产品设计 社群产品经验谈之一:传统社群 前言:做社区产品有些年头了,最近开始对过去的认知和经验进行梳理总结,尝试沉淀出一份可以为人所借鉴的积累。目前只是列了简单的提纲,边想边写,很多观点和知... 阿航 传统社群社群产品
产品设计 社群产品经验谈之二:社群与社交 在一开始曾经提到,行业里经常将facebook、twitter这样的社交网络和社会化媒体也称之为“网络社区”。但是显而易见,豆瓣小组、QQ群这些产品,与facebook、微博之类的产... 阿航 社群与社交社群产品
产品设计 社群产品经验谈之三:本质需求 我们生产信息,绝大多数时候是为了和别人交换信息,如果不交换信息,我们就会感到不安。 人类是群居动物,任何一个人都无法脱离群体单独存在,尤其是精神上。消除孤独... 阿航 本质需求社群产品
产品设计 你知道线框图和原型有啥区别吗 编者按:这篇文章出自UXPin的首席执行官Marcin Treder。 线框图并非是原型,但即使是经验丰富的设计师也可能会将两者混为一谈。实际上,两者的差别还是非常多且明显的... yoyo 原型工具原型设计线框图
产品设计 谷歌移动网站设计白皮书 ,让你了解构建移动网站的精髓 谷歌公司的研究人员聆听了119个小时用户对移动网站的抱怨,了解到构建移动网站的精髓。 最近,来自谷歌公司和AnswerLab的研究人员主持了一场长达119小时的用户测试会... 朱帝 移动,web app
产品设计 以干货开场,如何有效地做用户体验地图 如果你参加过收费的 workshop 或者看过讲设计方法的书,你一定听过体验地图(Experience Maps)。在一些些台版书籍里也叫使用者旅程图(User Journey Maps)。 如果你听过... 大城小蛙 体验地图情感设计
产品设计 大数据时代 如何做好游戏的用户研究 如果想了解用户研究在不同阶段都在做些什么,这篇分享可以帮助你了解一下。 三个观点: 1、用户研究不是一个岗位,而是一种思想。它与策划、交互、视觉、产品、运营息息... DT 大数据游戏用户研究
产品设计 利用色彩来吸引用户(译) 漫步在街头,穿梭于超市货架,浏览互联网或者翻阅许多目录,找到自己的一种生活方式去感受,我们很难想象一个没有颜色的世界。色彩为我们提供了必要的审美,除此之外,... 朱帝 色彩心理学,用户
产品设计 如何提升你的产品设计品味 今天分享的这篇文章,出场人物有乔布斯、甲骨文创始人、Facebook 产品设计主管等,都是业内的超级大牛,分享他们对于「品味」的看法以及建议,童鞋们阅读时可以慢点,... yoyo 产品设计
产品设计 从Google+上面可以学到哪些产品的经验及教训? 本文作者Paul Adams是Intercom公司产品部副总裁,之前曾在Facebook和谷歌工作。 在本文开始之前,笔者必须要提前申明一下,我之前曾在Google+的创始团队工作,也是Circ... 朱帝 google产品设计
产品设计 餐饮O2O:用户倾向于更简短的操作 一个工薪阶层A,走在路上,饿了,他会怎么做? 他也许会想打开一个生活服务类APP,于是会出现以下流程: 需要跨越2个APP操作,操作一路畅通无阻的前提是: 1、他已经... 人人都是产品经理 O2O餐饮
产品设计 覆盖产品生命周期的17个工具 工欲善其事必先利其器,耍流氓也得有件风衣不是…… 作者:李志超 不敢妄谈Axure教程还是产品教程,只当记录一下在产品上线前,一边考虑下一版更新一边整理下工作思路。 ... 阿航 产品生命周期