产品设计 程序化广告定量评估收益指标——eCPM 本文将与大家分享如何提升“eCPM”,具体从以下角度进行分析——提升点击水平、提升转化水平、提升展示水平。 e即“effective”,意为产生预期效果,CPM则指每千次展示(曝光... 皓量科技 2年eCPM初级
产品设计 如何在微信推广微视? 腾讯不断给微视开放资源,在微信也进行了朋友圈 30s 的导流,但是效果并不很好。假如让你在微信增加功能推广微视,你会怎么做呢? 之前微信开启朋友圈 30s 的微视强势... 小默爱运营 2年产品功能初级
产品设计 用户体验设计的9个未来趋势 设计趋势是一个永不终结的话题,本篇文章种笔者探索总结了用户体验设计的相关趋势,供大家参考和学习。 技术正在经历一场革命,产品用户体验甚至UX设计行业也是如此。... 小光蛋 2年初级用户体验设计趋势
产品设计 产品初体验之用户引导 一套好的产品引导策略可以帮助新用户深刻理解产品价值,并使用户克服阻碍下一步的情绪,形成奔向目标路径的良性循环。 一个好的用户引导可以向新用户证明我们的产品如... Cobub 2年初级用户体验
产品设计 产品获客本质:用户时间和注意力 本文为我们总结了产品获客的本质——时间、注意力、用户心理。 我们需要知道事物的本质,任何事物不能只是简单看到表面现象,我们需要知道背后的本质是什么,就像人为什... 乐仰 2年产品获客本质初级
产品设计 基于微信平台的第三方授权体系:场景和原理 笔者立足微信公众平台的账号体系,对涉及场景和相关原理进行了分析,与大家分享。 第三方授权登录对于目前很多平台都是一个比较常规的操作了,如果有留意过的话,会发... 小风老师 2年初级微信公众平台
产品设计 对知乎问答功能的分析与优化建议 知乎作为一款主打问答社区的产品,用户可以在平台上浏览和分享各方面的知识。对于有好奇心和求知欲的人来说,知乎是一个帮助用户认识世界的窗口。 从早期备受互联网从... 领头小杨 2年初级功能设计
产品设计 2个层面,谈谈快手平台的传播机制 笔者从自己的实际体验出发,对快手的产品设计和作品的传播算法两个层面进行了梳理分析,供大家参考。 玩快手两个月,从产品设计和作品的传播算法两个层面谈一下自己的... vivi 2年传播机制初级
产品设计 5项指标,提升用户体验 伴随互联网下电子商务快速发展让用户可以通过网络购买到全国各地乃至世界的产品,打破了以往的地域消费限制。价格逐渐趋于透明,供求关系发生改变。互联网磨平了竞争围... Jeanleung 2年初级用户体验
产品设计 G端产品:信息化平台现有多个独立业务系统集成设计方案 近段时间接到一项任务——策划一个集成平台用于承载多个独立业务系统的集成门户,这东西没玩过呀,有点刺激,没成想这是个坑啊,而且还是个大坑…… 需求分析 1. 业务现状 ... PM茶舍 2年G端产品初级
产品设计 2020年UI界面设计的7个趋势 2019年接近尾声,最近一直在研究数字设计领域的未来趋势。从各大设计网站上观察到一些最受喜爱的作品,从中研究发现未来的界面设计趋势,包括今年一些受欢迎的设计系统... UIUX创新 2020年趋势2年UI界面设计
产品设计 颠覆式创新里的设计套路,你知道多少? 创新是一个永恒的问题,不变的就是变化。有一些创新套路被总结,笔者读过《创新者的窘境》有感而写,展示了相关的产品设计,希望给大家带来灵感。 只要人类还具备思考... VV体验 2年产品创新初级