业界动态 “撒币”乱局,我更期待后发制人 “撒币”游戏开辟了一个从0到1的赛道,但是这个赛场的门槛很低,当下的竞争壁垒也没有完全形成,这场游戏完全有可能会被后发制人。 “撒币大战”持续了近半个月,花椒、映... 吴俊宇 3年中级直播答题
产品设计 基于业务导向驱动的To B类后台管理系统的分析与思考 后台管理系统不仅是对业务逻辑的产品化实施系统,更是可以对业务进行反激励的途径之一。 一.后台管理系统用户分析 后台管理系统的用户是根据业务所辐射的范围而划分的... 琪卜酱 3年To B类业务导向
AI 译文|机器学习如何提高你的创造力 机器学习最适用于创新周期的三个主要领域,这将使从概念到现实的想法变得更容易。哪三个呢?一起来看看~enjoy~ 人工智能可以让你更容易地想象、创造和更新你的创作,以... UE设计小舍 3年初级机器学习
交互体验 在按钮置灰时,该如何提供给用户反馈? 给予用户即时反馈是交互设计中十分重要的一个原则,那么在按钮置灰时,该如何给用户提供反馈呢?通过本文一起来看看。 给予用户即时反馈是交互设计中十分重要的一个原... 沐风 3年中级用户反馈
原型设计 中后台产品的表格设计,看这一篇就够了(原型规范下载) 经过了将近一年的后台产品经历,踩了很多坑,试了很多错,也学习到了很多东西,目前也形成了自己的一套规范。本文将其中的部分收获汇总成文,希望能够对大家有所帮助。 ... 流风 3年中后台产品中级
产品设计 语言交互场景探索(一):关于语言交互效率的探讨 在什么时候语言交互的效率更高,什么时候更低? “自然语言交互”,这个名词似乎在去年已经长期占据科技类新闻的头条,各大巨头们都想抢占这个据说是下一个互联网入口的... 寸木木 3年中级语言交互
产品运营 旅行青蛙、跳一跳,为什么这些游戏可以刷屏? 不是你发了10次、100次内容的机械式无意义的刷屏,而是能够触动用户的情绪,自然而然形成刷屏行为,这才有意义。 这几天,一个日本游戏《旅行青蛙》刷屏了中国人的社交... 魏家东 3年初级刷屏行为
产品设计 延长or缩短:用户操作路径的设计方法应用 用户行为路径在产品设计中是一条隐形的推动力。 用户行为路径,即用户达到目标时的一一系列操作行为。在产品功能的设计中,很多时候会看到PM在需求价值中描述到“缩短用... 虾米&胖喵 3年中级用户行为路径
营销推广 用上这个用户分类方法,或许能减少你50%的推广成本 本文作者将分享一种更加精准有效的用户分类方法——按照用户需求的认知阶段来分类目标用户。enjoy~ 很多人在做营销推广或研究用户类型的时候,喜欢将用户按年龄、性别、... 怪兽先森 3年中级推广成本
业界动态 从玩家的角度出发:慈爱的“老母亲”,你为什么会对“蛙儿子”上瘾? 通过上瘾模型,分四步解析了用户是如何对《旅游青蛙》这款游戏上瘾的原因,本文没有讨论这款游戏为什么会火的外部原因,只是从玩家的角度出发,试图通过对人内心需求的... 句号先生 3年上瘾模型初级
文案策划 广告文案的创意骚操作:倒着看 倒着看世界,通过现象看本质。 最近,京东金融推出了一支广告。 以#谢谢你一直在#为主题,给大家新年注入一波热血和温情。这个广告内在的东西就不赘述了,这些都不是重... 休克文案 3年中级广告文案
产品设计 旅游酒店:资源供应分析 本文从C端旅游公司角度简要梳理酒店供应业务,也可为旅游公司的酒店供应链设计提供参考。 一、供应链结构与现状 1、旅游酒店供应结构 目前旅游酒店供应现状如图,上游... 波斯MIAO 3年中级供应业务