产品设计 心流催化剂:学习中的游戏化 心流是一种深度享受和参与的状态,也是游戏化学习的顶点。如何让学生参与课程,并促进他们在学习中达到心流状态,这是近年来游戏化在教育领域所研究的方面。本文作者以实际案例,分析游戏化是如何帮助学习者实现心流的,一起来看一下吧。 ViWaViWa 2年初级心流
产品设计 电商App个性化推荐的精准营销——点击率预估 个性化推荐最早起源于美国电商平台亚马逊,推荐系统能够基于上亿的商品目录为数百万用户提供推荐服务。那电商App基于个性化推荐实现精准营销,该如何预估点击率?欢迎阅读,希望对你有帮助。 小镊子 2年初级点击率预估
产品设计 跨境电商海外仓(BMS篇):海外仓仓储费的计费方案设计 在海外仓的计费方式中,仓储费可能是最不赚钱甚至是亏钱的模块了。虽然它亏钱,但是对于一套海外仓WMS来说,计费的需求还是很需要和关键的。本文总结了一套海外仓仓储费的计费方案设计,希望对你有所帮助。 PM维他命 2年初级海外仓储
产品设计 供应链:OMS系统商品管理设计 商品是电商业务的核心,贯穿电商业务全链路,OMS作为承上启下的作用,其商品管理能力是非常重要的。本文主要针对在供应链中台系统中,商品管理要从哪些方面去设计进行探讨,一起来看。 蓝晨熙 2年OMS系统初级
产品设计 一文讲透PLG产品的定价模式 免费定价模式是PLG增长策略得以成功的核心要素之一,而常见的免费定价模式会有两种:分别是Freemium和Free Trial。本文介绍了这两种不同的定价模式,以及一种新的融合两者优点的混合模式——Reverse Trial,感兴趣的话一起来看看吧。 深思圈 4年中级定价模式
产品设计 如何建立一个完整的保障设计体系 正值秋招季,找工作的热度居高不下。公司鱼龙混杂,不仅求职者需要擦亮双眼,小心谨慎才不会踏进招聘陷阱,更需要招聘平台做好求职保障。本文作者复盘了赶集求职守护计划,讨论如何建立一个完整的保障设计体系,希望对你有帮助。 58UXD 1年保障设计初级
产品设计 如何设计一个表单引擎? 表单的本质是业务,没有表单是无法完成业务系统的,而动态表单使业务系统更高级。动态表单是什么呢?它是如何工作的?应用场景有哪些?一起来看一下吧。 周志军Jarod 2年初级表单设计
产品设计 产品成长期,如何用设计提升产品增长? 产品推出后如果想收获更多用户、收获有效增长,需要结合各个环节的业务人员的努力,产品设计层的助力也是其中的关键方面。那么当产品处于成长期时,设计师可以从哪些方面助推产品增长、找到增长破局点?本文作者做了一定总结,一起来看看吧。 腾讯大讲堂 2年产品增长初级
产品设计 5年中台实践的7条经验 本文是作者做中台5年总结的7条经验,偏重于整体性的产品思维意识和框架。主要从发展思维、平衡能力、系统设计、转移矛盾、善于借势、信息机制、沉淀资产这7点进行总结梳理,希望能给你带来帮助。 产品杂谈 3年中台中级
产品设计 用户反馈,听还是不听? 在产品设计的过程中,时常听取用户反馈,可以帮助业务人员找准产品迭代优化的方向,进而助推产品使用体验的提升、以及用户的后续留存。不过,用户反馈是不是必须要听取的?如何辨别用户反馈对产品设计是否有用?不如来看看作者的总结吧。 三分设 2年初级用户反馈
产品设计 【标签画像系列】标签评分,大量标签如何进行系统治理 标签评分是标签治理的一个重要措施,通过打分可从各个维度评估标签,掌握标签真实使用情况,进行标签持续优化,助力业务运营。那么,要如何进行标签评分呢?一起来看一下吧。 木研 2年初级标签评分
产品设计 深度拆解站酷丨7年之痒,是固步自封还是放手一搏? 相信不少产品设计师,对站酷都有一定的了解。在这一次的网站升级中,站酷取消传统的内容推送机制,调整为根据用户兴趣、浏览推荐的千人千面的信息流模式。这么做用意何在?未来又将朝着什么方向迭代?本文对站酷进行了深度拆解,一起来看看。 廖尔摩斯丨设计大侦探 2年初级站酷拆解