业界动态 2019,逆境之下,从「追风口」到「找风向」 风口就是融资的热点,是投机者与资本市场“无意”炒出来的泡沫,但是一旦市场环境遇冷,虚高的风口就会迅速崩溃,散落一地鸡毛。 “风口论”人人喊打 “P2P暴雷、区块链遇冷... 是灰机吖 2年中级互联网风口
分析评测 产品分析报告:从”壹心理”,看心理服务市场 壹心理是一家心理咨询测评平台,为用户提供心理学知识科普,在这里,用户可以与专业的心理学人交流,获得专业的心理问题解决方案。 随着我国居民消费水平的提高,心理... 酱酱 2年产品分析初级
职场攻略 头脑风暴:健康体检会议复盘 本篇文章作者复盘了一次设计小组内部小规模头脑风暴的全过程,这样一次会议有利有弊,希望大家能从中借鉴学习。 会议议题 议题1:选择公立或商业体检时你的选择条件和... angel新 2年初级头脑风暴
产品运营 软文的3重境界 软文,顾名思义是很软的文章,与之对应的是“硬文”。当然,软文的写作是分了不同的境界的,本文跟大家聊聊软文的三重境界。 做运营推广都无法避免的会接触到一项工作:... 老虎讲运营 2年初级软文撰写
产品运营 运营进阶:用户激励体系底层逻辑剖析 常见的激励体系有积分体系、成长体系、荣誉体系、财富体系、社交体系等,从其本质来看都有何区别呢? 做app的时候,我们知道如果用户与app互动少,用户可能在没有体验... 安徒生 2年中级用户激励体系
业界动态 红包大战再起,“锦鲤天团”出道 红包年年有,今年特别多,只不过这一次还要讲一些“套路”。 腊八过后就是年。 如此奢侈的“年假”,自然是城市中的小白领们不敢奢想的,却成了历年互联网“红包大战”打响第... Alter 2年初级红包大战
业界动态 互联网+教育:在线教育五种盈利模式 本篇,笔者将和大家聊一聊目前市面上五种在线教育的营收模式。 在之前文章中咱们已经了解了在线教育的各类模式。互联网的最大特征是大部分免费,然而免费对于一家企业... Gonna_L 2年初级在线教育
产品运营 如何做好ToG类产品? 本文将从讨论ToB产品都有哪些共性开始,再来对2G产品需要哪些特殊性,以及当前市场上的2G产品具有哪些类型进行解析,从而发现做好2G产品的关键所在。 想要写这篇文章来... 男猿北折 2年中级行业分析
产品设计 超全面服务设计原则:创建更好的服务 服务设计就是向用户提供满足用户需求的服务,它可用于改进现有的服务或从头开始创建新服务。为了适应服务设计,用户体验设计师需要了解服务设计的基本原则,并能够在创... IrioLee 2年初级服务设计
产品设计 社交营销产品设计思考 本篇文章探讨了营销玩法用户侧的设计思路,以及关于利益提供者方面的角色、投入、产出、商业模式。 写文背景 到2019年我们再来谈社交营销产品,对大家来说其实一点也不... CPM 2年初级营销产品
业界动态 互联网教育产品设计思考:还原教育本来的样子 将互联网技术运用于传统教育领域时,我们的产品更应该再去重新思考,追求教育的本质。 教育的本质到底是什么? 2019年第一天,一个跨年故事引发了我对教育的再次思考:... 喵小喵 2年中级互联网教育
业界动态 凉透的直播,2019年会好吗? 继抖音、快手等头部平台成为整个视频内容行业关注的焦点后,短视频行业热度一再上升,抢占了用户的碎片化时间与注意力。 笔者曾经在2017年5月写过《为何说玩直播的没有... 王新喜 2年初级直播行业