交互体验 浅谈“以目标为导向”的交互设计(一) 本文在以Alan Cooper等人提出“目标导向设计过程”的理念基础上,结合公司目前实际状况下,进行的改进与简化。enjoy~ 国内兴起交互设计主要是在近10年的时间里,主要是由... 软院猛哥 2年交互设计初级
交互体验 在网页中如何践行游戏化设计?研习下这7个案例 本文将使用7个不同的、采用了游戏化设计的网站作为范例,来探讨一下它们的设计策略和实现方法。 游戏化设计的概念由来已久,设计师从游戏当中汲取经验,将游戏策略运用... 白桃汽水不加冰 2年初级游戏化设计
交互体验 设计法则 | 实例解析「交互设计七大定律」在设计中的应用(上篇) 交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用户的行为逻辑中总... 熊猫小生 3年中级交互设计
交互体验 智慧出行:车辆数字化仪表盘交互体验设计六要素 在上一篇《智慧出行:汽车仪表盘交互体验设计分析(一)》中,经过汽车仪表盘演变历史以及对五款车型具体应用的分析,总结出仪表盘承载了功能的复杂性、交互方式的多样... MOMOUX 3年中级仪表盘交互体验
交互体验 苹果表情符号的制作:这些小图标是怎么来的? 编者按:对于千千万万的iPhone用户来说,手机里面的那些可爱的符号表情肯定耳熟能详了。但是你知道其中的一些emoji是怎么来的吗?第一批emoji的设计者Angela Guzman分享... Aine 2年初级苹果emoji
交互体验 如何进行AR交互设计? 关于AR交互设计,这篇文章展开较为具体深入的分析,相信它一定对你有所帮助的。 AR类产品的出现,可能是第一次实现虚拟世界与现实世相互“融合”,完成屏幕的“跨越”,人... AlexWang 4年AR产品交互设计
交互体验 如何用网格系统设计出大师般的APP界面 色彩、图形、排版、网格等是构成系统四大视觉语言的基础原子单位,今天来说下网格系统在产品设计中的运用及定义方法。 初识网格 Pinterest 就如上图所示,我们设计产... UIUX创新 2年App界面初级
交互体验 交互设计的“五字诀” 多体会生活,懂生活就懂产品。 1.送给交互新人们的“五字诀”: 一曰“点”:每个控件本身属性和触发方式; 举例:比如一个输入框,本身属性需要考虑可输入的字段类型、长... 宁白衣 2年交互设计初级
交互体验 Design for Xuture:IOS 11用户界面设计指导六个原则和九个特征 随着X的问世,IOS11设计规范也相应更新,读下来的第一感受是:很大篇幅都是针对X进行的增补,包含一丝丝未来移动APP设计的气息,即:Design for Xuture。 Design for F... 云朵学PM 2年iOS 11初级
交互体验 iPhone X适配方案 及 H5调试技巧 这是一份有关极速适配 iPhone X 秘笈,enjoy~ iPhone X适配方案 2017年9月苹果发布了iPhone X机型,对于它的“刘海儿”和底部Home Indicator,QQ空间H5也在第一时间做了... 腾讯ISUX 3年iPhone X中级
交互体验 有形的手势:混合现实的体感交互 在这篇文章中,主要介绍了我们是如何专注于研究在混合现实中用肢体与自然手势进行交互的。 最近我们去了互动17“(交互设计协会,其提供了一个讨论交互设计问题的在线论... 百度MEUX 3年中级体感交互
交互体验 iOS和Android规范解析:导航设计总结 本文主要是对iOS和Android两个设计规范中关于如何设计导航的介绍,enjoy~ 前面几周,我们依次介绍了iOS和Android设计规范中,关于导航控件的内容,各控件对比见下面的... 沐风 2年初级导航设计