快消小程序分析报告——金典、永璞咖啡

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编辑导读:现在很多茶饮都有自己的小程序,用户可以在里面自助下单,省去了排队的时间。这类小程序往往做得很精美,不同的品牌都有自己的特色。本文作者以金典、永璞咖啡小程序为例,对它们进行了分析,与你分享。

笔者是一枚小白,在快消公司接触数字化项目后,对产品产生兴趣,正好借正在跟进的项目作为切入点,实操练习一下。

通过阅读网络文章,笔者理解的PEST分析目的是为了解市场,确定项目方向与方案可行性(如有不妥,请指正)。基于需求提出部门的需求与搭建目标明确的前提下,本篇未做详细的市场与需求分析,主要是对竞品小程序的产品设计进行分析、学习。本篇的分析也存在很多问题,希望能与大家多多交流,向大家多多学习。

一、分析概述

1.1 分析背景与目的

1.1.1 项目背景

XX产品需要对传统的运营模式进行转化,搭建自有商城+会员体系沉淀营销数据,实现对消费者人群的有效存留和私域化运营,对线上运营和媒体传播的助力,形成私域流量池。

1.1.2 分析目的

通过分析乳业品牌的小程序,了解当前行业对于会员系统搭建的小程序基本功能结构;通过快消参考竞品了解小程序相关特色功能,为XX产品的小程序搭建功能提供参考。

1.2 竞品选择

对于该产品的核心竞品,每日鲜语小程序-“高端鲜奶到家每日鲜语”定位为商城、鲜奶到家,没有完整的会员体系;光明优倍无单独小程序,对应的“光明随心订”是光明全产品的销售平台,包括生鲜、粮油、酒水等多类别日用食品,针对乳品没有出彩的私域运营与会员体系。相似竞品中金典小程序-“金典SATINE”有比较完整的商城体系与会员体系;参考竞品中永璞咖啡的”永璞小岛“较为新颖独特,强调品牌IP。

1.3 小程序体验环境

二、行业分析

2.1 市场分析

2020年疫情的爆发,使传统线下渠道销售受到严重影响;公域平台获客成本整体呈上升趋势;且自《个人信息保护法》施行后,消费者数据难以从公域获取。在这些背景下,私域流量爆发增长,各品牌方着力布局自己的私域,形成营销闭环。

2021年微信有交易的小程序数量增长28%,小程序日活用户超过4.5亿,且呈持续增长趋势,预计2022年小程序日活用户超过5亿。由此可见,微信小程序有明显的流量红利,且依托于微信生态的社交属性,利于品牌降本获客、传播裂变。小程序仍作为品牌私域搭建,精细化运营的重要阵地。

数据来源:阿拉丁研究院《2021小程序互联网发展白皮书》

2.2 商业模式

快消小程序主要采用纯ToC模式,可以直接引流推广,通过拉新、促活、留存、复购、裂变各阶段私域运营的落地,沉淀用户,得到会员长期价值与品牌认可度,以低获客成本获取更多利润。同时避免采用分销模式,通过线下引流线上时触及经销商利益。

对于传统快消品牌,可以尝试结合O2O模式,实现线上线下联动。例如,线上赋能线下:小程序中领取线下门店优惠券,为会员展示其地址附近可核销门店,作为激活沉睡会员或回馈老客的一种方式,但引流到门店后的转化效果不好把控,且有消费者购买其他品牌而流失的风险;线下引流至线上:线下导购拉新至小程序转化,给予分销奖励,但太少分佣无法调动导购积极性,不如私域本身的裂变玩法。因此可将O2O模式作为短期模式。

三、小程序分析

3.1 小程序定位

金典小程序定位为商城+会员中心+种草社区,品牌通过该自有商城获取消费者的购买旅程,沉淀用户数据,对消费者进行营销;消费者通过该小程序进行商品购买与会员权益专享。金典在此基础上增加社区,进一步强化社交,从而品牌达到种草的运营目的,提高用户分享的主动性,利于增加裂变、转化率。

永璞咖啡的小程序定位为商城+会员中心,同时以游戏小程序辅助,增加用户粘性。永璞的小程序以小岛作为形象载体,很好地契合其slogan:on a slow boat to coffee,在私域的搭建上进一步强化了品牌IP。

3.2 功能结构

3.2.1 金典SATINE

金典SATINE小程序的功能结构主要分为五个板块,首页、我的、会员空间、有机商城、有机生活管。主要提供功能为商品购买、会员权益、种草分享,同时在小程序内设置其他触点的入口,形成其私域矩阵:小程序+公众号+企微+社群

  • 首页:作为默认进入页面,涵盖了会员福利、商品与企微、公众号入口,承担主要功能推荐与展示作用;
  • 会员空间:主要是会员日活动与内容社区,品牌通过内容社区向消费者推荐商品,会员可对内容评论点赞分享,增加用户参与感,同时进行社交裂变;
  • 有机生活馆:金典推出的限时活动模块,通过读取微信步数参与。一方面强调低碳有机的品牌调性,一方面有PK步数、排行榜等功能进行社交裂变;
  • 有机商城:售卖金典产品及周边;
  • 我的:主要展示会员权益与基础功能模块

金典小程序更偏商城,弱化会员。虽然小程序在其“首页”、“会员空间”、“有机生活馆”和“我的”中均有打卡,但其积分兑换周边的入口,仅在首页-会员福利-有机值商城,其余有机周边入口的商品均需消费者购买获得。这样减少了可用积分兑换商品的展出,减弱会员获取积分的积极性。另外,会员中心仅放在“我的”中,而“会员空间”里没有展示与权益相关信息,有关会员的内容较为分散。

“有机种草社”使商城化的小程序中增加社区功能,用户可对种草内容进行分享,丰富了用户玩法。从阿拉丁研究院提供的数据来看,分享是小程序用户增长最快的方式,故社区模块及引导分享的方式能为品牌增加裂变,带来更多新客。

数据来源:阿拉丁研究院《2021小程序互联网发展白皮书》

但金典社区玩法的种类较为单一。建议增加消费者发帖功能,运营人员进行审核,保证种草内容的质量。以积分作为发帖奖励激励消费者进行互动。

针对小程序中的内容社区这一垂直模块,卡士会员商城有场景化种草与互动的内容专区,除了种草内容,还包含科普、料理、公众号文章与话题,内容多样化。其中品牌可以通过话题PK设置讨论内容,增加对用户的了解,丰富用户画像。其内容模块结构图如下:

3.2.2 永璞小岛

从永璞小程序功能结构上看,其主要提供的功能是商品购买、积分玩法与游戏。其私域矩阵为:公众号+小程序+企微+微信社群。小程序设置了多个跳转积分兑换的入口,增加了积分商品曝光,刺激会员去获取积分。但没有会员中心模块或权益展示。

  • 探索:小程序进入的默认页,展示小程序手册,方便用户熟悉小程序玩法;
  • 游戏:跳转到小程序“小岛咖啡店”,可玩性强,使用户与品牌私域有了亲密互动,拉近用户与品牌距离;
  • 回收:强调永璞推崇的环保理念,同时消费者可通过寄回包装获取积分;

其中小游戏有排行榜与分享功能,增加用户粘性与裂变效果。用户通过观看内置的永璞广告获得游戏奖励,进一步加深用户教育。从该小游戏不能获取商品相关奖励,因为通过玩游戏获取积分等奖励,虽会增加用户在线时长与粘性,却会影响购买率,不可作为长期营销手段。建议在限时活动内利用游戏功能赋能营销,例如使用游戏币兑换优惠券,用户通过游戏消耗了获取奖励的时间与精力成本,会促使用户使用优惠券,促进购买转化,提高复购率。

3.3 页面设计

3.3.1 金典SATINE

首页与商城页:

首页涵盖了会员、商品、周边相关的多条内容,有机商城包含了多种类型商品。这两个页面均增加导航栏,能够在承载多功能与内容的前提下,方便用户获取到该页面所包含的内容,并快速定位到目的区域,不影响用户耐性。

             

优化建议:在商城页顶端加入搜索框,对于有明确购买意向的消费者可快速找到他们需要的商品。

有机生活种草社:

种草社模块中种草笔记以卡片式布局呈现,增加了页面空间利用率,展示更多笔记;利于笔记信息分层,使页面更加整齐美观。在每篇笔记下方会放上对应产品的链接,方便消费者跳转到感兴趣的商品详情。

奶卡购买:

在自定义奶卡购买界面,不同的卡面以小图形式展示,商品规格以列表形式呈现,方便用户获取信息。兑换有效期的提示放置在卡面选择与规格选择之间,弹框式的使用提示放置在购买按钮的上方,可以引起消费者的注意。

设计风格:

小程序的主色调为深绿色,辅助色为白色;“首页“、”会员空间“、”我的“均以绿色为背景色,卡片底色与各页面标题色为白色,少量字体以金色展示。小程序色调与金典的品牌色保持同步,加深品牌印象,且统一的色调减少了视觉负担。功能模块中的各卡片增加了手绘植物元素,但这增加了颜色的冗余感,造成视觉感官有些杂乱。

小程序的页面排版以卡片式布局为主,有利于内容分层与整合,块状的卡片使页面整齐美观,用户即使快速浏览也不易产生混乱。

3.3.2 永璞小岛

首页:

首页仅分为两页,内容简练。进入后首个模块是永璞的IP形象以及岛民手册,定下用户对小程序整体感官基调。

企微的引导放在了轮播图的区域,容易被用户忽略,建议将企微引导单独列出。

商城:

商城以小超市形象呈现,同样切合整体IP画风。但画面元素过多,有时不易找到某个入口,建议在画面上做出一些调整,删减一些复杂的元素,保证用户快速触达。

订单界面:

订单界面设计的较简单,仅分为商品订单与回收订单,未对待付款、待收货、已完成做区分,所有状态的订单均在“商品订单”下。对于物流信息的查询需进入我的订单,点击订单详情才可查看。

建议可对不同状态的订单做区分,方便消费者查看和操作。

设计风格:

永璞咖啡的slogan是“on a slow boat to coffee”,以小岛作为小程序的形象载体,很好地契合了“slow boat”;永璞使用虚拟代言人石端正,打造自己的品牌IP,小程序的整体设计则是围绕IP石端正定制的插画风格,符合并加深了品牌形象。而且生动的画面以及玩法能够吸引用户的注意力,延长在小程序上的停留时间,增加消费动机。

四、会员体系

4.1 金典SATINE

4.1.1 成长体系

金典是等级会员制,积分值决定会员等级,划分为以下5个等级:

用有机值累积会员积分,同时会员可获得的权益随等级的升高而提升。通过不同等级与权益划分,加强对忠实会员的服务,增强留存;增加对新客与低等级用户的吸引力,刺激用户向高等级转化,达到提升用户活跃度的目的。

会员等级的命名,是围绕绿色的名称而定。金典品牌的主色为绿色,直观上,会员名称与金典主色调相关;金典产品本身定位为有机,而绿色-有机的观念已深入人心,故以不同绿色命名会员,与其品牌调性也契合。

4.1.2 积分获得

从品牌的角度,对于用户为品牌贡献价值的点赋予他们激励。

  • 完善资料:获取除用户ID、手机号、地区以外的基本信息,完善用户画像;
  • 邀请注册:低成本获客,达到现有会员裂变的目的;
  • 连续签到:用户活跃度提升,吸引用户每日登录,让用户养成习惯;
  • 购买商品得积分:贡献销售额。

想要让会员积极获取积分,除了设置不同等级的权益,也要有相应的消耗机制刺激消费者使用积分。

4.1.3 积分使用

积分商城周边兑换。

金典的积分获取与消耗方式较为单一,且积分消耗的入口仅在首页的有机值商城,不易增加消费者获取积分的积极性。

建议积分获取与消耗可以丰富其层次,增加其他形式,且增加消费者消耗积分的引导。

对于积分获取,在单次获取中增加新手任务,且给予的奖励高于重复获取,目的是刺激用户了解并使用相关功能。在用户取消关注公众号后,也不扣除相应的积分。重复获取中增加一些互动奖励,促使消费者使用社区。

对于积分消耗,增加兑换产品优惠券的小额消耗,避免大额兑换积分的周期过长,影响消费者耐性,且增加兑换场景,对于无需周边商品的消费者提供其他消耗积分的方式。

4.2 永璞小岛

4.2.1 成长体系

永璞的会员名称为“岛民”,会员卡为“岛民身份证”,注册时间为“登岛日”,符合品牌IP与小程序整体内容风格,让用户有亲近感。

但永璞小程序没有对成长体系做规则说明,每一等级需累积的积分值,以及不同等级的权益均未介绍或设置。仅有周边兑换去刺激消费获取积分的积极性。

4.2.2 积分获取与消耗

永璞的积分获取均为重复获取,层次比较单一,但消费者在购买到消耗的每一环(购买、回收、兑换)都能再次获取积分,促使消费者去使用相关功能。而永璞没有设置其他多样的积分获取方式,刺激消费者因在该链路中能不断获取积分而进行商品购买,贡献更多销售额。

永璞的兑换规则是积分兑换端正币,用端正币兑换商品,这样在设置积分额与兑换额时,数值无需过大。从视觉直观感受上,不会让会员觉得周边难以兑换,而且品牌也可以根据公司政策或物料成本去调整汇率,避免直接调整兑换额引起已消费的会员不满。

五、总结

小程序在搭建时,要定位清晰,符合产品的调性。一方面加深用户对品牌的印象与了解,一方面加强用户对品牌的喜爱与粘性。

IP塑造提升了品牌形象,拉近品牌与消费者距离的一个重要方式,可以借小程序打造自己的IP矩阵。借鉴永璞,品牌本身已有深入消费者观念的IP形象,在搭建小程序时,从小程序概念、UI、风格上等进一步强化IP,进行品牌文化输出。

小程序是形成私域运营闭环的重要一节,建立丰富的会员玩法多维度、多层级的会员体系,是促成用户活跃、转化、裂变的关键运营内容。

  • 借助微信的强社交,在小程序中建立社区,提升UGC,培养会员自发种草分享,以低成本进行拉新裂变;
  • 特色功能建立上可以借鉴永璞的小游戏,考虑以短期游戏作为活动方式,增加可玩性与用户在小程序的停留时间,提升其购买动机。
  • 通过完善资料、有奖反馈、话题讨论等功能丰富用户画像,再通过人群圈选进行营销内容分发,例如弹窗广告按照会员等级或人群包给予不同页面触达等。

小程序作为私域阵地,在满足消费者购物需求与权益的同时也要为品牌赋能。通过完善资料、话题讨论等功能丰富用户画像,再通过人群圈选进行营销内容分发,例如弹窗广告按照会员等级或人群包给予不同页面触达等。有奖反馈与自制分享也可给到产品好的建议,为品牌提供优化、创新的思路与方向。

 

本文由 @爱吃芒果的葡萄 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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评论
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  1. 加油。多来一些分析报告吧

    来自广东 回复
  2. 要是 小程序建立丰富的会员玩法与多维度、多层级的会员体系,是促成用户活跃、转化、裂变的关键运营内容。

    来自陕西 回复
  3. 金典的私域做的还是非常好,首先来说粉丝量就很大

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    1. 嗯嗯,所以我也拿出来分析学习一下嘛。
      本身人家产品就很好,而且从小程序这个阵地来讲,金典的功能搭建很全面,常规玩法都覆盖到了,本文中的一些建议也是站在针对某一功能的角度上,没有结合整体框架,这点也是我在给您回复时才想到的。个人理解功能是为运营策略服务,运营为品牌服务,整体的功能搭建还是得结合品牌策略来,所以在功能搭建时把所有好的玩法都扔进去也不见得是个好产品,这块也是我需要学习的地方

      来自河北 回复
  4. 看完后发现它们的界面设计配色好有意思,金典的好清新自然,真的贴合了“有机生活”

    来自广西 回复
  5. 0.5年产品报道~,建议开始着手进行产品原型的设计了,一开始我也是先进行的产品分析报告。
    但是在后续的面试和实际工作中,产品原型设计的比重是比较大的,尤其对于初级产品而言!

    来自上海 回复
    1. 好嘞,感谢您的建议呀~
      原型我也在同步学习中,在学习和借鉴竞品的小程序功能时,想着可以边学边梳理个报告。成长的路还很长啊

      来自河北 回复
    2. 加油,上班摸鱼回复~

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