交互体验 让我们走近 Microsoft Surface 每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——Microsoft Surface。 ... 老曹 体验
交互体验 为了“真实的幻境”——视频游戏领域的交互技术前沿 游戏产业一直想吸引那些被复杂操作控制所驱离的大众群体,但是最成功莫过于日本任天堂。在上一个游戏产业的周期,任天堂公司成功利用触摸操作NDS和体感操作的WII,极大... 腾讯CDC 体验
交互体验 层次任务分析 要做好以用户为中心的设计,便要求我们需要更好地了解用户、理解用户。作为交互设计师,在动手画交互稿之前,我们需要理清用户(User)、目标(Goal)、任务(Task)。... 腾讯CDC 交互设计
交互体验 QQ安全我做主—手机令牌2.0设计分享 一款小小的工具软件,如何赢得 iPhone app store4星级+评价;Android 电子市场4.5星评价,让我与您一起分享手机令牌的设计过程。 什么是手机令牌? 手机令牌是通过6位... 腾讯CDC Android
交互体验 挣脱创新的束缚–由TRIZ理论,解析创新的来源和方法 在生活和工作中,我们经常会锁定一个焦点词汇“创新” 时常听到大家议论创新的重要性,要如何去创新。为了创新我们在设计过程中同样挖空心思的去头脑风暴,思考着如何得... 腾讯CDC 创意
交互体验 感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化 背景 韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相比,又没... 腾讯CDC 体验
交互体验 交互设计现场招聘会 腾讯设计中心将于2010年3月20日在北京、深圳举行现场招聘会,招聘交互设计师。欢迎大家届时参加。 更多招聘信息请查阅腾讯官方招聘网站:http://hr.tencent.com <深... 腾讯CDC 招聘
交互体验 关于网站地图 从前有三只小猪,长大自立了分别造房子住。老大搬来草堆堆出草屋,老二搬来木头搭出木屋,老三搬来砖头,砌墙,造烟囱,造出了坚固的砖房。一天晚上大灰狼相继吹飞撞毁... 腾讯CDC sitemap
交互体验 内容适应形式 学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专... 腾讯CDC 理论
交互体验 QQLive华丽蜕变 彰显高清视界 QQ Live 大界面改版背景 左右分体模式使得播放器和视频库均受到限制,视频库尺寸小,用户找片不方便。 QQ Live原来版本为分体式左右两个模块结构(播放器宽565,视频库... 腾讯CDC
交互体验 形式追随内容? 今天想说的是内容和容器的关系,顺便把之前设计中碰到的问题和大家一起探讨下。我们从软件的设置说起。(这里以QQ的设置举例) 一个软件的设置(常称为系统设置)一般... 腾讯CDC win7
交互体验 简洁的是最好的吗? 在电子产品的设计中,大家经常提到简洁是设计的重要元素。可是很多产品,不见得简洁就是第一要素。简洁的设计,必须是在对用户需求透彻理解,引导用户完成必要操作的基... 腾讯CDC 工业设计