产品设计 Google倾力打造的设计冲刺方法论(5/6):原型阶段 设计冲刺包括六个阶段——理解、定义、草图、决策、原型和验证。本文主要讲原型阶段,创建过程中,我们会围绕诸如“概念到底是什么”“概念包含什么”来做出诸多决定。 阶段5... 黑眼镜的猫 1年初级原型阶段
产品设计 如何使用弹框,让它弹得「有理有据」? 上文为大家介绍了平台规范中的弹框类型,那么我们又该如何判断在哪些场景中需要用弹框?需要的话又需要哪种类型的弹框?针对这些疑问,笔者将展开进一步分析。 上一期... UCD耍家 2年初级弹框
产品设计 比CRM系统更牛的CDP,你居然还不会用? 本文作者最近正在搭建一个CDP系统,在翻阅了大量枯燥的资料后,打算来给大家分享一个“草根版”说明。enjoy~ 如果你家附近有这样一个品牌:线下有连锁门店,线上有官网、... 瑶光 2年CDPCRM系统
产品设计 用户体验体系之用户界面详解 界面是人和物、人和人、物和物之间感知和互动的层面,感知的主体可以是人,比如我们看到一辆汽车(视觉),听到一首歌(听觉);也可以是物,比如客厅的灯感知有人进来... 用户体验大学堂 2年初级用户体验体系
产品设计 「社会证明」在体验设计中的应用与案例 用户是如何与其他用户产生关联并被潜移默化的影响的?设计师、产品团队如何运用社会证明概念提升体验以及促进产品的转化、销售?你将在本篇文章找到答案并应用于未来的... 南可 2年体验设计初级
产品设计 案例解析:苹果应用地图重设计 文章旨在以详细的方式(在我有意排除的情况下)指导您完成我的设计过程,并使用讲故事的方式来提供对苹果应用地图重设计该项目的完整透视和理解。 Quick火的问题:电话... 南设 2年初级苹果应用地图
产品设计 论微信账号被永久封禁后的产品设计启示 最近经历了一个奇葩的事情,我的微信账号被永久的封禁,真是一件糟糕的事情,也只能悲中作乐,借此机会体验一下微信永久封禁账号后的产品设计,整篇文章会介绍微信号被... AlIen 1年初级微信账号封禁
产品设计 账号体系(1):账号合并/打通的区分及处理 账号体系是平台的底层系统,在此基础上,用户行为、业务发展等因素会引发账号间交互的需求。 账户间的交互有“合并”“打通”“换绑”等方式,其中“合并”与“打通”这俩概念极易... 橘子 2年初级账号体系
产品设计 2020年,App/PC/H5/小程序的「登录注册功能」设计指南 登录注册功能是产品与用户建立联系的关键,也有助于建立账户体系,分析用户相关数据,优化产品与运营。那么对不同使用端来说,这一功能有什么设计区别与要点呢?笔者将... iampm 2年appH5
产品设计 编写错误提示的11个小技巧 本文将提到常见11种编写错误消息的小技巧,可以使用户在遵循错误消息时也能获得良好的用户体验。 在我们的生活中不可避免会犯错误,同样当用户使用产品时也可能因为自... 姜正_ 1年初级编写错误提示
产品设计 关于“点赞功能”有哪些有趣的知识点? 点赞功能是内容、社交等产品的常见配置,一方面它可以激励内容生产者产出更加优质的内容,一方面它可以帮助平台筛选出更符合用户偏好的内容。那么关于这个点赞功能,还... 王M争 2年初级点赞功能
产品设计 项目需求分析:了解需求理论是做好需求分析工作的基础 怎么理解“需求”?需求分析涉及哪些内容?本文将从需求定义、需求分类、需求分析的概念、需求分析的流程四个方面来介绍需求分析的基本理论。 在政府、企事业单位的项目... LAM 1年初级需求理论