Codex,差点把我搞疯!!!

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Codex 6.0 的编码能力虽强,但产品上线时被资源消耗、Docker 打包和部署耗时折腾得够呛。从 5.6 切换到 6.0 后,排查一次问题就能吃掉 5 小时额度,Windows 本地开发到 Linux 云端部署更是频频踩坑。

Codex编码能力是一绝,根本没啥问题,但是在我最近产品上线的过程中,Codex的问题频出,让我应接不暇。

不知道你有没有同款问题。

第一:资源消耗问题

最近我把codex的模型,从5.6切换到了6.0,不得不说,6.0之后的模型消耗资源的速度实在是太快了。

它排查一个问题,基本上就能把你5个小时的用量给消耗完。

我仔细看了一下它的做法,它会先分析定位问题,通过写测试用例,然后进行测试,最后分析跑出来的日志,然后定位问题,再来修改代码,然后再测试,确定问题被解决。

虽然这样方便了很多,但是token消耗的是真快。这种解决问题消耗token倒是还能接受,最让人接受不了的,它打包消耗token的速度也超出了我的想象。

第二:打包问题

我所有的应用程序是本地开发,最近部署的时候选择了docker部署,我需要把本地的包打包成docker的镜像,到云端去部署。

现在最难受的问题,本地测试没问题的镜像,到云端之后就会有问题,都是一下缺少库,数据库表不完善的问题。

每次遇到这样的问题,都需要在本地修改,然后再打包到线上部署。

这就导致,本地测试没问题的代码,到线上需要重新测试。

这个本质上还是自己编码的习惯问题,如果基于linux系统开发,或直接基于daoker开发应该就没有这样问题了。

第三:耗时问题

我看了codex每次打包耗时都很久,它会有一个很复杂的思考的过程,在思考结束之后才进行工作。

在这个过程中可能还需要下载第三方的组件,这就导致消耗时间比较多。还是基于Windows开发,使用linux打包导致的问题。

你看,原来我只是觉得在本地把系统写好,到线上只是复制代码,下载组件就可以解决问题,但是现在看来并没有那么简单。

完整的开发一套系统,从一开始就要思考清楚后续的部署方式,我这种就熟悉典型的重复造轮子,只是浪费时间,并没有实质性的业务进展。

原来我基于php开发应用,只需要把环境搭建好,无非是代码的写法略有不同,不会出现这种功能还不一致的问题,现在好了,问题越来越多做。

到目前为止,我还在往线上打包、部署。

不知道,你目前有没有被Codex,部署到线上搞疯。

专栏作家

张沐,微信公众号:运营官张沐。人人都是产品经理专栏作家,7年互联网产品运营经验,《运营思维》作者。

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