产品设计 AR眼镜的两种交互模式 编辑导语:AR眼镜,最早是由谷歌率先推出,带上它你的面前会出现各种炫酷的虚拟的视觉效果,无需屏幕,就可以实现信息交互。在我国工信部推出的5G宣传片里,大量运用了A... 林影落 1年AR初级
产品设计 UX沉思录|从0到1玩转500+运营活动首页设计 编辑导读:运营活动是企业最常用的拉新促活的手法之一,具有周期短、目标和用户群体明确、玩法简单等特点。而活动的首页设计,则是用户行为转化最重要的触点之一。本文... 加薪在这 1年初级首页设计
产品设计 设计沉思录| B端企业认证的分析与设计 编辑导语:随着关于互联网法律和监管的深入发展,长远来看任何一个为用户提供日常需求服务的互联网平台都离不开实名认证功能。本文作者从具体案例出发,就如何用服务思... 58UXD 1年B端企业初级
产品设计 关于BPMN流程建模方法 编辑导语:BPMN是业务流程建模和标注,很多企业都会通过BPMN对业务进行管理,提高整体的效率;但BPMN在国内的理解度还不够,本文作者以一个物业维修流程为例,分享了关... LLLimbo 2年BPMN流程建模初级
产品设计 腾讯工作心得:统一登录的几种常用设计模式 编辑导语:很多时候我们都会遇到需要登陆的情况,特别是在系统设计中,我们常遇到统一登录问题,比如在公司的多种项目上;统一登陆需要注意哪些要点,有什么设计方法?... lemon 1年初级登陆服务设计
产品设计 技术专长和领域专长对人机交互的影响分析 编辑导读:在本文中,作者以技术专长和领域专长为横纵坐标轴,对技术新手&领域新手、技术专家&领域专家、技术新手&领域专家、技术专家&领域新手这四种... 时光时光慢些吧 1年人机交互初级
产品设计 关于积分系统,不可不知道的知识点 编辑导读:积分体系几乎是每一个产品的基础功能,用户进行有价值的操作获得积分,并且可以通过消耗自己的累计积分,获得现金、现金抵扣、实物奖励、特权等。本文作者从... Eedie 2年初级积分系统
产品设计 聊一聊语音交互以及语音助手 随着科技的不断发展,如今语音助手也频繁的出现在我们的日常生活中,比如手机的语音助手、智能音箱等等,语音助手的出现也很大程度上提高的一些效率问题;本文作者分享了关于语音交互的理解,我们一起来看一下。 常超 1年初级语音交互
产品设计 聊聊“音乐可视化”:波点音乐带来的新玩法 编辑导读:我们会形容一首好听的歌曲为“听觉盛宴”,但是现在音乐也可以“可视化”了。这是什么新玩法呢?本文作者以波点音乐为例,从它的个性化推荐和作品定制两个方面,... 你柴 1年初级波点音乐
产品设计 界面设计方法(6):界面与组件的概念 编辑导读:界面作为系统的门面,它的设计直接影响到用户的体验。一个完整的界面设计需要有两个层面:业务功能、应用功能。本文作者从应用功能的层面,说明软件界面的构... 李鸿君 1年初级界面设计
产品设计 表单设计:掌握表单设计方法(表单体验篇) 编辑导语:表单是我们比较常见的一个信息录入工具,糟糕的表单设计会带来令用户抓狂的交互体验。本文作者结合案例对表单的构成及注意事项进行了详细的说明,相信对表单... 小发的设计笔记 1年初级表单设计
产品设计 Loader设计最重要且必要的准则 编辑导语:我们在等待一个软件页面加载的时候,总是可以看到一个动效画面,一般都与软件的调性相关;这类设计要非常注重用户的体验,设计的不好可能还会降低用户的耐心... 家祺 1年Loader设计初级