产品设计 Google的设计原则 在一次讲座上,Jon Wiley——Google的“用户体验设计师”(User-Experience-Designer)——提到了Google的十大设计原则。 1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、... 旺旺旺旺旺仔 设计思想
产品设计 用户体验案例研究:设计微博应用 作者:Brian Cray 译者:UCD翻译小组,波希米亚 这篇文章记录了Nearby-Tweets改版的完整设计过程。Web开发者和商家期望借此获取些灵感。用户则更有兴趣找寻这些设计中所... 旺旺旺旺旺仔 微薄
产品设计 UE实践笔记:陈言滥述可用性测试 很久没做可用性测试,这两周做了两个产品,每次车轮转、一个小时接一个小时地测,忍不住写些感悟。 现在如果要让我介绍可用性测试,我想我要说的第一句话是:可用性测试... 旺旺旺旺旺仔 可用性测试
产品设计 基于Foursquare我们还能做些什么? Foursquare和地点有关的一个功能就是登记(checkin),你需要在这个地方使用移动设备(现在它支持iphone、黑莓、android和Palm这四款手机),使用这个服务提供的应用进... 旺旺旺旺旺仔 Foursquare
产品设计 看亚马逊如何运用用户行为数据 整理和总结了春节前听的一次分享。亚马逊在利用户数据实现精准营销的方面有很多值得学习的地方。用户在使用亚马逊网站的过程中,很多行为都会被记录。亚马逊根据这些数... 旺旺旺旺旺仔 用户体验
产品设计 关于系统邮件的设计 本文主要表达的意思是:邮件的设计与网页的设计有着巨大的差别。如果能用文字千万不要用图片;如果要用图片也千万记得把内容加入图片的Alt属性中;如果有可能给一个明确... 旺旺旺旺旺仔 产品设计
产品设计 浅析Webgame的设计测试方法 近两年,webgame成为了平台商和用户热棒的对象,今天我们就来侃侃webgame的设计及测试的方法。 首先需要着重指出的一点是,本文所针对的仅是当前最流行的战争策略类Webg... 旺旺旺旺旺仔 Webgame
产品设计 Think Different:从苹果的用户体验说JavaEye的用户体验 自从web2.0的浪潮开始,国内做互联网的公司言必称用户体验,动辄拿苹果公司的产品,或者早期的豆瓣用来做例子,证明用户体验是多么重要。这几年各大互联网公司纷纷设立... 旺旺旺旺旺仔 用户体验
产品设计 解构用户研究 随着十几年前“用户体验”这一概念的提出,“用户研究”也逐渐发展成为一个新兴的行业。那么,“用户研究”究竟包括哪些工作内容,在企业中如何开展,实施过程中要注意什么呢... 腾讯CDC 用户研究
产品设计 一种以ID特征为依据的数据分片(Sharding)策略 假如您有一个应用程序,随着业务越来越有起色,系统所牵涉到的数据量也就越来越大,此时您要涉及到对系统进行伸缩(Scale)的问题了。一种典型的扩展方法叫做“向上伸缩... 旺旺旺旺旺仔 数据分片
产品设计 从日文输入法项目看心理模型和实现模型 作者:jary 今天主要是针对心理模型的话题和大伙聊聊,就以前段时间告一段落的日文输入法项目分享一些心得,欢迎各位参与讨论。从古至今,输入行为是人类不可或缺的惯常... 旺旺旺旺旺仔 交互设计
产品设计 流量数据解读百度产品路线 这篇分析的所有数据来源为Alexa,之前在“浅析Alexa排名权威性和算法要素”一文有提及按照统计学算法,抽样样本数量越多实际的统计结果越接近真实状况,对于目前Alexa排名... 旺旺旺旺旺仔 网站分析