产品设计 银行电子钱包解析 随着科技的进步,越来越多的人开始使用电子钱包,这种方便快捷的支付方式已经成为当今社会的一种趋势。电子钱包的业务流程也变得更加高效,本篇文章中,作者详细介绍了每种业务场景对应的业务流程、功能构架图,以及核心业务的逻辑解析。希望对你有帮助。 陈天宇宙 2年初级电子钱包
产品设计 不要再画流程图了,换一种方式写你的需求吧 需求文档是产品经理和其他人对接的一个重要产品,然而由于文字描述的抽象,随着描述越精准,可读性不可避免地会变差,有些人会选择把抽象的逻辑转换成“更具体”的流程图。但是,流程图真的“更具体”了吗?有什么方式能更清晰地表达你的需求呢?本文作者对此进行了分析,希望能给你带来一些帮助。 探索者 2年初级需求文档
产品设计 情绪板如何有效应用于「视觉风格定义」? 在产品设计或日常的设计沟通中,相关人员可能都产生过类似的疑惑,即如何才可以将抽象的情绪与思考,转化为有效沟通的设计语言,并推动后续产品视觉的探索与诞生。本篇文章里,作者便结合案例,对情绪板的结合应用进行了解读,一起来看。 用户体验大学堂 1年初级情绪板
产品设计 以IPD管理模型来构建需求管理体系(4大价值、8大评审) 需求管理是产品工作中非常重要的一个环节。但很多人不知道怎么管理,或者就是凭借一些零散的方法论进行处理。这篇文章,作者以华为的IPD需求管理为例,通过Why、What、How三个角度和数个案例,教大家如何进行需求管理,希望有所帮助。 boyka 2年IPD模型初级
产品设计 15000字,详解10个常见的表单设计疑问!(下) 表单设计是互联网产品设计里常见的模块之一,那么你知道在表单设计里,存在着哪些需要注意的常见事项或问题吗?本篇文章里,作者便罗列了常见的几个表单设计疑问,一起来看看作者的总结和解答吧。 三原设计 1年初级表单设计
产品设计 在失败中,聊一下产品架构设计 一个产品人的进修之路,会经历很多阶段,过程中可能会经历失败,反思过后,才会进入到下一个阶段。本文作者从自身经历出发,对之前自己做过的一款产品“失败”的原因进行了分析,希望能给你带来一些启发。 Σ(๑产品科学 2年产品架构设计初级
产品设计 一个思考:是否真的存在“小而美”的通信产品? 在SaaS行业中,关于“小而美”的讨论一直存在,那么在通讯SaaS产品中,是否存在真正的“小而美”产品?这些产品大多有着什么样的特点?其发展前景又如何呢?本篇文章里,作者就发表了他的看法,不妨来看一下。 通信产品的那些事 2年初级通信产品
产品设计 CMMI 1.3级认证下,包含了哪些管理体系? 在日常业务中,项目团队有时需要借助一定指标体系来衡量或推动整体管理进程,其中,CMMI,即能力成熟度模型集成,就是这样的一套用于评估和提升组织能力与绩效的体系实践。那么,CMMI 1.3级认证下,包含了哪些管理体系?这些体系可以被如何应用于产品项目管理中? 老李与技术 2年CMMI初级
产品设计 风控笔记01:业务风控的“镖局”属性 在互联网产品中,风险控制是非常重要的一环,而对业务的风控则是重中之重。作者将风控比喻为「镖局」,对风控的各个业务进行说明的同时,也能让大家快速进行理解。 我的风控笔记 1年初级风险控制
产品设计 堆积如山的废纸箱,会不会是下一个“财富密码”? 废纸箱、旧电器、塑料瓶……每个家庭都会定期产出可回收废品,为什么收废品的产品还不火?现在来做一个废品回收小程序,值得做吗?一起来看看天天问小伙伴们对此都有什么看法。 天天问 1年初级废品回收
产品设计 游戏化实战(八):社区-越来越个性化的互动趋势 游戏化应用在社区领域的应用非常广泛,不仅可以提高用户参与度和忠诚度,还可以为企业和组织带来更好的商业效益和社会价值。作者向我们展示了游戏化在众筹平台、网络社区、社区管理、健康管理、教育培训中的应用。一起来看看吧~ ViWaViWa 2年初级游戏化应用
产品设计 电动汽车仪表盘设计指南 我们看到电动汽车时,最先注意到的是它的设计,同样地,对于乘客而言,最先接触的是车内的仪表盘。在这个数字化时代,电动汽车的仪表盘设计也越来越成为了车辆设计的亮点之一。本文将对电动汽车的仪表盘设计如何平衡美观和实用展开分析,一起来看看吧。 飞凡实验室 2年仪表盘设计初级