产品设计 终极指南之“可用性与用户体验的区别” 文章为我们梳理了一下用户体验和可用性之间的差异,一起来看看! 近年来,用户体验设计作为最重要的设计流程,广为人所知。 而“可用性”这个术语在改善用户体验方面也起... Max小姐 2年初级用户体验
产品经理 如何利用记忆心理学原理,提高用户体验? 大脑不是容器,而是一条记忆流水线;重启用户记忆的大门,创造利于用户体验的记忆炼金术。 “今天看到个段子笑屎我了……; 有个牛人问来福:“如果你身上有个按钮,一按下... 水伯 3年中级心理学原理
产品设计 实例讲解:用户预期那些事儿 提高用户体验,从判断用户预期做起。 预期简析 一、什么是预期? 预期是对未来情况的估计。 二、什么时候,在哪儿,谁会用到预期? 产品设计时,对原型页面的设计,产... 青衫 2年初级用户体验
产品设计 产品道上,80%人都有的10个误区 产品设计的这10个误区,80%人的都会忽略。 谈及设计的感受,大家一定会拿起身边的手机说:“看——这才是用户体验!!!” 当今个人电子产品的霸主品牌——苹果,从IMAC到IPH... WET 2年初级用户体验
交互体验 我不是一名UX设计师,你也不是 我们不是电影导演,过山车设计师,甚至小说家。我们只是推动者:完成类似清理影院爆米花,按下“启动”按钮,设置软件或网页类型等工作。这些工作可能并不光鲜亮丽,但却... jongde 3年中级用户体验
产品设计 如何创建让用户印象深刻的初次体验? 你只有一次机会给用户留下好印象。 一、MVP和MLP 我经常谈到构建MVP(最小可行性产品)和我喜欢称之为MLP(最小招人喜爱产品)之间的区别。 我不相信构建MVP。 我比较... 蓝湖 2年初级用户体验
产品设计 UX Designers:设计优秀的用户体验之前你需要知道的 良好的用户体验是无形的,但伟大的用户体验是让人兴奋、感动和印象深刻的。 一、引言 你并不能通过产品的功能赢得用户,实际上用户通常是被良好的用户体验所吸引。良好... 产品几何 2年初级用户体验
用户研究 14个使你成为用户体验设计大师的好习惯 习惯是塑造我们生活的基础。 40%以上的日常行为是我们养成的习惯而不是临时做的决定。随着时间的推移,它们也越来越强大。 神经科学家发现,大多数行为开始于大脑的一... thomas 2年初级用户体验
用户研究 2018年用户体验设计趋势 2017年就要过去了,让我们预测一下2018年的用户体验演变趋势。 本文将回顾2017年数字世界中的显著变化,并将展望2018年在设计和开发领域让我们继续保持领先的那些趋势... 倪尔东 3年中级用户体验
业界动态 从旅行流程,探讨在线旅游的用户体验提升方案 希望平台以便捷的方式,让人们想走就走,通过实地的3D场景“阅读”,胜过读过一本书。 在线旅游——携程、飞猪、去哪儿等B2C平台上功能丰富得要溢出来,现在平台的功能大多... 指尖墨痕 2岁初级在线旅游
产品设计 打破偏见:如何避免用户体验反馈偏差? 打破偏见不是一个简单的过程,但是当我们逐渐减少各类偏见对产品的影响时,我们就会真正实现——为用户创造更好的体验。 用户反馈对产品来说是至关重要的,毕竟产品的成... Max小姐 2年中级用户体验
产品设计 用好的用户体验解决:「线下」至「线上」的平滑过渡 本文作者为大家总结三个「线下」至「线上」的平滑过渡的案例,并通过案例分析,逐一说明用户体验在平台化产品的设计中,有什么样的重要作用。enjoy~ 「线上」的商业本... 小Q聊产品 2年初级用户体验