个人随笔 iOS 26 丑上热搜,我却有个大胆想法:苹果在赌空间交互的未来 iOS 26发布后因“丑”上热搜,引发了广泛争议,甚至导致苹果股价下跌。然而,背后可能隐藏着苹果对空间交互未来的战略布局。本文将从苹果的设计理念出发,探讨其背后的战略意义,以及苹果是否正在通过这种大胆的设计尝试,提前教育大众的视觉和交互习惯,引领行业变革。 硬核PM iOS个人观点空间交互
产品设计 一文讲清楚iOS的SKAN4.0 随着苹果对用户隐私保护的不断加强,广告归因框架SKAdNetwork已成为iOS广告生态中的重要组成部分。SKAdNetwork 4.0的推出,更是带来了诸多重大更新,包括更精准灵活的转化值衡量、延长的回传窗口期、动态隐私阈值调整以及对Safari上Web-to-App归因的支持等。本文将深入剖析SKAdNetwork 4.0的关键特性及其对广告主和开发者的影响,帮助从业者更好地理解和应用这一框架,以适应苹果隐私政策下的广告归因新趋势。 一楠 iOSSKAN经验分享
个人随笔 钉钉一个小小的创新:iOS双摄像头还能这么用? 在音视频技术不断发展的今天,钉钉团队一直在探索如何通过创新技术提升用户体验。本文将介绍钉钉在iOS双摄像头技术上的最新应用,这一创新不仅解决了直播场景中的多画面需求,还为用户提供了更丰富的交互体验。 钉钉用户体验 iOS个人观点产品创新
分析评测 揭秘|鸿蒙碰一下碾压iOS,噱头还是实力? 在智能手机支付领域,用户体验的竞争愈发激烈。本文将揭秘华为鸿蒙系统(HarmonyOS NEXT)在支付速度上如何实现对iOS的碾压,特别是在“碰一碰”支付功能上的流畅体验。文章通过对比测试和深入分析,探讨了鸿蒙系统在响应速度、系统优化等方面的优势,并指出了iOS在这一领域的不足。 刚哥 iOS功能分析案例分析
个人随笔 从iOS“辅助访问”,窥探Apple如何设计“老人模式” 现在不少APP都会内置“青少年模式”,在系统层面,都有辅助模式——iOS的叫“辅助访问”。这篇文章,我们就和作者一起来看看,Apple是如何设计对应的“老人模式”的。 Kushim‘s iOS产品思考老人模式
个人随笔 Axure PR 9 移动端设计规范 本文深入探讨了Android和iOS两大移动操作系统的设计准则,包括字体、图标、UI组件布局等关键元素。了解这些规范,设计师能够创建既美观又实用的应用界面,提升用户体验。 PM大明同学 AndroidiOS用户体验
业界动态 除了iOS18和AI,苹果WWDC还带来了这些值得开发者关注的新机会 今天凌晨1点,苹果全球开发者大会WWDC 2024如期举行。本次发布会带来了新的系统、技术和开放更多市场的Vision Pro,以及iOS 18 的更新和AI大模型的消息。一起来看看作者的总结。 七麦研究院 iOSWWDC苹果公司
个人随笔 超强Siri即将到来!苹果10篇重磅AI研究全总结,iOS 18关键一瞥 一直以来,苹果在大模型、语音助手上的研究不断推陈出新,或许我们能够从中获得iOS 18所具备AI能力的关键一瞥。 新智元 iOSSiri苹果公司
产品设计 值得关注:行业设计趋势速递! 了解前沿的设计趋势或设计圈的动态,有助于我们更好地把握潮流,设计出更符合当下审美或者更符合用户喜好的产品。所以,不妨跟着这篇文章,来看看现在有哪些趋势和动态是值得我们多多关注的。 腾讯ISUX FigmaiOSReddit
个人随笔 微信神功能上线,一键省出30G空间 前几天,iOS微信8.0.46正式版也发布了,那么这个版本里,又有哪些功能亮点值得我们去挖掘的?从存储空间、音频功能,到搜一搜页面……这篇文章里,作者展开细说了一番,一起来看看吧。 小雷哔哔 iOS微信微信音频
个人随笔 Axure:iOS左滑删除效果 是否经常被开发说原型设计的不够精细、又或者经常听到有人说自己的产品交互不好呢?本文将通过一个简单左滑删除交互,让你了解与好的交互体验的一步差距。 阿幸 AxureiOS原型设计
个人随笔 空间化保存你的记忆,iOS 17.2更新,开始为Vision Pro铺路 在Apple Vision Pro出现之后,不少人都在观望其未来的发展和落地。那么在未来,3D视频、空间化的体验是否可以走入大众生活?一起来看看本文的分享。 科技旋涡 3DApple Vision ProiOS