产品设计 关于洞察挖掘产品需求的思考与总结 本文作者将从行研、用研、场景、人性等几个维度,如何挖掘并分析需求。enjoy~ 什么是产品需求?产品需求是指用户对某个具体产品的需要,并且用户行为可以衡量这种需求... 小吉同学 3年中级产品需求
产品设计 设计总结:插件设计ABC 大部分插件的作用是满足小众化需求,这类需求相对来说不是主流需求。在设计插件版工具的时候我们会遇到很多矛盾点,插件版的自由度和一致性设计本身就是一对矛盾点,设... UX-ICY 3年中级插件设计
产品设计 我是如何从零搭建起一款健身O2O产品的? 本文作者讲述的是他如何从零搭建起一款健身O2O产品的?一起来文中看看~ 我在年初参与到“SHAPE”这款健身产品的研发中,也算是第一次以产品经理的身份,从0开始负责一个... 墨刀 3年O2O产品中级
产品设计 个人总结:icon网格使用规范 本文非常全面并且很长,建议收藏以备日后所需,看完本文基本就能了解图标的一切,如果没有耐心,可以拉倒底部,查看技巧。 我们的追波team链接,文中部分作品来自team... 蒙丽莎 3年icon中级
产品设计 产品成熟阶段|生态系统的建立 目前,很多领域的C端市场产品已经处于较成熟的阶段。在满足用户需求,增强用户体验的同时,这个阶段的产品更加注重构建基于App生态系统。 一、前言 生态系统的概念起源... biu小丸子 2年APP设计初级
产品设计 案例分析:商品列表页应如何布局? 本文主要讲述作者对待商品列表页的看法,以及结合实际的案例来分析,商品列表页的框架如何选择,如何设计? 相信大家在进行电商类产品设计的时候,肯定会有关于商品列... 伦琦 3年中级商品列表页
产品设计 以知乎为例,聊聊平台设计对其内部状态的影响 知乎逐渐变得娱乐化,这是为什么呢?和知乎的设计有关吗?本文进行了思考。 前提 互联网发展到这个阶段,市场早已经发展出针对不同类型用户的平台了。用户们可以在不... 布偶型人格 1年初级知乎
产品设计 版式设计:什么是“三率一界”? 本文讲述了版式设计中的三率一界的概念。三率指的是版面率,图版率和跳跃率;而一界指的是视觉界限,简称视界。 很久没有动笔更新文章了,之前写过一篇《设计干货:点... 黑马PM 2年初级版式设计
产品设计 四步拆解:喜马拉雅FM主播等级体系设计 喜马拉雅主播等级体系算是喜马各业务线中资历比较老的一员了,主要服务于主播用户查看自身等级,以及特权享受,这次整理了近期关于主播等级线现存问题的改版。 1. 产品... 喜马拉雅XUED 3年中级主播等级体系
产品设计 从微信“搜索栏购物”更新,浅析「微信搜一搜」产品设计 本文作者将从3个方面浅析微信搜一搜产品设计,enjoy~ 6 月 13 日晚,微信悄悄地上线了一个功能,我们可以在微信的搜索栏购物了,其货源均是京东自营商品,利用微信提高... 动物园园长 2年产品思考初级
产品设计 实例分析:如何让数据开口说话? 大量的数据体现了用户对新功能的好恶、对公告的查阅量、页面结构改变后的适应程度。枯燥的数据能够切实有效地透过问题看本质,更客观的设计产品。 曾经,用户体验是玄... 芥子未末 2年初级数据和设计
产品设计 电商后台:商品管理系统 电商管理系统是为了能够让用户快速的找到商品,为同类型产品提供标准的属性、属性值,便于统一产品,使用户得到决策必须的消息,为运营童鞋方便管理商品的上下架。 最... SincerityY 3年中级电商后台