产品设计 还在加班?办公室自救手册的设计救赎之路 本文给还在加班的你,提供了一份办公室自救手册,一起来看看,说不定有用呢~ 22岁毕业进外包公司,任软件工程师,每天编码到凌晨,眼镜成深度近视; 25岁跳槽进入IT公... 地平线HDC设计中心 1年初级办公室自救手册
产品设计 还在用Toast?快试试更好用的Snackbar! 相比于Toast,Snackbar的好处十分明显——可读性更强,还可以兼容1~2个次要操作,适用场景更加广泛。因此,笔者也具体向我们介绍了Snackbar的常见样式以及设计注意事项。... 愚者秦 2年Snackbar初级
产品设计 游戏化设计-Part3:游戏让人上瘾的秘密——内在驱动力 前两篇文章中,作者写了关于建立一个游戏化模型的基本原则和挫败感在游戏化中的关键作用。在这篇文章中,作者想告诉大家,什么是用户的内在驱动以及怎样应用内在驱动提... IrioLee “上瘾”机制3年中级
产品设计 汽车交互设计案例:特斯拉中控屏的功与过 本文笔者将以特拉斯的交互设计为案例,剖析其设计方面有哪些优缺点,以此讲述:该如何做好汽车交互设计? 汽车设计必须要遵循的原则包括:车辆的控制要足够方便,驾驶... Runwise创新 3年中级交互设计
产品设计 金融产品经理之债券产品设计 本文笔者将从金融产品经理实际工作中遇到的一个小的工作点,进行一个实战的分析。讲述:如何设计一个可转化债券的金融产品?如何判断我们目前设计好的这款金融产品是否... 佳佳原创 3年中级债券产品
产品设计 B端硬件产品从0到1(中篇):研发阶段 上篇中笔者谈到B端硬件产品的可行性分析,通过对产品的可行性分析,公司团队能够了解产品市场、用户需求、竞争关系、关键技术、财务状况等相关情况。一旦公司确定对产品... 笑笑生 2年B端从0到1
产品设计 B端产品设计的6大挑战 这篇文章是作者在过去几年里的一些经验梳理,希望能够帮助那些想去或者已经在B端团队工作的设计师们。enjoy~ 在VWO工作初期,我遇到的许多情况促使我想弄明白:企业类... 我是芝士 1年B端设计初级
产品设计 产品心理学001 | 让用户上瘾的秘密武器——随机次数奖励 产品设计中应该怎么做,才能真的让用户对产品使用形成习惯,甚至对产品上瘾?本文笔者从一个小白鼠实验讲起,再通过几个典型的案例来为大家剖析:如何利用“随机次数奖励... Leo 2年上瘾产品心理学
产品设计 图标设计冷知识——类型及延展思考 本文主要对于图标设计的 “类型、风格” 进行了整理,以及自己对于每种图标类型的思考观点。 图标是UI设计中极为重要的一个环节,我们在设计每个界面几乎都会设计到图标... DD的设计站 2年初级图标设计
产品设计 从0到1做产品,你可能需要用到的7张图 本文主要聚焦产品经理平时经常用到的,可以有效帮助我们厘清方向、构建完美骨架的一些图表。 所谓美人在骨不在皮,对于一个优秀的产品或者某个出色的功能来说,同样也... 2B产品七七 1年产品经理初级
产品设计 新旅游 | 怎样的服务流程设计,才敢说做到了用心服务? “新旅游”是更高效率的旅游,体现在企业对客服务节点上的用心设计上。无论是订单成交前,还是订单成交后,服务流程的用心设计都非常重要。那么怎样的服务流程设计,才敢... 许义 2年初级服务流程设计
产品设计 智能化数据工具,真的能帮助股民更好进行投资吗 股市行情起起伏伏,如何能帮助用户更好得进行投资理财,这是每个券商app产品经理在思考的问题。从17年下半年开始,互券行业吹起了打造智能化数据工具之风,各家券商纷纷... 秘密花园 3年中级智能化数据工具