产品运营 百度“拒收”四维图新的N个理由 如今的互联网云集了一票所谓专家写手,只要巨头们有所动作,他们势必能“解读”出个九转回肠,而解读的最大热门就是BAT+小米+京东这些既能赚眼球又能显得自己没有脱离现... lemongrass
产品运营 自媒体时代无社交不阅读 电子阅读的演变解读 自媒体这三个字,与UGC(用户产生内容,UsersGenerateContent)密切相关。从早期的BBS应用,到后来的博客、微博乃至今天的微信公众账号,用户产生内容的工具不断在... 米拉 电子阅读自媒体自媒体运营
产品运营 移动APP推广的最高境界 我之前是做推广的,现在也是做推广的,做了推广好多年。最深的感悟就是推广是非常重要的事,移动互联网行业里有很多人是不怎么重视推广的,特别是一些老板,这些老板固... 移动互联网李建华 app推广产品运营
产品运营 十年之后,我们怎样看新闻? 20年前我们看报看杂志获取新闻,10年前我们开始通过网站获取新闻,这5年来我们通过微博和手机APP获取新闻。那10年后呢?我们会通过怎样的方式和渠道获取新闻? 一、新... 喵了咪 内容新闻
产品运营 如何形成一个社区的氛围? 社区类产品刚开始的氛围很重要,怎样从无到有,让这些口味相同的人聚拢起来,形成氛围? 一.聚拢什么人 1.精细分类 社区是人以群居的地方。我们的社区希望聚集哪些人... 边缘
产品运营 微信移动游戏布局详解【图示】 从2013年第四季度微信游戏的小步试探,到现今腾讯在移动游戏策略上全方位的细分布局,腾讯正在抓紧自有产品在应用商店的盘踞。腾讯旗下8大自研游戏工作室沿袭对成功产... 米拉 微信移动游戏
产品运营 从吃玩住行看“美团” 背景介绍 到2014年4月30日,美团的月交易额已经超过26亿元,市场份额早已超过50%,从交易额、市场份额、商户数量各项指标来看,美团在团购市场的第一位置已经非常稳固... 人人都是产品经理 分析美团
产品运营 揭秘棋牌手游市场:规则、市场、威胁、未来 棋牌手游一个相对神秘又赚钱的领域,说它神秘是因为这个领域的曝光度很低,大多数爆出的又是负面消息,很少有媒体去探究。91手册特意专访资深棋牌制作人秦立柱先生(前... 欧阳俊杰 手游
产品运营 移动端失利是阿里巴巴衰落的起点 随着移动时代的来临,阿里巴巴虽然在多个移动领域通过收购谋求突破,但事与愿违,阿里巴巴正遭遇发展的转折点,很可能一个阿里巴巴的时代即将终结。 最近,美国... 欧阳俊杰 阿里巴巴马云
产品运营 网站分析的最基本度量(8)——Engagement Engagement在英语里面是一个复杂的词,代表着多种含义,当然最让人愉悦的意义是“订婚”,所以当你在Google图片中搜索这个词的时候,出来的都是钻戒之类的东西。 不过,对... yoyo 网站分析
产品运营 网站分析的最基本度量(7)——Impression,Click和CTR 终于又有时间写些什么了,这样的时间可不多,要倍加珍惜。 前面关于网站分析基本概念的5个文章,都是有关于站点本身的。但是,有一个概念要澄清的是,尽管网站分析的主... yoyo 网站分析
产品运营 网站分析的最基本概念(6)——Home Page和Landing Page 刚刚进入网站分析领域,一开始让我很糊涂的两个概念是Homepage(主页)和Landing Page(登陆页)。他们是什么?有什么不同?今天讲讲这两个东西。 一个网站,最... yoyo 网站分析