交互体验 让我看到未来的样子——浅析电影中的未来交互 在一次交互例会上,有同学提到电影中的未来交互,引发了我的兴趣,所以收集了一些有关电影交互方面的资料,概括了一些观点,希望能引发出一些思考。 新颖的人机交互方... 腾讯CDC 工业设计
交互体验 趋势之上-Android设计趋势分析10则 Android作为Google最重要的资本之一,尽管在智能终端上的起步较Apple晚不少,然而面对强有力的竞争对手,从不停追赶到部分超越,已为其未来战略目标做好了充分铺垫。 ... 腾讯CDC Android
交互体验 投影——信息架构中物理到虚拟的一致性 Do right things with the right hand 用正确的手做正确的事情 今天我们先不讨论行为准则,CDC的讨论一般是讨论行为方式: Do right things with the right hand 用右... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 Visualization of Stamen Design Studio – 关于一个信息可视化工作室 Stamen Design Studio是一支致力于交互式设计和数据可视化领域的设计团队,于2001在San Francisco成立。 主要成员: 创始人+创意总监 Eric Rodenbeck Founder and ... 腾讯CDC 互联网
交互体验 拖放三部曲——从“把大象放进冰箱”说起 开篇呈上赵本山和宋丹丹的小品笑话: 要把大象放进冰箱总共分几步? 把大象塞进冰箱要3步:1 把冰箱门打开;2 把大象装进去;3 把冰箱门带上。 这虽是一则脑筋急转弯的... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 让我们走近 Microsoft Surface 每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——Microsoft Surface。 ... 老曹 体验
交互体验 为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿 游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大... 腾讯CDC 体验
交互体验 层次任务分析 要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(Task)。... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 QQ安全我做主—手机令牌2.0设计分享 一款小小的工具软件,如何赢得 iPhone app store4星级+评价;Android 电子市场4.5星评价,让我与您一起分享手机令牌的设计过程。 什么是手机令牌? 手机令牌是通过6位... 腾讯CDC Android
交互体验 挣脱创新的束缚–由TRIZ理论,解析创新的来源和方法 在生活和工作中,我们经常会锁定一个焦点词汇“创新” 时常听到大家议论创新的重要性,要如何去创新。为了创新我们在设计过程中同样挖空心思的去头脑风暴,思考着如何得... 腾讯CDC 创意
交互体验 感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化 背景 韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相比,又没... 腾讯CDC 体验
交互体验 交互设计现场招聘会 腾讯设计中心将于2010年3月20日在北京、深圳举行现场招聘会,招聘交互设计师。欢迎大家届时参加。 更多招聘信息请查阅腾讯官方招聘网站:http://hr.tencent.com <深... 腾讯CDC 招聘