产品设计 游戏化实战(五):金融-让钱生钱更容易 在数字化时代,游戏化技术的应用越来越广泛,也受到了金融领域的关注。本文将探讨游戏化在金融领域的应用方向,并举例说明游戏化技术在金融领域的实际应用情况,希望对你有所启发。 ViWaViWa 2奶奶初级游戏化
产品设计 为什么你的App下载量不够?原因竟出在这些细节上! 下载应用程序的时候需要考虑很多因素,即使有价值的产品也可能因为APP的设计而淹没在应用市场中。本文从为什么你的App下载量不够出发,总结了一些APP设计中的一些细节,希望对你有所帮助。 收手的阿祖 2年APP设计初级
产品设计 智能手表与适老化设计的“碰撞” 随着互联网的发展,各大年龄层群体都受到了关注,适老化产品设计也在不断迭代更新。本文作者体验国内外老年智能手表为例,分析智能手表与适老化设计的“碰撞”带来的作用展开分析,一起来看看吧。 泡面说 2年初级适老化设计
产品设计 工单系统——深度解析高效的功能架构(中) 工单系统要如何搭建设计策略,才可以使系统更好地落地,并给到使用者足够好的系统使用体验?也许你需要在功能架构维度上多下功夫。本篇文章里,作者便针对工单系统功能架构中的几个支撑性模块,做了设计理念、设计策略上的拆解,一起来看。 zxx 2年初级工单系统
产品设计 B端产品经理(三):如何做好项目POC 在客户对产品方案心动并感到满意之后,下一步要做的,便是推进项目落地,那么作为B端产品经理,你要如何做好这一步?也许,你可以借助POC,即“概念验证”来实现,让客户感受到产品可能的功能与实际效果。本文便讲述了如何做好项目POC的注意事项,一起来看。 森焱 2年POC初级
产品设计 复盘|如何搭建精准违规处罚系统 对互联网平台来说,做好管理、监管动作,有助于维护平台的秩序与规则,此时,一套合理、精准、可用的违规处罚机制,将为互联网平台的平台管理提供极大助力。那么对平台来说,精准的违规处罚系统,要怎么搭建呢?一起来看看作者的分析和解读。 努力做产品的小杜 2年初级处罚系统
产品设计 案例解析 | 我是如何引导用户操作的 前段时间,某运营版块活动不理想,作者针对该运营活动做了一些改版工作,作者根据实际用户反馈,调整了改版的方向,并在引导用户操作中做了一些设计,分享给你,希望对你有所帮助。 一个青橙子 2年初级用户操作
产品设计 数据可视化产品价值度、易用性提升技巧(一) 如何判定一个数据可视化产品是好是坏?在制作或者分析数据可视化产品时,我们应当有一套相应的思路和标准,来观察我们的产品是否有效。本文介绍了评判数据分析产品的四大关键因素,从产品定位的角度介绍了数据可视化产品应当具备的能力,以及设计是应当遵守的几大原则。推荐关注数据可视化产品的小伙伴阅读。 数据干饭人 2年初级数据可视化产品
产品设计 从横向和纵向两个纬度,探寻需求分析的本质 当我还是产品小白,喜欢在进行需求收集分析和整理的时候,喜欢套方法论,这会导致对需求的分析很浅显,很难探寻到需求的本质,因此作者想通过工作经验和查阅相关资料和同行的交流,总结出自己的需求分析方法,希望对大家有一个思路的帮助,找到属于自己合适的方法。 爱抓猫的老鼠PM 1年初级需求分析
产品设计 15000字,详解10个常见的表单设计疑问!(上) 不知你是否遇到过这种情况:分明对表单设计已经有了一定了解与熟悉,但在实际操作中却又不禁陷入困扰和纠结。基于此,本文作者总结了表格设计中遇到的常见困扰点,在本篇文章中讲解了标签的疑问设计指南与表单域的设计疑问指南,希望能为你解决困惑。 三原设计 2年初级表单设计
产品设计 iOS 17最新曝光:控制中心可能彻底“变脸” 随着苹果WWDC 2023召开时间的临近,不少人也关注到了后续将推出的iOS 17系统。那么新的iOS系统可能会带来哪些功能上的改动?苹果用户熟悉的“控制中心”,又可能迎来怎样的变化呢?不妨一起来看看作者的分析和解读。 雷科技 2年iOS初级
产品设计 展开讲讲B端交互中的场景思维 由于B端产品业务复杂、参与角色多,往往需求的来源也呈现多元化,那么产品经理如何判断哪些需求才是真正有用的需求?作者在本文中提出了5W1H的分析方法,具体是如何做的,一起来看看吧,希望该文章对你有所启发。 江鸟 2年初级需求分析