产品设计 偷师拼多多,这家OTA做到了全美下载量第一 如何有效提升用户的产品打开率,推动用户增长?也许,你可以借鉴已有的事实经验。Hopper 这一产品便“借鉴”了拼多多的部分经验,并成为了“去年北美下载量最大的旅行预定类App”。具体来看, Hopper 这款产品是如何操作的? 旅界 2年ota初级
业界动态 抖音容不下辛吉飞吗? 前阵子,一个被称为“绝命毒师”的网红辛吉飞在抖音爆火,然而仅仅20天后,他却突然销号,退出抖音。这背后存在着什么原因呢?本文作者从抖音的产品属性、用户定位、变现方式以及辛吉飞的内容风格角度,对这个问题进行了探讨,一起来看一下吧。 新识研究所 2年初级辛吉飞
产品运营 从流量红利,到人心红利 抖音平台上有着这样一类博主,对于商业的变化有着敏锐的嗅觉。今年的商业博主同去年相比,他们从教人做抖音到教人做私域。红利的变化指引着人们改变自己的策略,摸着赚钱的门路,探索商业变化。 史贵鹏 2年人心红利初级
产品设计 跨境电商海外仓(BMS篇):海外仓客户报价的产品设计 在海外仓服务中,“报价”是相对重要的一个环节,客户可以通过报价表获得自己想要的详细信息。那么,如果想将报价业务线上化、信息系统化,在产品设计层上,可以遵循什么样的设计步骤?本文作者做了一定总结,一起来看。 PM维他命 2年BMS初级
业界动态 集体开店迎客,互联网大厂缘何卷向线下? 近一年来,互联网大厂开始密集地布局线下门店,一方面是为了品牌传播,另一方面也是为了缓解线上业务得不到快速发展的瓶颈。互联网大厂做线下生意,真的行得通吗?我们一起来看看。 Tech星球 3年中级互联网大厂
业界动态 天价民宿7000一晚,周边游拯救OTA? 国庆7天假期已经结束,在这个假期内,周边游成为了不少消费者的选择,但与之相对的,在线旅游的热度却不太理想。那么未来,周边游的热度是否可以为在线旅游平台的发展带来新的破局点?本文作者发表了他的看法,一起来看一下。 鞭牛士 3年中级在线旅游
产品设计 UX中的游戏化(一):常用的设计原则和机制 如今,以用户为中心,创造更多让用户体验感良好,产生愉悦的情感共鸣成为了目前互联网产品设计的一大趋势。在UX设计中运用游戏化的设计原则和设计机制,能够让用户提升参与感,更长时间停留在页面中。本文对在UX设计游戏化的设计原则和设计机制进行了盘点,希望对你有所启发。 ViWaViWa 1年UX游戏化初级
营销推广 卖点找对!效率翻倍,3步挖掘小红书品牌投放卖点 品牌在小红书上进行投放时,有一部分会因为卖点不清,不知用哪个卖点进行传播而失败。通过调研用户需求,找到用户的核心诉求,这对于品牌投放来说是非常重要的。本文作者分享了如何挖掘小红书品牌投放卖点的方法,一起来看一下吧。 江河聊营销 2年初级小红书投放
分析评测 【摹客RP测评大赛优秀作品】以摹客RP为例——用户说不好用究竟指什么? #本文为2022摹客RP原型工具测评大赛优秀奖作品 我们常常会说一个产品不好用,但究竟不好用的地方在哪里,可能很多人都难以说出个所以然。产品设计者需要有一些对美有独特见解,也做到不让用户思考与停顿。作者通过体验摹客RP,探索其中的美与不足,望产品能够在未来有更好的发展。 见贤设计笔记 2年初级摹客RP
产品设计 复盘总结:B端产品操作反馈 操作反馈是软件产品与用户很重要的一个交互方式,通过反馈产品才能知道用户的行为信息。那软件如何来传达这些信息呢,就要靠页面上的反馈信息来实现了。本文作者总结了B端产品操作反馈B端产品操作反馈的经验,与你分享。 隐君随记 1年B端产品操作反馈初级
产品运营 途家、木鸟、美团等民宿平台,如何通过积分做好用户运营? 积分体系是很多线上线下商家都会采用的用户消费激励体系,能够链接用户,活跃并增加用户粘性。对于民宿平台,该如何通过积分做好用户运营?作者以途家、木鸟、美团三个品牌为例,阐述了积分的本质、获取和消费模式以及其运营策略,欢迎月阅读。 小马看世界 2年初级民宿平台
产品设计 供应链计费系统管理(一):系统概述 近年来,电商行业不断发展,业务不断增多,大家都开始线上铺货,供应链计费系统需要管理的东西也越来越多,那么该如何管理好计费系统呢?作者结合自己的实际经验,总结了一些关于结算方面的内容,希望对你有所启发。 嘉叶 1年初级计费管理
数据分析 什么是代理指标? 在一个指标体系中,但我们需要的数据指标无法被衡量时,我们就需要寻找另外一个指标来代替,这就是代理指标的应用。本文从产品和运营的视角出发,谈谈关于代理指标的那些含义,希望对你有所帮助。 简写2019 1年代理指标初级
产品设计 了解标签系统,看这篇就够了! 在数字化营销中,业务人员需要对用户特征、面向用户定位有相对精准的了解,此时,你可能就需要了解、并借助标签系统来做好营销策略。那么,你知道如何搭建合适的标签系统吗?本篇文章里,作者对标签系统做了相对全面的总结,一起来看。 大雄聊产品 2年初级标签系统
业界动态 车载娱乐:互联网厂商的新战场 近几年来,车载娱乐场景越来越受到大家的关注,同时也吸引了众多在线音乐、长短视频厂商纷纷加码车载娱乐,都想在这片市场中分得一杯羹。本文列举了几家厂商关于车载娱乐的布局,一起来看看。 刘旷 3年中级车载娱乐
用户研究 困在「信息茧房」里的人,是如何逐步丧失独立思考能力的? 要获得全方位的知识,古人选择“读万卷书,行万里路”。现在手机的便捷让阅读各国书籍变得简单,飞机高铁等交通工具让“行万里路”成为可能。但是人们接收到的信息却趋于同质化,逐渐禁锢在自己所建构的“信息茧房”中。本文作者围绕信息茧房发表自己的看法,与你分享。 Hiphop村 1年信息茧房初级
业界动态 Twitter 能在西方成为另一个微信吗? 一款超级APP的诞生,需要有适合其发展的土壤环境,讲究天时地利人和,现在像微信这样的风口已经不再了。在西方国家中,Twitter能否成为像微信般成为国民APP,本文对此进行深入探讨,一起来看看。 王新喜 3年Twitter中级
职场攻略 互联网产品经理能力矩阵:壁垒能力之商业能力 对于很多产品人而言,商业模式是遥远而模糊的概念,在日常工作中不经常接触。但随着产品环境的变化,商业能力也成为了许多产品人需要了解与与深入的主题。本文了关于商业模式的相关概念,总结了一些对于商业能力的提高与应用的方法,希望对你有所帮助。 产品骇客刘有财 2年初级商业能力
业界动态 不能远行的年轻人,卷在“一日运动”里 这个国庆节,年轻人卷在运动里,“一日运动”取代“一日游”,正成为消费者们的新去处。本文介绍了这些年轻人都在玩什么流行运动,并分析“一日运动”为什么取代“一日游”,潮流运动的未来又会怎样,一起来看看吧。 深燃 1年一日运动初级
产品运营 私域,误区与真谛 在公域流量越来越贵,越来越难获取的今天,私域已经成为了很多企业的必备项。但是,很多企业做私域,只是把客户拉进微信群,每天进行消息轰炸,显然是行不通的。如何做私域运营?本文作者对此进行了分析,希望对你有帮助。 Max 2年初级私域