产品设计 与960 Grid System相关的那些问题 10月份有机会从零开始设计一整个企业网站。借此机会用上了心仪已久的960 Grid System。我们四年前的旧网站也即将改版,原来设计的宽度是1000px,我们打算今后都统一到96... 老曹 产品设计
产品设计 iPhone App的特点及基本设计方法 iPhone App的特点 iPhone有自己的特点和气质,因此他的App不同于其他键盘手机甚至Android这种触屏手机。 首先iPhone只有一个物理按键Home,而这个按钮主要是在系统级... 老曹 产品设计
产品设计 2011年值得注意的5个Web设计趋势 在过去的12个月里,我们已经看到Web设计领域发生了许多变化。 包括智能手机和平板电脑(如iPad)这些移动设备的日渐普及已经改变了用户对内容的访问和交互方式。还有,像H... 老曹 设计思想
产品设计 用户需要什么数据? 这里首先需要说明的是标题中的“用户”指的是数据的用户,或者数据的需求方,这些用户往往不是网站或企业面向的外部用户,数据的消费者通常是公司内部各个部门和领域的人... 老曹 用户研究
产品设计 Plus+的界面设计 投稿作者系iweekly产品经理plidezus 昨天下载了Pocket Frog,发现其内置了和LUXOR 一样的Plus+按钮,好奇之下注册了一通。其注册体验,以及后续的寻找好友等功能做的... 老曹 交互设计
产品设计 导航设计中的信息结构 在进入今天的主题之前,我们先来探讨导航的重要性,并分析一下门户网站中导航的表现。 导航直接影响到公司的财政收入 导航会给我们带来哪些好处?导航不光只是提供信息... 老曹 交互设计
产品设计 基于iOS平台的阅读应用简介 移动电话的发展经历了这么几个阶段:Brick Era(大块头手机),Candy Bar Era(功能有限的2G手机),Feature Phone Era(功能手机),Smart Phone Era(智能机),Touch... 老曹 交互设计
产品设计 好的UE都该是情圣 看到一位产品经理的文章《好的产品经理都是大情圣》也发篇文章分析下UED的使命——其实就像泡妞一样,需要智慧与实力的技术活:) UE童鞋的一项技能就是:信息架构 。好的... 老曹 产品经理
产品设计 Alex Komarov关于App的建议 投稿作者系iweekly产品经理plidezus 在SmashingMagazine上面看到了一篇很有趣的文章:开发者可以将他们的做好的APP发给Alex Komarov的“批判委员会”,然后他们将会免费... 老曹
产品设计 从手机产品登录页面设计想到的 我一直追求简单而高效的设计,尤其欣赏臭鱼这一篇文章《为产品结构的设计,为用户任务的设计》。他用图1很好的诠释了这个观点:首先要保证产品逻辑结果清晰、准确,其次... 老曹 交互设计
产品设计 5大移动网页设计之最佳实践 本文来自SocialBeta内容贡献者wisp,原文译自Mobile Web Design: Best Practices,更多移动产品设计方面的资料,请查看SocialBeta移动互联网栏目。 移动设备的兴起正在... 老曹 产品设计
产品设计 反向图片搜索与移动电子商务 引子 某个细雨濛濛的午后,他独坐在这座城市的某个咖啡吧中,一声清脆的铃声,推门而入一位背着画板的MM,清丽不可方物,他觉得似曾相识却无法想起在哪儿见过,随即悄悄... 老曹 反向图片搜索