产品设计 案例分析:3种用户场景对APP评论模块设计的影响 平时我们刷微博、刷朋友圈,浏览新闻等场景,都离不开评论功能,大多数情况下都有让用户积极参与讨论的功能;而这些评论和回复的展现方式都各不相同,用户场景对功能的... 落浅 2年APP设计初级
产品设计 如何进行可用性测试?这里有一份全面的可用性测试指南 可用性测试就是通过观察用户使用产品完成典型任务,发现产品中存在的效率与满意度相关问题的方法。那如何进行可用性测试呢?这里有一份全面的指南。 什么是可用性? 任... 少穻 3年中级可用性测试
产品设计 不把TIM当QQ,细数那些让人想要删掉应用的设计 对于每个用户而言,一款软件总有它的优点以及缺点。只要优点能够提供给用户足够的便利,一般用户也可以容忍那些小小的缺点,但是以下这些问题却很容易让用户直接删掉软... 马 璐 3年TIM中级
产品设计 简单聊聊,如何设计站内信? 前段时间忙着备考PMP,导致很久没有更新过文章,这是回归后的第一篇文章,仅供参考阅读。 一、什么是站内信? 站内信,是为方便会员商务信件往来而设的服务功能,类似... 董小白 3年中级站内信
产品设计 电商平台的生态建设五:避免漏斗型马太陷阱 马太效应在任何一个平台都是不可避免的,如果成正太分布对于平台和消费者的伤害倒还可控,但平台上的马太效应往往成漏斗型,这会带来很多危害,因此需要平台不断加强监... 平章大人 3年中级电商运营
产品设计 四大分析法打造你的产品说服力 今天的文章,是对上周六在起点学院“产品经理就业特训营”上讲课内容的一次总结,希望帮助更多产品经理意识到做产品,前期分析的重要性。 开篇明义,这四大分析法就是:... 申悦 3年中级产品分析
产品设计 1.0版App如何做全局产品设计 本文作者根据自己过去几年做工具类App经验展开的,讲的是搭建App 1.0版时需要做好的全局设计,内容很基础,分享给经验较浅的PM同行,老司机可直接绕行哦~ 在做1.0版App... 霹雳 2年APP设计产品经验
产品设计 为上瘾而设计 VS 为归属感而设计:从设计思路出发,分析了两者的不同 编者按:为什么有些APP饱受诟病而有些APP却广受好评?本文作者Michelle Manafy在“Should you design for addiction or for loyalty?”一文中从设计思路出发,分析了为上... 白桃汽水不加冰 2年APP设计初级
产品设计 坏设计 VS 好设计:从5个对比案例中获得设计经验 文章主要是通过展示5个明显的坏设计,来反衬好设计是怎么更好工作的,并提炼出一些经验来让我们为用户们创造良好的隐形的体验。 对比坏设计与对应的好设计非常有趣,而... 纸皮小火车 3年中级案例对比
产品设计 电商 To C 和 To B 的产品,到底有啥区别? 本文从子产品划分的维度,简单对比了电商C端、B端产品的差异,为了把问题缩小在一定范围内,未加入电商平台、自营电商等因为商业模式不同导致的区别,而仅就用户属性不... 旭东爱折腾 2年To BTO C
产品设计 如何基于物联网设计有价值的服务? 移动互联网已经日趋饱和,对于已经在互联网阴影好几年的的实体行业来说,物联网是一个反攻的好机会,应去好好构思,好好把握。 作为一个曾目睹过太多伪需求互联网产品... 思特沃克 3年中级产品设计
产品设计 产品心得|用讲故事的方式设计管理后台 设计管理后台时,对功能模块的划分和页面的逻辑设计要求都非常高,一定不可以仅仅是简单的模块叠加。本文主要安利一种叫做OMS设计,来按用户故事设计思路来设计用户的使... 小Q聊产品 3年中级产品心得