交互体验 全面解析:设计师需要了解的交互知识(下) 文章主要分成上下两个部分,这是文章的下半部分,本文全面解析设计师需要了解的一些交互知识,如果你还不是很清楚,那就一起来看看~ 六、记忆律:我们如何记忆... 纸皮小火车 2年交互知识初级
产品经理 产品经理职业成长的加速度变量&精进方法论 上篇文章《产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法》中有提到一个名词“弯道超越算法”,当时是用这个概念来定义产品职业生涯成长过程中高阶方法论。其实,无论是《产... AlIen 2年初级工作方法
业界动态 4方面分析:点赞这件“小事” 点赞、赞赏源于心理上喜欢的表示,社会心理学上对喜欢的解释是由于相似性,相似性容易导致喜欢,让人产生满足感。而互联网上的点赞有利于留住用户,拉近用户与用户之间... 斜小歪 2年初级点赞
交互体验 交互设计的基础设计和理论总结(下) 交互设计师的重要价值在于使产品变得易用且人性化。这就需要我们深入学习交互设计的基本理论知识,帮助我们拆分问题,提高效率,创造出更好的设计。 前段时间我们发布... 喜马拉雅XUED 2年交互设计初级
业界动态 抖音与快手:短视频上半场又起干戈? 抖音向左,顶风作案,抖音就像是一位“屠龙勇士”,虽然他很弱小,但他却杀出了一条自己的血路。快手向右,猥琐发育,但尽管如此,抖音与快手之间的最终决战似乎越来越近... 何鲸洛 2年初级快手
业界动态 从“赞赏”功能升级浅析:微信公众号如何挽留内容生产者? 今天上午,微信对于赞赏功能进行了升级和宣传,他的赞赏对象由公众号变为了作者。由于大量公众号的用户活跃度长时间处于衰退期,此次“赞赏”功能升级最终目的无非是想敲... 动物园园长 2年初级微信公众号
交互体验 这个6月,将流行的3种设计趋势 逐渐热起来的6月,这3种设计趋势将会流行起来…… 设计趋势最有意思的地方在于,它总会有一些微妙的变化,而每一种趋势的沉寂和回归,总会伴随着不同的转变,甚至会创造... Aine 2年初级网页设计
交互体验 交互设计方法和理论(上) 交互的核心要点在于完成用户目标,而且随着场景的不同,目标、任务和行为可能会产生变化。这就需要我们深入学习交互设计的基本理论知识,通过这些理论可以帮你创造出更... 白桃汽水不加冰 2年交互设计初级
产品设计 如何玩转动效? 动效是嵌入app的一种“功能”,能够强化设计感,并且有很强的目的性。动效能吸引更多的用户的同时,还能从趋同的产品中异军突起,可是繁杂的叠加也会降低用户的好感度,那... 芥子未末 2年初级动效设计
产品经理 产品经理如何应用贝叶斯定理? 贝叶斯定理提供的是一种逆条件概率的方法,本文简单总结了贝叶斯定理是什么,贝叶斯定理应用的理解,以及贝叶斯定理在AI场景下的应用,目的是希望产品经理了解到这个定... 罗飞 2年初级贝叶斯
产品设计 3个方面分析:产品设计的创新误区 本文将从产品创新的角度谈谈产品设计中的框架共性问题,创新往往意味着打破共性,突出个性。然而从市场的角度看,创新通常需要依附在已经成熟的产品共性上,所以作者先... Ada Wong 2年产品设计创新误区
产品经理 送你一个产品经理水平公式,你怎么看? 提出这个公式,其实还不是太细致,不过在和几个朋友讨论之后,也基本上成形了。其实一直以来自己和朋友,当然也有看不认识的人总结自己的经验,但总感觉在分类上有很多... 郑几块Yechiel 2年产品经理的能力初级