Axure教程:微信聊天列表原型制作(一)

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对于Axure的学习,就是要多做练习,本文是微信原型制作的第一章,希望对同样正在学习的朋友有所帮助。

本章主要制作聊天列表原型,实现滑动效果。原型基于Axure8制作。

第一步:拖拉摆放一个中继器以及相关控件

1.拖拉一个中继器,标签名设置为msg_list,双击中继器,进入中继器设置,矩形标签名称设置为msg_item,长设置480,宽设置80,在样式中设置边框,设置为仅下边框,边框颜色为E4E4E4。

2.拖一个占位符,放到矩形框前部,大小55*55,作为头像。

3.拖一个81*24的文本框,作为姓名框,标签名称设置为Name,字体颜色黑色,字体大小20。

4.拖一个57*16的文本框,作为消息内容快照,放到姓名框下面,标签名设置为Msg,字体颜色999999,字体大小为14。

5.拖一个57*16的文本框,作为时间显示,放到最后,标签名设置为DateTime,字体颜色999999,字体大小为14。最终效果如下。

6.设置msg_item交互属性,选择属性–>鼠标按下–>填充颜色,设置为cccccc。

第二步:设置聊天列表信息

1.在中继器msg_list的属性中,添加一些字段。

2.设置msg_list属性中的交互。每项载入时,将第一步中设置的相关控件文本初始化为属性中配置的字段内容。选择“每项载入时”–>“设置文本”–>选择msg_list(中继器)DateTime–>“设置文本为”–>选择函数fx–>“插入变量或函数”–>选择“中继器/数据集”的item.datetime。其他以此为例。

3.设置好交互之后,就可以看到属性中填写的内容,已经加载到了中继器的列表上,然后在属性中多添加些数据,模拟聊天列表。

第三步:设置微信聊天页相关控件

1.在中继器msg_list上右键,将中继器转换为动态面板,动态面板标签名设置为“消息列表动态面板”。

2.在动态面板上继续右键,再转换为动态面板,该动态面板起名为“窗口动态面板”,双击窗口,将“State1”修改为“窗口动态面板-聊天列表状态”,完成后的逻辑为:“窗口动态面板”–>“窗口动态面板-聊天列表状态”–>“消息列表动态面板”–>“State1”–>“msg_list”。

3.将“窗口动态面板” 的尺寸修改为480*572,这是为了与微信尺寸保持相同比例,然后需要微信的顶部标签和底部导航,本章原型主要涉及聊天窗口,顶部标签和底部导航先通过对微信图片进行截图,以后的章节模拟导航和顶部标签原型是,再从新制作。

第四步:设置“窗口动态面板”的交互

第四步主要实现消息列表上下滑动的效果

1.选择“窗口动态面板”交互属性“拖动时”,添加动作选择“移动”,“选择要移动的元件”选择“消息列表动态面板”,动作选择垂直移动,动画“无”,单击“添加边界”。

2.如果不设置边界,消息动态列表移动时会出现上下边界进入“窗口动态面板”的情况,如下图:

3.因此在设置交互动作时,要添加顶部和底部边界。消息动态面板的顶部不能进入窗口动态面板,因此顶部应该小于0(窗口动态面板顶部为相对值0),而消息动态面板的底部不能进入窗口动态面板,也就是底部要大于窗口动态面板底部的相对值,该相对值等于窗口动态面板底部的绝对值,减去顶部的绝对值,通过fx功能实现。

完成后通过预览观看效果。

该原型连接:http://interestingprogrammer.coding.me/yanjingProject/微信聊天

本篇文章先进行第一部分原型的介绍,后面章节会逐渐实现更多的微信原型功能,力求最终能完成一个完整的微信原型,希望与大家多多交流,共同进步。

 

本文由 @有趣的程序员 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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评论
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  1. 怎么也做不出来 😥

    来自陕西 回复
  2. 函数window.bottom-window.top不知道如何设置

    来自广东 回复
    1. 在函数编辑值窗框,先设置局部变量,window=元件 窗口动态面板。然后在插入函数自己打上去。

      来自广东 回复
  3. 我也想看一下原型,函数window.bottom-window.top从哪里设置

    来自山东 回复
  4. 弱弱的问一句,为什么我拖动时移动、动画的下面没有“界限”?

    来自上海 回复
  5. 请问楼主,鼠标移到某一行时变成手指形状是在哪设置呢?

    来自湖北 回复
  6. 能发一下原型图吗?试了好几遍,我有几个地方总是设置不对

    来自四川 回复
  7. 我的文本太长了,预览不显示全部,只显示能在文本框内的文字 🙁

    来自广东 回复
  8. 我看了预览 二叔的对话有误 应该是堂弟而非表弟

    来自广东 回复
    1. 😥 您说的太对了。我不严谨。您也是一位追求卓越的人啊 ❗

      来自北京 回复
    2. 哈哈哈怪我怪我

      来自广东 回复
  9. 辛苦了,提个个人意见:最后一步防止越出边界 可以换做判断检测坐标是否小于0(或相应数值),如果满足条件,使用动作还原到原位置,添加swing/line动画会接近微信实际效果。

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    1. 好的,谢谢!又学到新知识。

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  10. 有时间我也要画画

    来自广东 回复