整个社会就是一个「零和游戏」吗?

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零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

开门见山,我们直接进入正题。这次我们需要带着一个问题来看全文:

当你和别人在竞赛(如,体育、打竞技游戏)的时候,如果输了心里会不甘心、不舒服,这种感觉从何而来?

其实不管是在你的工作还是生活中,可能都有过这样的感觉:当其它人获得更多(占到便宜、获得胜利)的时候,自己就觉得好像吃亏了

比如,Z哥所在的公司上周开始筹备年会节目了,找了几个小伙伴去分别收集不同类型的节目来做备选项(比如,小明负责找舞蹈类、小红负责找语言类),其中有隐约表露出一些微妙的状态(当然并不是所有人),诸如:

  • 差不多得了,自己费这么大劲,别人也会一样这么尽力么。万一别人偷懒了,我不就亏了。
  • 差不多得了,反正没要求数量,而且别人也在找,最终选不到我的不也浪费了么。

产生这个现象的原因本质是什么?其实就是大家把这事理解成了一个「零和游戏」。如果一个事情的共同完成算是100%的话,我付出了60%的精力就觉得亏了,但如果我付出40%的精力就赚了。

这是个很现实的问题。而且,从这个角度来说,其实整个社会都是建立在一个零和游戏之上,因为我们所处的环境,地球上的资源总量是有限的。也就是我们每个人都在瓜分地球上那100%的资源。

一、「零和游戏」的本质

我直接搬一个百度百科的解释吧:

「零和游戏」其实是博弈论的一个概念,又称为零和博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

如果说前文的案例不够体现“利益”的话,我们再来看一些场景。Z哥做了7年的技术,举一个开发人员中常见的案例:

有一个业务功能的实现,需要项目A和项目B共同完成。

项目A觉得可以少做一些验证判断,反正下游会做,这样还能节约自己的开发时间。甚至美其名曰减少代码量,提高维护成本。

对下游项目B来说,可能会想测试也不用测了,反正上游会测。等他提bug给我吧,反正就算我测了他还是要测。

从整体角度来说可能会发生以下的结果:

  • 项目质量低下,以为下游会做到“尽善尽美”的验证,实际缺斤少两。
  • 或者,项目周期拉的很长,大量bug需要项目A的人员和项目B的人员共同配合才能修复。

这看上去有些相互伤害的感觉。

其实这也不是你和我这种平民老百姓才会有的想法,特朗普刚上台那会被很多国家喷的点也很有意思,因为他推崇他的“特朗普经济学”,认为:

任一时点上的金银总量是固定的,所以一国的获利总是基于其他国家的损失,即国际贸易是一种“零和博弈”。

这也为后来的贸易战埋下了伏笔。

那么这个事情的本质是什么呢?「零和游戏」是怎么产生的呢?

其实,「零和游戏」来源于我们看待事物的角度

比如,几个好友一起打扑克。单单从“钱”这个角度来看,有人赢必然有人输。的确,这个角度看就是一个不折不扣的零和游戏。

换个角度,从“娱乐”角度来看。喜欢玩扑克的人觉得我能收获快感,不喜欢的人就是觉得我在陪玩,浪费我的时间。也是个零和游戏。

再换成培养情感、练牌艺等其它角度来看也是一样的。

不过,从不同角度看待同一个事物,本质是一个「多元思想」的体现。更好的破局点就藏在这里面。

二、更好的破局点

其实我个人非常看好我们国家目前的治国理念的。为什么呢?因为大大提出的「共建人类命运共同体」。

如今中国不受发达国家待见,主要原因是我们的奋起挤占了发达国家的利益空间。站在整个地球资源是有上限的角度,外加「零和游戏」的思路来看待这个事情是完全成立的。

也因此清楚,中国的发展不能和世界成为简单的零和游戏,不能中国发展,全世界吃亏,这样我们的发展绝对不会顺利。

那么「共建人类命运共同体」的本质是什么呢?本质是把二元思维上升到多元维度来思考。

二元思维是非黑即白的,世界只有好人和坏人,世界只有穷人和富人,你赚了我肯定就亏了。

多元思维就是前面提到的看待同一个事物的不同角度。有了这个思维之后,再结合价值互换,就可以达到所谓的「双赢」。用我所需换你所不需,同时用你所需换我所不需。

站在更高的层次来看其实是一个地球资源的合理再分配,资源的“共享”,有利于双方甚至多方共存更久的时间。

我们身边其实也不乏这样的「共赢」案例,比如保险。单从“钱”的角度来看,每个投保人肯定亏了啊,钱都给保险公司去了。但是投保人赚的是风险,因为风险丢给保险公司去承担了。那种到底算谁赚了呢?其实是交给了“老天”,因为谁都算不准未来发生事情的概率。

所以,我们如何定义赚和亏很重要,这是达到双赢甚至多赢的核心

三、对我们的启发

有时候当你觉得诸事不顺,整个世界都在和你作对的时候,往往是因为自己看待外界的角度不对。因为,任何事物都是多元的,所以你必然可以找到它的侧面甚至是对立面。只是你愿不愿意去探寻和面对而已。

作为社会中的最小个体——人,理解了这点会更好的明白与他人、与组织、与整个社会之间的关系。

1. 你与他人

人与人之间最多的是协作,那么协作的目的是什么?就是共同完成一件事情。

所以我们所想的应该是:如何更高效的完成事情,这样双方都可以更高效的获得这件事完成之后的回报,以腾出更多的时间做更多其它的事情。这才是双赢的心态。

而不是说,想占点便宜,明明需要花5分力气的就做4分,最终事情延误完成甚至完不成,造成的损害必然也会导致你自己的利益受损(可能看上去没那么直接,但必然有间接关系)。

2. 你与组织

因为个体是组织的一部分,所以我认为这点相比与他人的关系其实更好处理。当然如果你把组织与老板、万恶的资本家画上了等号,那么回到上一条“你与他人”。

不过有一点是明确的,组织是有使命、是有任务要完成的。哪怕他的任务只是赚更多的钱。

如果把一个组织比喻成一条船的话,那么你要思考的一点是:组织前进的方向所能辐射的范围是否包含我这个个体想要的部分

如果这个结论是成立的,那么这个组织与你之间是有利益共同点的,是有共赢的机会的。如果不成立,那么请尽早离开,找一个更加志同道合的组织。

3. 你与社会

如果与组织之间的关系中个体还算是个“大事物”的话,放到社会中就非常渺小了。

但是,社会的表现是由千千万万的人组合起来的。虽然我们大部分人的影响力没有那么大,无法改变他人,但是至少可以改变自己,需要意识到社会的任何一个变化(不论好坏)或多或少自己都可以出一分力。

比如,不要光吐槽开电瓶车的人野性,然后自己也一样野性的开电瓶车。或者,你希望自己作为行人穿马路的时候汽车可以让你优先通行,那么请自己开车的时候也这么做。

所以,个体的任何举动是会对整个社会的发展起到哪怕一丁点作用的(哪怕是星星之火的推进作用),这是客观存在的事实。

社会的面太大,我就不展开了。也没能力展开,大家自己揣摩揣摩吧~

总结

借此文,希望大家能够认识到「零和游戏」的社会只是你看待世界的角度所表现的形态之一。寻找「正和游戏」的玩法才是真正我们要去追求的。

题外话、扯个?:从「零和游戏」这个角度来看宇宙,要打破地球资源的上限问题,进入宇宙或者前往其他星球都是必然之举。

Question:

你是怎么来看待这个社会的呢?欢迎给我留言交流哦~

 

作者:Zachary,微信公众号:跨界架构师(ID:Zachary_ZF),坚持原创,每一篇都是用心之作。

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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  1. 黑暗森林法则乃管理层法则,而这个零和游戏为执行层法则

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  2. 零和博弈的结果是收益远远被局限在一个点里 想破局不零和

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  3. 零和博弈的结果是收益远远被局限在一个点里 想破局不零和

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  4. 避免零和博弈,要么资源合理分配勿贪心大家相安无事;要么做大蛋糕,各家凭本事抢食

    来自广东 回复