交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(4):倒金字塔法则 一个好的设计师,一定要有很强的文案归纳、整理能力! 倒金字塔法则(Inverted Pyramid),一种以重要性递减的顺序呈现资料的方式。 什么是倒金字塔法则? 倒金字塔法... Aine 2年倒金字塔法则初级
交互体验 项目中UX设计1到2的优化总结 本文总结了做一个设计与用户体验的提升,如何从1过渡到2。enjoy~ 一般UX设计师刚到一家新公司会遇到2种情况: 公司的产品视觉构架包括规范以及到设计团队建设都非常完... 柒爷 2年UX设计初级
业界动态 看看抖音的运营和技术,快手可长点心吧 两个短视频APP的对战,到最后总有一输一赢。到现在,抖音在兴起,而快手却逐渐在走下坡路。 “南抖音,北快手”是大家对这两款短视频APP的基础认知,但二者的产品理念不... 纸皮小火车 2年初级快手
交互体验 不同属性的APP评论区的区别:从三个方面来说 本文作者主要从三个方面来对不同属性的APP评论区,进行区别对比。enjoy~ 评论区在现在APP中有着不可或缺的地位,除了工具类和展示类的APP没有评论区外,其他社交类、视... 白桃汽水不加冰 2年APP设计初级
业界动态 iPhone 用户打车比 Android 用户贵,真的是因为苹果收了手续费吗? Apple 作为一家独立运营的上市公司,确实有权自由规定分成比例,但至于分成比例合不合理,就是另外一个问题了。 作者:ElijahLee 来源:少数派 近日一位微博用... 我是芝士 2年App Store分成费用
产品经理 有的产品根本不能成功,不如趁早放弃 未来不可预测,用户痛点和解决方案具有极高的不确定性,作为产品经理,除了推动快速的迭代之外,更重要的是寻找产品与市场的匹配度,有的时候,你更需要拿出你的勇气,... 杜松 2年产品思维初级
职场攻略 为什么你学了那么多刷屏课程,但依然没什么进步? 我们总是学不好某样技能,很多时候并不是我们不够勤奋和没天赋,而是我们的学习方法搞错了。 下面的情况,看看你有遇到过不? 看到很多营销运营类的群和朋友圈都在刷屏... 怪兽先森 2年初级营销课程
产品运营 这样做,老板再也不用担心产品日活差 评判一款产品是不是做得好,我们首先想到的一定是它的用户活跃。这里面其实包含了很多运营手段,今天小涛就为我们分享了他的日活心得~ 日活的意义 为什么要提升日活?... Darcy 2年初级日活
分析评测 以喜马拉雅为例,分析音频类产品的用户体系 用户,是一个产品的关键。那音频系列的用户体系主要是由什么构成?本文以喜马拉雅为例,来与大家一起探讨分析。 什么是用户体系? 对于一个产品来说,核心是用户。用户... 已知未知 2年初级喜马拉雅
交互体验 那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则(3):希克定律 希克定律适用于任何要从多重选项做出简单决定的系统设计或程序。 希克定律(Hick’s Law) 当选项增加,做决定的时间也增加。 什么是希克定律? 希克定律又名希克-海曼... Aine 2年初级希克定律
产品经理 敏捷项目如何评估故事点? 但是在敏捷项目中,如何进行故事点的估算呢? 在软件开发过程中,我们可能经常听到老板和客户问我们需要多少时间来完成项目?或者到某一个时间点,产品能做到什么程度... 张洪强 2年初级敏捷项目
营销推广 价格策略:如何洞察顾客心理,玩转价格游戏? 价格,是生意人的命。 京东曾经有一位女副总在做业务员时,因为键盘鼠标利润低,跟买菜一样五毛钱五毛钱把价格压下来。在和供应商喝酒的时候喝得颅压太高,结果眼球毛... Heinrich Z 2年价格策略初级