交互体验 初级用户体验设计师可以向其他合作伙伴学习什么?(前端 & 开发篇) 承接上一篇文章《初级用户体验设计师可以向其他合作伙伴学习什么?(运营 & PD 篇)》,今天写写前端 & 开发们值得我们这些初级用户体验设计师去学习的地方。 ... 鸿影 前端开发用户体验
交互体验 同一页面放两个相同的链接:这样的重复是有益还是有害? 尽可能消除网页重复性元素,减轻用户认知负担。每一个多余的链接会影响网站的易用性。 译者标注:本文的“链接”可指文字链、按钮等可点击功能。 经常有人在用户体验大会... 纸皮小火车 网页重复性链接
交互体验 从这几个案例入手,学会设计APP注册流程 从注册这点小事儿上看如何提升细节设计和用户体验,希望对一些新入行的童鞋有所帮助。 互联时代的产品都离不开: 直白点就是什么样的环境下?为哪些人?提供了哪些事... 湖湖 APP设计初阶案例分析
交互体验 搜狐交互设计师:我常用的一套交互设计工具 刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有... Sandra 交互设计工具常用工具
交互体验 搜狐设计师:我从产品经理转为交互设计师的经验总结 从正式入职搜狐到现在已经四个多月,刚刚从产品岗来到了设计组转成了一名交互设计师。今天来聊聊这个转变过程中的一些思考,希望能对职业迷茫的同学有帮助。 这次转岗... 我是芝士 交互设计师转岗经验
交互体验 聊下你不知道的交互设计:交互设计师在项目中是如何工作的 从事交互设计3年了,经常有朋友和同事问我“到交互到底干嘛的?”答曰:“根据用户的需求及场景,用简单、愉悦的方式完成任务”。但他们似乎还是不太明白。 那么交互到底是... Darcy 交互设计设计工作
交互体验 设计心理学 | 设计中的防呆设计 最近读到设计心理学的再次接触到防呆设计的概念,联系交互设计做一些总结。 防呆设计的定义:是一种预防矫正的行为约束手段,运用避免产生错误的限制方法,让操作者不... qingcai 设计心理学防呆设计
交互体验 设计理论:人物模型设计和目标设计 在自然科学和社会科学中,模型通过有效的抽象来代表复杂的现象。好的模型强调所代表结构的显著特色关系,弱化不太重要的细枝末节。由于我们是为用户而设计的,因此重要... Sandra 人物角色设计理论
交互体验 响应式网页图片库设计的九个注意事项 响应式设计无疑是当前网页设计领域当中,不可忽略的必要组成部分。而响应式网页中的图片显示又是老生常谈的问题,许多争论集中在响应式网站的图片应当怎么展示。继续延... yoyo 响应式设计网页设计
交互体验 译文 | 在UX设计中利用色彩影响情绪 颜色是我们观察事物的第一认知,是最能触动我们感官的视觉元素。颜色可以激发我们的联想,刺激我们的情绪。在设计中,颜色的合理运用一直是个很重要的课题。现在就让本... bluelovemagic UX设计色彩
交互体验 译文|「设计师学习商业」中「Why」与「How」的问题 Airbnb、Pinterest、Kickstarter、小米等一系列的创业企业有什么共性?他们都有设计师作为创始人,在创始团队中就加如了设计的基因。商业决策者们在努力地把商业策略融... 特赞Tezign 商业模式设计师译文
交互体验 译文|优秀用户体验设计师该具备的8个习惯 用户体验设计界有个流传甚广的段子:美国太空计划和其对于反重力笔的需求。据报道,美国人花了几百万美元用于研制一种使用固态墨水写字的高科技笔,这种笔的墨水平时固... Snow 用户体验译文