产品设计 关于边框和底色的那一些小事 文是基础性的设计探讨文章,请大侠和高手绕道,菜鸟停留片刻。我们看过很多设计师的教程文章,大家都用分解的方法来说明设计的效果。 比如:一个球形的效果,我们可以把... 老曹 视觉设计
产品设计 单一功能的应用程序是否给我们更好的用户体验? 在iPhone上有两种不同的应用程序:一种是专注于某一件事并把它做深做透,另一种则是在一个应用程序中尝试去做许多不同的事情。那么,哪一种更好呢?这正是本篇文章希望... 老曹 用户体验
产品设计 手机产品设计之用户引导 在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至... 老曹 交互设计
产品设计 取代触摸屏点击操作 在分析N9的滑动手势时,分析其如何取代iPhone的Home键,提出“取代点击”的论点。汇总之前几篇文章,强调这一设计趋势。触摸屏的点击是沿用鼠标点击的操作,其本身具有诸... 老曹 交互设计
产品设计 互联网产品“冷启动”问题浅析 “冷启动”cold boot 是数据挖掘领域的一个专业术语,是指数据挖掘需要数据的积累,而产品初期数据为空或者数据量太少导致所需的数据量达不到要求。 数据挖掘领域的冷启动... 老曹 设计思想
产品设计 让我们的产品更成功 文 / 马博 作者首先分析了影响产品成败的因素,然后对症下药,从战略、规划、战术三个层面,诠释了做一款成功产品的秘诀。 谈到“成功”和“失败”,我想每个企业管理者和产... 老曹 设计思想
产品设计 学习腾讯的产品管理之道 最近看了一些讲腾讯产品管理体系的文章,虚实都有,恰好有个同事以前在腾讯工作,能提供第一手的资料。于是今天下午开了1小时会议,专门讨论腾讯的管理之道,发现有这么... 老曹 设计思想
产品设计 9个移动网站优化的最佳实践 文来自@YvaineSo的投稿,非常感谢。 你的网站是否也有一大群匆匆忙忙的只用手机上网的用户在访问呢?设计第一个移动网站的时候,你很可能限于困惑中。当然这是很好理解... 老曹 用户体验
产品设计 论迭代式的产品开发方法 对基础构思的完善和原型化 一款游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构思的阶段,和迭代开发的阶段。任何游戏在最早的时候都只是一个或者一组零散而不确定... 老曹 设计思想
产品设计 手机QQ浏览器Logo设计 月9日,手机QQ浏览器发布全新的Logo,近日,该Logo设计者、深圳的GUI设计师shmzfeng在站酷放出了手机QQ浏览器Logo相关的设计稿。 (文章中所有图片版权归腾讯公司所有)... 老曹 产品设计
产品设计 Android 4.0平台交互简析 Android4.0继承了3.0的设计多任务、丰富的通知、可定制的主界面、可调整大小的控件、用于交互和分享的互动性元素。应用程序的结构日趋成熟,几乎没有发生变化,看看系统... 老曹 Android 4.0
产品设计 “用户需求”这个概念是个有害的? “如果我问我的用户,他们只会说要一匹更快的马。”—亨利•福特(Henry•Ford,1863—1947),美国汽车工程师与企业家,福特汽车公司的建立者。 “用户需求”这一概念并不是某... 老曹 设计思想