产品设计 6000字拆解|「菜鸟裹裹」寄件取件业务设计解析 相信每个爱网购的你都对菜鸟裹裹不陌生,基于产业互联网和快递场景的差异化,菜鸟构建了线上APP+线下服务的物流生态。本文就「菜鸟裹裹」寄件取件业务设计进行解析,一起来看看吧。 yaoyao设计师 2年初级菜鸟裹裹
产品设计 ChatGPT在智能客服产品中,该如何落地? 最近一段时间,以ChatGPT为代表的大语言模型在互联网平台上引发了大量用户的讨论,那么如果想将LLM大语言模型与智能客服产品进行结合,或者将前者落地于ToB SaaS应用软件领域,可以遵循什么样的搭建策略呢? 通信产品的那些事 2年ChatGPT初级
产品设计 寻找正确的问题,而不是正确的解决方案 对于产品经理来说,想出解决方案并不是最重要的,更关键的是,寻找到正确的问题。那么,该如何找到正确的问题呢?本文作者分享了他的看法,希望能给你带来一些启发。 探索者 2年产品问题初级
产品设计 游戏化实战(七):零售-欢迎您再次光临 游戏通过及时性的反馈让无数网友沉迷其中,无法自拔。而其他产品可以学习游戏的知识,以提高消费者的参与度、忠诚度和购买率。本文将介绍零售领域中游戏化的多种应用方向,并通过成功案例说明这些应用的实际效果。 ViWaViWa 1年初级游戏化实战
产品设计 数字产品经理:数字化平台搭建需要注意这5个关键点 随着数字化的发展,企业搭建数字化平台成为了趋势。但在搭建过程中,大家或多或少会有一些共性的误区。本文总结了数字化平台搭建需要注意这5个关键点,希望对你有所帮助。 边亚南 2年初级数字化平台
产品设计 产品重构之旅回顾——“一场取精华、弃糟粕的产品革命” 如果产品的架构不良,或者业务的方向发生了变化,这时就需要对产品进行重构。本文作者在一次产品重构之旅中,收获了一些经验,有了飞速成长,遂将本次产品重构经历和经验进行分享,希望能给你带来帮助。 产品蝶道 2年产品重构初级
产品设计 聚合支付那些事儿 最近,第四方支付的概念被提出来,其又被称为“聚合支付”,是指通过聚合第三方支付平台等多种支付工具进行的综合支付服务。那么第四方支付究竟是怎么运作的呢?这篇文章将通过代理商、设备管理和商户进件体系这三个方面,为您讲解第四方支付,感兴趣的童鞋快来看看吧。 陈天宇宙 2年初级第四方支付
产品设计 初识“会计引擎”原理 在财务工作中,当企业业务复杂、数据量大时,完全依赖财务人员人工处理,效率低且正确率难以保证,所以由业务数据实现自动化账务处理势在必行。而实现自动处理前需要先将业务数据向财务数据进行转换,会计引擎可以帮助解决此问题。本文作者介绍了会计引擎的搭建、规则和规则配置,一起来看一下吧。 陈天宇宙 2年会计引擎初级
产品设计 To B软件产品设计三原则 产品设计三原则,包括一致性原则、“更多”原则和图形化原则,根据原则设计,可以给用户留下好的第一印象。本文对这三个原则展开了分析,一起来看一下吧。 通信产品的那些事 2年产品设计原则初级
产品设计 游戏化实战(六):汽车-不断创新的车内体验 在当今汽车产业的快速发展中,游戏化已经成为一种热门趋势,正广泛应用于汽车的设计、制造和驾驶体验中。游戏化在汽车领域的应用,包括驾驶模拟器、驾驶挑战赛、智能驾驶辅助系统、车辆设计和车联网等方面,本文作者对此进行了介绍,一起来看一下吧。 ViWaViWa 2年初级汽车游戏化
产品设计 如何确定产品假设:一个案例研究和三个技巧告诉你 大家好,这里是 TCC 翻译情报局,我是李泽慧。作者在这篇文章告诉了我们如何通过用户旅程地图、商业模式、价值主张来确定产品假设。通过一个案例——推出一款居家办公的工作站——来更方便地让人理解我们该如何评估分类这些假设、对假设的优先级进行排序,以便快速地测试它们。 TCC翻译情报局 2年初级设计方法
产品设计 游戏化实战(五):金融-让钱生钱更容易 在数字化时代,游戏化技术的应用越来越广泛,也受到了金融领域的关注。本文将探讨游戏化在金融领域的应用方向,并举例说明游戏化技术在金融领域的实际应用情况,希望对你有所启发。 ViWaViWa 2奶奶初级游戏化