原型设计 Axure:一个简单的进度条,了解“触发事件”动作 本文通过制作一个简单的进度条,顺便来了解一下“触发事件”动作。 先看效果: 涉及知识点: “设置尺寸”动作; 元件变量:Target; 元件属性:height(元件高度)、wid... 牧逸 2年Axure初级
原型设计 Axure:菊花转(页面加载动画)如何制作 本文分享了页面加载动画如何制作,希望对大家有所帮助。 先看效果: 以下是制作步骤: 第一阶段,素材准备 (1)拉入一个圆 注意:调整圆的大小,示例中是50*50。 (... 牧逸 1年Axure初级
原型设计 Axure:中继器实现表单增删改查 在用Axure的时候,怎么通过中继器实现表单的增删改查呢?本文分享了一个方法。 使用中继器设计表单,如下: 一、分析 在文本框中输入学号,姓名,成绩,班级,点击“... COFCO 2年Axure初级
原型设计 玩转Axure:如何制作验证码倒计时? 注册模块是每个产品必不可少的一部分,也是大部分产品经理着手设计一个产品时遇到的基础部分,在这里通过这个教程分享如何使用Axure中的动态面板实现获取验证码倒计时功... 杰森 2年Axure初级
原型设计 Axure:巧用交互样式实现多tab切换效果 本文分享了在Axure中巧用交互样式实现多tab切换效果的方法,希望对大家有帮助。 先看效果: 步骤: 第1步,先准备三个矩形。 1个内容(结果)展示区域 2个tab紧挨着内... 牧逸 1年Axure初级
原型设计 如何用Axure输出一份结构清晰的PRD? 本文笔者将结合自己日常工作中的情况,为大家进行分析,如何用Axure输出一份结构清晰的PRD? 现在,已经有很多PM习惯用Axure直接输出prd。但是一些PM通过Axure输出的pr... 珣玗琪 2年AxurePRD
原型设计 用Axure制作2048小游戏 相信很多人都玩过2048这款小游戏,文章主要是用Axure制作2048这款小游戏,一起来看看~ 2048游戏简介 游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑... five 20482年Axure
原型设计 Axure:使用动态面板实现拖动的方法 本文分享了一个在Axure中利用动态面板实现拖动效果的方法,一起来看看~ 分析: 在Axure元件库中,动态面板是唯一一个能够实现拖动效果的元件。所以,实现步骤大体应该... COFCO 1年Axure初级
原型设计 Axure:不用动态面板就能做好的手风琴效果 初入行的产品新人,想向大家分享一个做手风琴的简单办法。 第一步:在Axure里创建三个矩形,一个图片,一个占位符和一个列表框(可根据实际情况替换)。 第二步,给这... 边岸 1年Axure初级
原型设计 Axure:获取、校验验证码的原型实现方法 本文分享了获取、校验验证码的原型设计方法,希望对想学习Axure的伙伴们有帮助。 一、获取验证码 获取验证码操作,如下: 分析: 左图为矩形,主要展示验证码(本例... COFCO 1年Axure初级
原型设计 用Axure制作推箱子小游戏 本文是关于用Axure制作推箱子小游戏,一起来看看~ 推箱子: 游戏简介 在一个狭小的仓库中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的... five 2年Axure初级
原型设计 APP单选功能如何用Axure画出来? 单选是由多个单选项组成的选择控件,获取用户针对某个事情的唯一结果。 常用场景有“微信APP-我-个人信息-设置性别”、“iOS设置-通知-显示预览”等。 原型画法(无交互)... 浪子 2年Axure初级