产品设计 超全面!大厂UI设计规范详解! 编辑导语:建立合适的UI设计规范,对提升用户体验有很大帮助。这篇文章讲述了设计规范的定义和来由,并说明了在文字、色彩、阴影、圆角、布局、栅格、图标、文案和组件... Sandra 1年初级设计规范
产品设计 如何制作一个像 Clubhouse 一样的语音聊天App 编辑导语:Clubhouse是一款主打即时性的音频社交软件,在它最火热的阶段曾出现”一码难求“的情况,国内模仿者入场,出现多款”复刻版Clubhouse”。那么,这个软件到... 三分设 2年Clubhouse初级
产品设计 SaaS究竟能不能建渠道? 编辑导语:SaaS企业要不要做渠道?一方面,SaaS的增长与渠道的建设离不开关系;但另一方面,SaaS渠道的建设还关系到多个方面,并非那么容易。本篇文章里,作者就SaaS公... ToBeSaaS 3年SaaS中级
产品设计 打造系列感的运营设计,设计师要怎么做? 编辑导语:在运营活动中,面对实际业务需求,设计师应该如何满足,并吸引更多用户,实现品牌推广呢?这要求设计师从目标用户群体、从营销效果等角度进行分析。本篇文章... 58UXD 1年初级运营设计
产品设计 聚合支付的收银台设计 编辑导语:在理财业务中,收银台是支付环节的关键流程,用户支付必须要经过这一步骤。那么,如何搭建一个适合多角色多场景的支付需求的收银台?本文对收银台的搭建流程... 游善朱哥 2年初级收银台设计
产品设计 用例驱动设计,让你的设计更严谨! 编辑导语:设计师在业务流程中,若想对整体流程有所把控,推动产品方案的落地实现,则可以借用某种设计思路,达成统筹效果。用例驱动也许是一种不错的设计思路。本篇文... 群核科技用户体验设计 2年初级用例
产品设计 为什么拼多多红包让人停不下来?来看这篇深度分析! 编辑导语:本篇文章是在优化红包领取流程中对用户情绪进行的思考,主要围绕情绪与产品的关系,带入红包领取优化的几个关键点,梳理用户情绪在设计中的价值。感兴趣的朋... Sandra 2年初级红包领取
产品设计 为啥你的UI界面感觉乱?这7个常见问题一定要避免 编辑导语:UI设计师在设计过程中往往需要特别考虑排版的问题,因为这决定了给用户的第一印象是什么,但有不少设计师会忽略排版的问题。那么如何解决UI界面乱的问题呢?... 小阿田a 2年UI界面初级
产品设计 8000 字深度长文!B端数据可视化设计指南(信息图表篇) 编辑导语:数据化时代,越来越多的场景需要数据可视化,越来越多的设计师需要与数据打交道。对于B端设计师,数据可视化更是一个必不可少的一个技能。本文作者从数据可视... 核糖Bro 2年B端数据可视化设计初级
产品设计 游戏化设计研究:学会这 3 点,让用户 “黏” 住你的产品 编辑导语:游戏行业快速发展,借鉴游戏设计思维给用户创造乐趣、加强行为动机可以更好地实现业务目标,创造商业价值。游戏化设计将游戏元素和设计技术应用于产品中,可... 三分设 2年初级游戏化设计
产品设计 它们‘长’得差不多,为啥结果却是相反的呢 编辑导语:日常使用不同的APP,会常常遇到相同的功能,但是到最后,结果却有所不同。它们‘长’得差不多,为啥结果却是相反的呢?相信大家也很困惑。这篇文章运用大量的案... 和出此严 2年初级设计差异
产品设计 “十看支付”:开启支付之门 编辑导语:什么是支付?应该如何学习支付?这篇文章从十个部分入手,教你从概念到整体,详细且系统性地了解支付体系,推荐对支付感兴趣但不知道从哪里开始学习的同学阅... 陈天宇宙 2年初级支付体系