做完一个视频转写工具后,我重新想了想 AI 产品经理需要什么能力

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当 AI 让做出 Demo 变得轻而易举,产品经理的核心能力正在被重新定义。本文从作者亲手搭建的抖音视频转写工具出发,剖析 AI 产品经理的三层能力:理解技术并动手、从用户表达中洞察真实需求、以 Owner 身份做决策。在人人皆可造工具的浪潮下,如何判断为什么做、为谁做、是否继续做,才是更稀缺的竞争力。

前段时间,因为一个项目需要收集抖音视频里的内容,我给自己搭了一个视频转写工作台。

市面上并不缺这类产品。有的支持多个视频平台,有的可以处理不同格式,还有一整套后续功能。但我当时只需要一件事:把指定的抖音视频转成文字。为了这样一个小需求,在电脑里装一套功能很全的软件,我总觉得有点重,也不太 elegant。

现在借助 AI,做一个轻量的小工具已经不难了。这个转写工作台,我只用了几个小时就搭了出来。它后来一直留在我的电脑里,只要项目还在继续,我就可能继续用;等这个阶段过去,它也许就再也不会被打开。

拿用户量、留存和商业化衡量,它当然算不上一个成熟产品。但它确实解决了我当时的问题,可能也没有继续变得“成熟”的必要。

这个小工具也让我注意到,AI coding 一边帮助工程师提高开发效率,一边把做软件的门槛降到了更多非技术人员也能碰到的位置。黑客松越来越多,小红书上也不断出现个人制作的日历、Todo List、笔记和效率工具。它们看起来已经能用,界面也未必粗糙,只是彼此之间经常很像。

当做出一个 Demo 变得越来越容易,我也开始重新思考:AI 产品经理到底需要什么能力?

第一层,理解技术,也能亲手做出东西。

AI 产品经理至少要知道模型擅长什么、容易在哪里出错,也要理解 Prompt、MCP 和 Skill 分别怎样引导模型、连接外部工具、沉淀可复用流程,再把这些能力组合到 Agent 或具体产品里,快速验证一个想法。只有真正动手,很多原本停留在讨论里的问题才会暴露出来,也更容易和算法、工程团队说清楚自己想要什么。

但这更像一项基础能力。今天做一个 Demo 可能只需要几天,甚至几个小时。大家都能做的时候,“我把它做出来了”所能证明的事情也在变少。它证明技术上可以实现,还没有证明用户会需要。

第二层,从用户说出的办法里,看见他真正要完成的事。

产品经理经常会讲一个和福特造汽车有关的“更快的马”故事。假设回到马车时代,你问一个人:“你现在最需要什么?”他大概不会回答“汽车”,因为他的生活里还没有这种东西。他更可能会说,希望有一匹跑得更快、耐力更好的马。在他能够想象的范围里,解决办法就是把现有的马变得更好。但他真正想完成的事情,是更快、更稳定地到达目的地。后来出现的汽车,满足的正是这个没有被用户直接说出来的需求。

美图秀秀的例子又往前走了一步。美图秀秀出现以后,变化并不只是修图效率提高了,而是大量原本不会学习 Photoshop 的普通用户,也开始产生修图需求。剪映也有一点类似。很多人不会为了剪一段日常视频专门学习 Premiere,但当剪辑变得足够简单,他们也愿意自己动手。

这说明用户需求并不是固定不变的。新技术或者新产品出现以后,会改变一件事原本的成本和难度,也会改变用户对它的预期。一个从没打算学习 Photoshop 的人,很难在访谈里主动提出“我需要一款更适合普通人的修图软件”。等产品把门槛降下来以后,需求才真正显现出来。

所以,AI 产品经理既要听用户说了什么,也要理解新技术正在改变哪些成本。他需要判断,那些以前太贵、太难或者必须由专业人士完成的事情,现在是否有机会进入普通人的生活,原来的操作流程又是否还有必要。这些判断需要技术理解,也需要对用户行为保持敏感。

与此同时,还要分清自己的需要和更多人的需要。我喜欢只保留一个功能的轻量工具,不代表所有人都这样想。另一个用户今天需要抖音转写,明天也许还会转写其他平台,后天又需要总结和分类。那些暂时用不到的功能,对他来说可能是在为未来的问题做准备。成熟产品还替用户承担了维护、数据同步和稳定运行这些麻烦。

个人痛点当然可以成为一个产品的起点,但它只能先证明一件事:至少我自己需要。这个需求能不能走向更多人,还要看其他用户是否反复遇到同样的问题,以及他们是否愿意持续使用、迁移数据、改变习惯,甚至为它付费。

第三层,也是我现在认为最稀缺的一层,是作为 Owner 做决定。

AI 可以整理用户访谈、分析需求、写 PRD、画原型、看数据,也可以把这些工作做得越来越快。它可以成为一个效率很高的员工,但产品的主线仍然需要有人确定。产品要服务谁,解决什么问题,先做什么、放弃什么,是否值得继续投入,这些都要由 Owner 作出选择。

这里还包括人与 AI 的边界。模型可以给出建议,也可以帮助比较不同方案,但它不承担产品失败后的结果,更不会主动替团队决定哪些风险可以接受。决定权交给谁、什么时候需要人来确认,同样属于产品的一部分。

我也会把时间拉长一点看。假如未来模型能力提高十倍、使用成本下降十倍,我会继续判断今天这个需求是否还会存在,现在做的事情又能不能留下工作流、数据、用户关系、行业理解或者信任。一个方向暂时能做,并不代表它值得长期做下去。

现在,那个视频转写工作台还留在我的电脑里。它可能永远不会拥有第二个用户,但它依然是一个有用的工具,也引出了我对 AI 产品经理能力的这次思考。

答案大概就是这三层:先理解技术,也愿意动手;再从用户的表达和行为里判断什么值得解决;最后以 Owner 的身份决定产品往哪里走,并为这个选择负责。

现在,我不会再把做出 Demo 当成唯一的证明。做出来很重要,知道为什么做、为谁做,以及要不要继续做下去,是我更想练习的部分。

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