是约炮好手 做为PM的你,是否是个撩妹能手? 说实话我是一个有社交恐惧的人。也渐渐不喜欢低质量无回馈的社交。 曾经用过无数的社交产品,想尝试扩张一下自己的朋友圈子,发现并没... 正小凡 2年初级社交货币
业界动态 作业帮、阿凡题只是乱象冰山一角,学习APP究竟出路在哪? 在孩子们为技术改变生活而感到惊叹之时,伴随着互联网信息传播而产生的不良影响让家长们唉声叹气。 当广告中小女孩用稚嫩的声音喊出“妈妈再也不用担心我的学习”之时,... 刘旷 2年初级学习APP