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Seany.
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交互体验

菲茨定律与未来交互方式

未来已来,随着科技的不断发展,交互的方式也发生巨大的变化,它正一步步颠覆着我们的生活习惯。 来让我们一起看看费茨定律是个啥? 百度all in AI之后,前天发布了无...

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产品设计

干货贴:app中的交互手势和意符设计

这篇文章作者对app的意符设计展开了十分详细的描述,希望这篇文章能对你对app的设计有一些帮助。 本期文章13108字,一篇顶过去两篇。 PART 1 – 唐纳德诺曼关于交...

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产品设计

论形式与内容关系:App的视觉美成因分析

一切UI设计本质上是为了更好的展现信息。 互联网时间来到了2017年,手机空间越来越大,相信大家的手机中装了越来越多的app,很多时候,当我拿起一个朋友的手机,看他手...

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产品设计

App中的非必要功能和用户界面上的流量路径

如果不是产品中的“必要”功能,那为什么还要做呢? 写这篇文章的初衷是在之前的文章《如何着手分析移动端产品——以百度外卖为例》中我抛出了一个待解决的问题,在这篇文...

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产品设计

贯通与非贯通? 详解App UI中的分割线

APP中分隔线的贯通和不贯通是产品和UID对产品信息架构功能点梳理、分类之后形成的视觉排版产物,它造就了视觉上对于一款app页面信息的整体和独立感。 App UI设计中,分...

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分析评测

以百度外卖为例,为UI设计师们提供一种分析App的思路

这篇文章我将从大家经常用到的百度外卖(iOS v4.4.1)说开去,阐述我自己分析一款app时候的思维逻辑和过程,当然我说的不一定对,希望能给新手朋友们一些思路。 信息架...

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