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职场攻略

UI设计师年终总结:看见比技法更重要的东西

本文作者结合自己这一年多的工作经验,来谈一谈UI设计师在初入职场需要看见的比技法更重要的一些东西,希望给你一定的帮助。enjoy~ 一年时间过去,又有一些小年轻即将...

janedaring
业界动态

作为产品设计师,他是如何去“设计”自己的生活

编者按:本文作者 Capsule 设计总监 Alex Huang 通过自己七年的产品设计师工作经验发现,在工作中所学到的东西,创建消费者应用程序的原则同样可以用于日常生活中一些...

米可
交互体验

如何设计一个好的提醒

本文作者将结合设计规范及自身的项目经历,将提示方式的使用场景及界限给总结出来,希望对大家以后处理提示方式时有些参考和帮助。enjoy~ 如何减少打扰用户的次数甚至...

无线翡翠台
交互体验

用户体验设计的进阶之路|为何你总是瓶颈期?这四个阶段你肯定经历过

一名用户体验设计师从入门到独挡一面,需要遇到各种各样的瓶颈。这篇文章就细致地剖析:为何你总是瓶颈期?尝试用不同的思考方式去更快地度过瓶颈期。  ...

LineVision
交互体验

交互设计工作流程6步走

经常有人会问交互设计到底是做什么的?交互在工作中的流程是什么样子的?那么今天就来讲讲交互设计在工作项目中需要做哪些工作。 这里结合笔者本身的个人经历,将交互...

小米渣
交互体验

系列|一款APP设计的从0到1:上线准备篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于视觉还原篇,今天是系列的最后一篇文章,U妹来说一下上线准备篇。 这次U妹接着上次的茬,继续之前先...

UI妹儿
交互体验

一款APP设计的从0到1:视觉还原篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于切图标注篇,今天U妹来说一下,视觉还原。 这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满...

UI妹儿
交互体验

系列|一款APP设计的从0到1:切图标注篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天U妹来说一下,界面切图标注。 这次U妹接着上次的茬继续,继...

UI妹儿
交互体验

系列|一款APP设计的从0到1:界面设计篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项和预估时间篇,今天U妹来说一下,APP界面设计和iPad界面设计规范。 这次U妹接着上次的茬...

UI妹儿
交互体验

系列|一款APP设计的从0到1:项目预估时间篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项篇,今天U妹来说一下,APP项目预估时间和网页项目预估时间。 上期回顾:《一款APP设计的...

UI妹儿
交互体验

系列|一款APP设计的从0到1:项目立项篇

很多时候,我们都忙碌在每天的撸图和改稿中,很少的去整理归纳结和思考工作的一些问题和方法,善于总结反思才能达到事半功倍的效果。今天U妹在这里将自己在设计中的一些...

UI妹儿
交互体验

详解APP设计中的微妙细节

随着移动优先的趋势,APP的设计也越来越受到公司重视,不断地提高APP的设计质量是每个设计师的追求,有哪些设计中的细节被你忽略了呢?让我们一起来看看这些细节你都把...

黑马青年