交互体验 新的APP演示良方:GIF动画 每种事物都有回归的本能,长期以来,GIF动画在开发者当中,失去了它的统治地位,不再受欢迎,不再通用,近期它摆出了回击的姿态。尽管还是一如既往展示图像序列,但它不... 可乐橙 APP演示gif
交互体验 用户到底如何持握移动设备? 作为用户体验专业人员,我们都很关注用户的需求。当设计移动设备时,我们意识到我们必须关注一些额外的东西,例如,用户使用设备时所处的环境是如何改变其交互行为或使... 绝迹 手持设备 用户 研究
交互体验 移动交互设计那些值得你学习的原理 买了本《设计之下》,是搜狐UED团队写的书,挺好的。今天又拿来体会了下,顺便摘抄点下来,算是读书笔记,感谢搜狐新闻客户端UED团队。 一、解析需求 1、交互设计的五... 漓江 移动交互设计之下
交互体验 iOS用户体验设计读书笔记 这几天读了本书,内容不多,但是都是经典,简单粗暴的叙述iOS交互设计的要点,感谢作者和译者,书名:《iOS Wow Factor》。 一、iOS的拓补结构 1、默认层 这一层包含了... 漓江 ios7用户体验
交互体验 文字编排的易读性 在视觉设计工作中,大家总习惯将重点放在图标和色彩上。但实际上,作为一个阅读类app,思考如何让文章更易于阅读是和图形、色彩处理同等甚至更为重要。 在设计工作中... 网易UEDC 文字编排
交互体验 游戏设计与手机界面UI设计的两种理念 基于用户操作的游戏设计概念指:游戏中玩家可以点击的屏幕元素流向。虽然很多大的移动游戏工作室已经采用这种方式设计UI/UX,还是有很多设计人员依然采用基于功能屏幕... 漓江 UI设计游戏设计
交互体验 VC教程!教你使用最受欢迎的配色小工具KULER 经常听朋友抱怨说颜色如何难用,那今天给大家推荐一个PS自带的小工具,kuler线上版地址:https://kuler.adobe.com/create/color-wheel/ 或许能帮你解决颜色使用方面的... 游某 VC教程
交互体验 关于iOS7当中“编辑”与“新增”按钮的布局问题 初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐发现... yoyo iOS交互设计
交互体验 UED设计流程与原则 UED设计流程在各个公司之间可能存在不同,国内的设计师在知乎社区上讨论了各自公司(包括腾讯、百度等)的UED设计原则、流程等,其中的经验值得读者借鉴。 UED设计流... 漓江 UED设计
交互体验 帅呆了!一组令人愉悦的APP动效设计 在App设计完成后,你如何向客户展示功能和界面相关的内容呢?与其花时间费口舌向客户解释,不如用漂亮的动画来演绎产品的设计水平。 上一篇《聊聊那些令人愉悦的动画效... 朱帝
交互体验 标准之惑——套用经验,还是创新? 科技的发展使得人类的生产效率大幅度的提高,为了适应大规模的快速生产,「标准」诞生了。 在传统行业,标准所创造的奇迹可谓举不胜举。标准化的麦当劳可以保证全世界任... 腾讯大讲堂 标准规范用户体验设计规范
交互体验 和你的用户谈一场恋爱 最近读了一篇文章叫互联网的女性主义特征,大体意思是说:互联网的世界中虽然有男有女,但现如今的产 品越来越重体验,重情感和去中心化等都说明了互联网时代的用户具... 腾讯CDC 用户体验,交互设计