关于Axure学习:千万别有这5种想法

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工具学习总是伴随着痛苦和煎熬的,因为学习本身就伴随着巨大的孤独感,“哎呀这个效果怎么出不来?”,“我明明已经把功能都串起来了,IT为什么不用原型看需求呢?”,“线框图用磨刀做就好,你们都给我下载磨刀!”……你是不是对这些话也很熟悉呢?也许出现这些情况只是跟你的Axure学习有关,试试看在未来的工作中不要有出现以下情况,你会不会变得更好。

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第一、不要说 “会这些就够工作了,中继器太高级了不想碰。”

最近在新进行产品经理的招聘工作,发现这个行业在人们心中的门槛已经low穿地表了。

我问到的第一个面试者:“你的AXURE学到什么程度了?”

他居然说:“AXURE的技能不重要。”看到我略惊讶的表情后又补充道,“我基本的线框图会画。”

我追问:“那你应该拖线框会了,热区会用,简单的逻辑判断和函数应该有接触。那中继器知道是做什么的吗?”

他用那种在网上看过很多大牛文章的口吻说到:“那个太复杂了,工作中用不到,所以我(当然)还没有学。”

我的内心语是:“那些大牛自己都已经熟练应用炉火纯青了,他们这样说只是不想打击你们的积极性。”

之后的面试中,20个人里只有3个人懂中继器怎么用,其中一个还是应届生。这既然是一条职场经验,想必很多在读这篇文章的同学都是有志于找第一份产品岗位工作的。我作为一个面试过不少应聘者的面试官,我想说一句,面试时千万别说自己没有技术追求,千万要学了中继器再去面试。理由如下:

  • 首先,在供大于求的人才市场中你必须是同阶段最优秀的。就是因为大家都认为产品岗门槛低,所以你会有更多竞争者,这不是一条阳光道而是一条独木桥,请拿出高考备战时的劲头去冲击哪怕一个助理的岗位,然后持续这个劲头去获取经验,不然,可以代替你的人一批又一批地在毕业、在成长。
  • 其次,学习中继器能够更好地和后端程序员交流。增、删、改、查是中继器的基本用法,这和数据库的使用方法是很相似的。确实,原型一般不需要使用到中继器来做深交互,只需要在文档中写清楚就行了。但是,学习应用中继器的基本功能能够锻炼非后端开发者对数据库处理流程的理解,毕竟,要在文档中写清楚也不是一件人人都能做到的事情。
  • 最后,要有追求精湛技艺的精神。既然你选择了产品为你的职业道路,那请自己尊重自己的职业,而不是敷衍了事地学点应用技术。定位高端的西餐厅宁可请从法国蓝带毕业的应届生也不愿意聘用十年工作经验的大菜师傅。这个社会为什么会如此推崇工匠精神,还不是因为少吗。技能以稀为贵,你追求的每一个小技术点都有可能成为企业聘用你或留用你而拒绝其他人的理由。

第二、不要说“AXURE是最好的原型设计软件,所以我只学它。”

产品原型设计工具一定会随着互联网的发展层出不穷,当下好用的产品设计软件已经出现了很多。原型工具之争已经成为被谈烂了的话题。我这里不做深入讨论,只给出几个结论。

如果想做好的产品经理,那么就做一个工具控吧,把它们当做玩具来把玩,而不是谋生工具。喜欢赛车的人会特别喜欢研究汽车构造,而出租车司机则对汽车没有半点兴趣。如果你喜欢Axure,把它当做玩具去玩,去试各种功能的组合,你会有很多奇思妙想。另外,作为产品经理,你需要有孩子般的好奇心以及成熟思维。这两者很难平衡,做竞品分析的时候,你会希望自己也做个它的原型试试看,在制作的过程中把逻辑渗透一遍,这样做获得的体会比单纯做体验报告要深刻。这是一份苦差事,但是拥有好奇心的产品经理会乐在其中,在玩乐中发现创造价值。

记住,团队协作是第一位的。从来没有什么最好的软件,只有最适合使用场景的软件。那对于产品经理来说一般的使用场景是什么呢?那就是沟通交流,产品经理制作原型的初衷无非就是与团队成员沟通交流,如果团队中的设计师和开发都会使用原型源文件来查看交互,那你应该珍惜这样的团队成员,你需要做的就是用他们会使用的软件来制作原型。团队成员喜欢用Axure你就用Axure,他们喜欢用Sketch或JustInmind就用Sketch或Justinmind,遇到不会的软件就去学。如果团队中的设计师和开发都不会使用原型软件,那么请不要强迫他们这样做,因为这会增加沟通成本。你需要做的是将原型导出成容易浏览的链接地址放在对应的版本中。

第三、不要只把AXURE当做原型设计软件。

Axure本身制作网页的功能以及拖拉控件的特性使得Axure特别适合做文档,将页面编号编排好,用文件夹功能进行归类,然后再将版本号标识清楚。只需一个网页,就能完成迭代需求的编写,非常精炼。

第四、不要因为自己不是产品经理就不学AXURE。

设计师和开发人员是否要学Axure,答案是尽量学。因为人人都是产品经理,这不是一句空话。我想读到这篇文章的很多同学可能也是设计师或开发想转产品的,与其直接转岗,不如在产品开发迭代的过程中学习一下AXURE以及自家产品经理的使用方法。另外真的有心的同学,我的建议是多和产品聊,聊的重点集中在文档编排思路、迭代规划和管理方法、不用聊太多制作原型的基本技巧,除非这个产品非常擅长教学,否则这是在拖延项目进度。

最后、不要因为AXURE技术很强or很弱就认为自己设计能力就很牛or很渣。

最后一条是我写给自己的,在刚开始做产品原型的时候,基本只会拖线框,没有好的教材,AXURE的每一个控件每一个功能对我来说都是灰色的禁用按钮,我隔着屏幕和它们四目相对。那时候有一种深深的自卑,觉得自己很弱。

无奈,我在学习AXURE的同时,将当时通用的iphone5s大小的手机主屏外框打印出来,整整300页,用一个小夹子夹好。除了通用导航栏打印了出来之外,其余的基本靠手绘。然后把它们钉在一个泡沫板上,用红色的线拉好对应关系。总之怎么Low怎么来。设计师和程序员第一次看到那个泡沫软板的时候表情是懵逼的,现在回想起他们盯着泡沫板抓脑袋的情景还挺后怕的。

后来,找到了不错的教程,用了3、4天时间飞速地认识了每一个控件每一个功能,然后在一个月的时间里反复练习不同的网站不同的APP,用实战学会了很多案例的制作方法。由于技术得到了进步,进入了自我膨胀的状态。

现在想想,即使学会了技术,在规划产品的时候思路和用泡沫板和笔纸没什么两样,技术的进步并没有帮助我提高产品策划和迭代规划的能力。

 

本文由 @倪尔东(微信号fullsugar) 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

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评论( 38

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  1. 不会花很多时间在软件上。软件只是实现目标路径的一种方式。PM最大的事情应该是确定好做什么,商业化上做深度考量。做什么远比怎么做重要的多。

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  2. 立志画图的节奏。

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  3. 然而程序和UI只想最快搞懂我的想法,而不是我的技术有多么的炫酷。每次迭代的时候,除了规划和分析的时间,留给我画原型的时间真的不多。就像原型做的再高保真,也比不过UI的专业,与其让UI做我的提线木偶,不如让他们成为艺术家。

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  4. 求视频教程,本人十分想学习axure 但是,一直没有找到合适的方法,请大师把教程给我,在此感谢。发我的邮箱📪2393989903@qq.com谢谢

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  5. 多了解和掌握工具是没有坏处的,实际工作中需要用到工具来表达想法的时候才能更加从容,多一个技能只为多一个选择,而不是显得捉襟见肘。

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  6. 求视频教程,邮箱leopostbox@yeah.net

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      私发 qq 517484802

  7. 有人用画笔工具,一个像素一个像素的画一张蒙娜丽莎。。顿时,我们膜拜,我们惊愕。我们为自己的无力而神化其价值。
    但真的有必要将一件很简单的事,搞成行为艺术吗?在互联网行业里,还是尽量不要有这样的想法,至少要有“度”,任何事务都有其生命期。特别是IT行业,不能等到您原型做好了,您认为完美了,估计这个事早就黄了。。。。另外,以前我带UI团队时,就对做产品的负责人说过,不要把你们的原型做的那么高保真。会限制UI人员的思想。你可以勾勒出你想要的样子,想要的色彩,与UI去交流,但不要去限制别人的思想。

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  8. 不得不说,有这样的想法的人的确很多,我称之为学院派作风,在我国,这类人群非常之多。任何一个工具都只是工具,都只是达到目标使你生产力更高的工具。做IT做了10几年了,产品经理也是最近几年才火起来,才被认可的,以前产品经理也许是交互设计,也许是策划,也许是文案,也许是跑市场的,也许是一个打杂的。

    楼主说的并没有错,把一个工具做的很专,的确是有必要的,至少,会的多,可以用AXURE做出非常强大的原型,这个无可厚非。但是也不是衡量一个产品经理好与坏,强与弱的标准。如果说,要招募一个做原型的,我想,这个要求是必要的。但如果是招一名常规意义上的产品经理。我想,还是把时间和精力,多用于学习心理学,营销学,以及各种案例上去吧。。我招产品经理,不看你会什么工具的,要看你的思想,你的意识。你原型做的在好,从一开始都思路就是错的,你要我技术团队,设计团队,跟着你玩?还是让我们做高管的每天给你检查作业啊。

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      很感谢您的这篇话,作为一篇接触产品打算入行的新人,有你这么坚定的明确方向是很关键的一件事。至少知道自己的侧重没有错。现在身边没有相关的资源,只能靠着书籍、微信公众号、论坛来扩充自己的知识库。用迭代产品的方法优化自己,希望前辈能指点一二。

  9. 楼主,发现你真的很棒,持续关注!已经加了微信,请通过! :oops: :oops:

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  10. 作为一个用了axure多年的产品狗也放弃她了,现在有好的新工具好用多了
    比如mockplus、Principle等等。

    http://www.8kvv.com 上面特别全,建议看看 :razz: :razz: :razz: :razz:

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  11. 说的挺好的~~

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  12. 难道会产品经理就一定要会Axure么?你可知道很多大公司都是规定原形软件的么?我开始也用Axure,中继器热区玩的一溜,给到程序员,发现他们根本不看,也不会去操作,就看prd,看文字。最后我果断将Axure换成了PPT,沟通成本明显下降一个档次。还在纠结Axure用的好不好,只能说,你们团队风格更适合用Axure,而不是不会Axure就不是好的产品经理。

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  13. 小公司 本来说测试进公司的 现在做运维 这几天又让我做产品 一个新新新新…..人 要好好学习了

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      我是以产品助理身份进公司,然而进来不光要做产品相关,还要搞运营,整日写文案啊写文案,哈哈~

  14. 讲的不错,点赞

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  15. 我想深入学习

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  16. :shock: 开篇看的人很懵,你是要找软件使用员,还是产品经理。

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  17. 楼主讲得很好啊 :oops: :oops:

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  18. 你好!文中你提到找到了一个不错的教程,请问可以推荐下吗?感谢 :grin: by:刚刚入门的产品汪~

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      加微信回复吧 :roll: 在这里回复广告嫌疑有点大

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      你好,请问下微信号是文章下面的fullsugar吗?

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      恩是的

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      楼主好,加了您的微信,太棒了!谢谢,劳烦若方便,也能分享个文中提到的教程么,感谢~ ~ :roll:

  19. 人人竟然大改版,还可以评论了,大赞

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      鼠标移入头像还会转一圈 :roll: 移出再反转一圈

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      试试不断移入和移出,可以实现鬼畜效果。

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      哈哈哈哈 笑死我了,真会玩 :twisted:

  20. 楼主说的不错,不过真要把Axure当个事情我觉得就输了,我不是很理解Axure那么重要的原因,我学过Photoshop和Ae,后者是动画效果,我觉得比Axure好用的多,我这自己作图,自己动画演示,但是后来发现,只要表达清楚了,用手画都是一样的,就像网上争论产品经理该不该会编程,我觉得有个思维就行了,否则产品经理的任务就是 想模型做模型,画图,其实不一定是件好事吧,那些事情专门有人做。不过我非常欣赏楼主的见解,学好了也没坏处,也可能是因为我工作中对于原型要求不高,我一般都ps给设计发过去,然后当面聊一聊就结束了。顶楼主一下

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      Ae和PS都有涉及,你也是一个爱玩的同学~赞!

  21. 他居然说:“AXURE的技能不重要。” 这样的回答不对吗? 在我看来只有刚入行的人才会纠结工具。工具只是一种表达方式,重要的还是在于思路、想法和传递沟通。有时候我还觉得笔和纸不错呢。
    在实际的开发流程中,真心没觉得保真的交互有多大作用,反倒是浪费时间,一两句话能说明白的难道非要用原型实现一下吗。换个思维方式来讲,你用原型工具能模拟出百分百的业务逻辑和UI嘛,有些地方不还是要用文档去说明。
    对于axure来讲,完成线框图+文档来说还是不错的,交互用文字描述;剩下的平面设计、动画设计就由其他的专门工具完成。

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      嗯你的观点我非常同意。我想表达的意思可能没表达清楚,打个比方,做动画An,Ae,Flash,PS都可以做,但就是有人考虑用PPT甚至word,excel来做动画。Axure的很多功能也确实对大多数人来说没用,但通过研究一些功能来锤炼思维是件很有趣的事情,我写这篇文章的目的不是为了让大家都这样去钻研,而是不要抗拒学习这件事。用词上我用过了,表达的也不够清晰,感谢指正。我会在之后的写作中改进号。再次感谢!

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      赞同!
      比如一个很简单的效果,直接写交互说明,开发就能明白,如果浪费时间去搞什么中继器的函数,我是觉得没什么特别大的价值,除非这个人闲的慌。

  22. 个人觉得,原型只是让产品更好的表达自己想法的工具而已,没有那么多千万;
    要是感兴趣可以多去研究,不感兴趣的也没必要浪费太多时间在这上面

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      :smile: 嗯有道理,以后注意措辞

  23. 不要成为一个作图产品经理,把时间花在打磨产品本身更加重要

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      嗯,做2C的产品做段时间发现研究人性和情绪对产品经理提升能力很重要。

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