产品设计 线下终端屏幕价值拆解:商业价值 = 视觉价值 X 操作价值(转化率) 本文跟大家聊聊线下终端屏幕的交互体验。关注这块,是因为最近在思考一个问题:线下屏幕空间有限,如何最大化屏幕的商业价值? 线下终端设备,并不像手机,像 Android... lei 3年中级线下终端屏幕
产品设计 弹窗提示太强,Toast又太弱?不妨来试试Banner吧! 当你需要展示一段持续提示却又不想打断用户操作时,用Dialog弹窗会打断用户操作,Toast又不够明显,Snackbar会自动消失,显然这些都不符合要求。那么不妨就来跟我一起认... 愚者秦 2年Banner初级
产品设计 如何实现统一号源池与预约挂号? 本文章主要是对号源池实现和功能进行探讨。笔者还总结了不同的号源池方式,以及具体的号源池设计方案。让我们一起来看看吧。 一、资料收集与研究 目前,市面上用户预约... 毛来可 2年初级号源池
产品设计 原型测试的方法及细节总结 动态交互还是静态展示?用Axure绘制还是草图手绘?无论你选择哪种原型设计工具,最后的目的都是更好地服务于用户调研,相信本文会给你提供一些实用的tips。 可测验的原... Runwise创新 2年中级原型测试
产品设计 Airbnb | 创建更具包容性的视觉识别插图指南 Airbnb 的设计语言系统(DLS)为我们的用户体验设计(从字体、颜色到插画和动效设计)提供了一个易懂的、包容的通用做法。 文字语言可以为公司定下基调,但图像可以使... 三分设 2年中级插图设计
产品设计 什么样的产品思维,打造了最强“漫威宇宙”? 前不久完结的《复仇者联盟4》又一次制造了“刷屏热”,并最终交上了42.4亿元的票房成绩单,漫威究竟是如何打造这样一款款受人欢迎的产品?与其他电影公司相比,他们的产品... 中信出版集团经管社 2年中级产品思维
产品设计 设计师,你懂设计思维吗? 提到设计,很多刚工作的设计师想到的是各种各样的酷炫界面。但在工作中,我想到的更多,我经常思考设计的意义及本质在哪里?随着工作积累,我发现设计是一个整体体验的... sky 2年初级设计思维
产品设计 对比肯德基,你的APP小程序差在哪里? 目前,很多企业都在尝试开发APP、小程序。但是企业在开发之前,一定首先需要把定位确定好。也就是要通过APP(小程序)解决哪些问题,重点要达成的目标是什么? 目前,... 鲍跃忠 2年初级小程序App
产品设计 还在加班?办公室自救手册的设计救赎之路 本文给还在加班的你,提供了一份办公室自救手册,一起来看看,说不定有用呢~ 22岁毕业进外包公司,任软件工程师,每天编码到凌晨,眼镜成深度近视; 25岁跳槽进入IT公... 地平线HDC设计中心 1年初级办公室自救手册
产品设计 还在用Toast?快试试更好用的Snackbar! 相比于Toast,Snackbar的好处十分明显——可读性更强,还可以兼容1~2个次要操作,适用场景更加广泛。因此,笔者也具体向我们介绍了Snackbar的常见样式以及设计注意事项。... 愚者秦 2年Snackbar初级
产品设计 游戏化设计-Part3:游戏让人上瘾的秘密——内在驱动力 前两篇文章中,作者写了关于建立一个游戏化模型的基本原则和挫败感在游戏化中的关键作用。在这篇文章中,作者想告诉大家,什么是用户的内在驱动以及怎样应用内在驱动提... IrioLee “上瘾”机制3年中级
产品设计 汽车交互设计案例:特斯拉中控屏的功与过 本文笔者将以特拉斯的交互设计为案例,剖析其设计方面有哪些优缺点,以此讲述:该如何做好汽车交互设计? 汽车设计必须要遵循的原则包括:车辆的控制要足够方便,驾驶... Runwise创新 3年中级交互设计