产品设计 你是否在开发正确的产品? 编者注: Eric Ries是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“ The Lean Startup”的作者,其Twitter账号是@ericries. 最近有人请我对开发创新产品的早期初创公司进行研究,... 老曹 设计思想
产品设计 设计者所积累的东西可以决定一个设计作品的段位 对于设计者来说,接到一个项目之后,最开心的莫过于灵感爆发的瞬间。那一刻脑子里涌现出许多创意形式,它们在你眼前相互组合,相互碰撞,在不经意间就激发出了最理想的i... 老曹 设计师
产品设计 “忘记密码”之后 昨天把各大网站(Google、facebook、QQ、taobao、支付宝、百度、豆瓣、网易)找回密码的功能试用了一遍,大同小异,整体基本遵循如下流程: 1. 忘记密码? 话术上Googl... 老曹 用户体验
产品设计 分析可移植到社交游戏的RTS设计技巧 新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸... 老曹 社交游戏
产品设计 响应性设计中的”金发女孩”方法 转载请注明来自Seemeloo西米露 译者注:金发女孩(Goldilocks)指的是大家耳熟能详的故事——三只熊。金发女孩闯进了三只熊在森林里的小木屋。女孩坐了三把椅子、喝过三碗汤... 老曹 响应性设计
产品设计 淘宝商城实习三月记:产品经理做什么 工作之前 角色转变 从程序员开始 大二起,发现自己在信息技术方向上的兴趣,更多地偏向互联网。说干就干。初中有用 FrontPage 和 Dreamweaver 自制网页的小经验,便到图... 老曹 产品经理
产品设计 关于搜索建议的两点小问题 最近在做搜索设计时,发现了两个容易纠结的小问题,在这里谈谈自己的一些分析。 问题一:提交的关键字是哪个? 凡客的这个例子中,搜索建议“时尚斜拉链”高亮显示,这个... 老曹 交互设计
产品设计 苹果和微软:你更钟情于哪种用户界面? 对于微软和苹果的用户体验,每个人都会有自己的看法。不过由于大多数人都只偏好使用其中之一,他们对两种用户界面的体验不免会有所偏颇。绝大多数的微软用户都并未体验... 老曹 用户界面
产品设计 游戏的交互定位 游戏的交互和网页、软件比起来,更在乎用户情感因素,尤其是需要频繁互动的操作,更需要照顾主要目标用户的喜好。 用户交互定位不准,会给游戏中的用户带来很大的挫败感... 老曹 交互设计
产品设计 腾讯产品经理的要求 存在就是被需要。腾讯产品经理的要求有哪些呢? 以下各项指标均为5分制,括号里的分值是腾讯产品专家P4的基础要求。 一、素质 1、基本素质 学习/提炼能力(5分) 办公技... 老曹 设计思想
产品设计 浅谈网页元素与页面的转场设计 在电视作品中,段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,叫做转场。为了使电视片内容的条理性更强、层次的发展更清晰、在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。 网... 老曹 交互设计
产品设计 竞品分析 关于竞品分析,之前天行(@天行Aeros)有篇文章《设计公式:简单有效的竞品分析》已经进行了介绍,本文在该文章的基础之上再进行一些分享,希望对大家有用。 1,竞品分... 老曹 竞品分析