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Alice
懒得写签名了。
业界动态

贫穷限制想象!“摔倒炫富”怎么突然就火了?

最近,一场“摔倒炫富”在各大社交平台纷纷刷屏。“摔倒炫富”怎么就火了,本文为大家总结了以下四点原因。 最近,一场“摔倒炫富”在各大社交平台纷纷刷屏。截至目前,微博...

Alice
产品设计

小程序产品设计中的坑

本文系统地罗列了微信小程序在产品设计上的出现的问题,并提出了相应的建议。 资质 不是所有功能都可以做,根据不同主体,会有不同的开放类目。主体分为「非个人主体」...

Alice
业界动态

子弹短信强撑着做内容,大洋彼岸却有更多新玩法

本文透过大洋那端的视角,分析美国内容类和新兴类APP市场,为大家带来新的启发。 虽然只下架了短短一天,子弹短信又被推到了舆论的风口浪尖。从发布的第一天开始,这款...

Alice
营销推广

用「卡位」取代「定位」,找准「粉丝营销」的五大方法论

最近在关注一个问题:罗永浩「粉丝」过千万,锤子手机在网上人气特别高、话题性很强,为什么实际销量却十分惨淡?「粉丝营销」是要将「高人气」转化成为「高销量」,可...

Alice
用户研究

千禧机遇:我不是00后,我是2000后

2000年以后出生的这个世代,目前并没有真正进入社会,也不具有特别强的消费力。然而,互联网江湖很多人已经开始提早布局、瞄准“2000后”,资本激流涌动。 B站的投资人黎...

Alice
分析评测

淘宝短视频APP“鹿刻”抢鲜分析报告

没有官宣、没有媒体大篇幅报道,阿里巴巴携短视频APP“鹿刻”9月10日正式上线,进攻视频界,能否和老牌短视频一决雌雄? 9月10日,淘宝短视频APP“鹿刻”正式上线。 在APP ...

Alice
职场攻略

腾讯校招中,看看别人家的设计师是怎么做的

本来我只想写一篇软文,结果发现进厂还是得靠硬本事。这不是一份传统意义上的面经或攻略,仅仅是我作为一个从零起步的毕业生,申请鹅厂过程中化整为零的心得和实习转正I...

Alice
产品设计

游戏心理学研究:恐惧心理相关的九种理论阐述及总结

恐惧是人类的本能。它不仅能够帮助我们在危险境况中获得生存,同时它在娱乐产业中的运用也可以带给我们受惊吓的乐趣。电子游戏产业便通过利用人们的这种情感,并将其融...

Alice
业界动态

Soul 的“不看脸”社交零零后,这个“灵魂匹配”的故事可以讲多久?

比起前人们栽树的经验,诸如Soul这样的新生代社交产品,正在敏锐地捕捉95后,甚至是00后的心理需求——他们需要被认同,又渴望保持特立独行。既想沉醉于自我的精神世界,...

Alice
业界动态

设计的人文关怀:如何保护那些有自杀倾向的用户?

通过用户界面设计,以合理方式挽救生命。 编者注:如果你在百度上搜索“自杀”这个关键词,网页上也许会出现“这个世界虽然不完美,但我们仍然可以疗愈自己”这句话,附带...

Alice
业界动态

抖音这5大软肋,将改变短视频下半场格局

文章从抖音的困境分析、短视频市场机遇以及未来竞争对手三个角度出发,总结未来短视频行业里的发展与思考。 短视频赛道后来者居上的抖音,在2017-2018年短短一年多时间...

Alice
产品经理

我的三年产品路(三):支撑我向上的3个习惯和9个理念

作者基于自己的工作经验和思考总结,梳理了“通过商业产品思维搞事情”的方法和技巧,撰写了“我的三年产品路”系列文章。第一篇是《我的三年产品路(一):高阶产品经理必...

Alice