Axure:文字跑马灯效果

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日常学习之——跑马灯的效果~希望内容能对大家有帮助。

效果如下图 o(* ̄▽ ̄*)o

思路:

  1. 文字元件移动+动画效果,实现滚动的效果;
  2. 利用动态面板控制跑马灯文字在规定区域内滚动;
  3. 设置文字的初始位置、 移动的终点位置,合适的动画时间(即文字滚动速度);
  4. 最后一个字从视野里消失后,文字从右侧重新滚动,将文字元件移动到控制面板的右侧;
  5. 通过动态面板的显示与隐藏,触发循环机制。

动态面板是个好东西~下面介绍axure通过动态面板实现跑马灯~

一 、拖一个控制面板到画布,设置合适的大小,作为跑马灯文字滚动的区域

双击控制面板,打开一个面板状态页,增加一个文字元件,输入内容,内容要长长长。

如下图:

动态面板的作用是限制跑马灯文字在规定区域内滚动,面板中的元件文字移动的范围超出面板时,也不会显示在画布当中。

我想要的效果是,初始状态的时候文字就在视野中,所以文字放在与面板左侧对齐的位置。如果想要从视野外滚动到视野内,可以将文字元件拖放到面板右侧。

如下图:

二、设置文字移动的交互事件

选择面板的“载入时”事件,添加用例的触发动作,如下图:

等待1000毫秒。这个不重要,只是用来控制页面加载完,过1秒才滚动文字。

移动文字到(x,y)。

  1. 参考坐标系选择绝对位置。
  2. 文字元件的x值:文字元件是以动态面板的坐标系进行移动的,动态面板的起点是(0,0),文字完全从面板面板中移出,即向左位移文字元件的长度等于文字元件的宽度,x=0-文字元件.width,即x=0-Target.width;
  3. 文字元件的y值:水平向左平移,y的值一直不变,是原始y的值,即文字顶部到边缘的距离,y=Target.top;
  4. 动画选择线性:时间设置为 10000ms。线性是为了使文字元件匀速滚动,10000ms是调试一个合适的滚动的速度,与视线扫描滚动文字的速度差不多即可。
  5. 添加边界:设置右侧<0。即设置文字元件向左平移,元件右侧需要离开面板,即文字元件最后一个字离开视野范围。

等待10000毫秒。这个时间与2)中设置的动画时间一样,即文字滚动结束,离开视野。设置等待时间,是为了文字移动完全结束,不被接下来的步骤影响。因为axure事件执行是从上到下顺序执行,所以等待时间一定在【5】事件之前,否则移动未结束,动态面板先被隐藏了。

移动文字到(x,y)。这个步骤的移动,是将文字移动到面板右侧的位置,是文字一周滚动结束的复位,接下来文字将重新从右侧进入视野。

隐藏动态面板。通过动态面板的隐藏和显示,触发文字移动事件的循环。这个还要具体看动态面板隐藏和显示事件设置的用例,通过用例,详细说明如何触发循环机制。

以上设置完成,进行预览,文字可以滚动成功,但是你会发现,文字从视野内消失后,一去不复返了。

需要进行一些其他设置,使文字能够循环滚动,在面板的显示和隐藏事件中增加用例。

如下图:

“显示时”事件添加的动作和“载入时”事件一样,除了动画时间以及等待的时间加长了。这是因为文字复位后的位置(面板右侧),比初始位置(与面板左侧对齐),多了一个面板的宽度。

从起始位置到文字消失的终点位置,位移距离增大,所以时间需要加长,使滚动速度保持和初始滚动差不多。如果时间保持不变,移动速度会加快。

如下图:

灰色指代面板,模拟文字的3个位置状态,分别是:

  1. 初始位置;
  2. 文字移动到视野外,停止移动;
  3. 文字复位,移动到面板右侧。

  • “载入时”最后一个动作是,将动态面板隐藏。
  • “隐藏时”只做了一件事——把面板设置为显示。
  • “显示时”做了什么操作:文字元件移动——复位——面板隐藏。

从动态面板设置的这3个事件,可以看出文字循环滚动的流程:

动态面板载入–>匀速移动文字(文字离开视野)–>文字快速复位(文字移动到面板右侧)–>隐藏面板(隐藏面板执行了显示面板,所以实际是触发显示面板的动作)–>显示面板–>移动文字(从步骤2开始循环)….

总结

  • 动态面板中拖放一个文字元件,对文字元件进行移动操作,而不是对面板进行移动;
  • 设置文字元件移动的终点位置,即文字元件右侧离开动态面板视野,与动态面板左侧相切;
  • 移动到动态面板右侧,即文字元件复位,准备进行新一轮的移动;
  • 通过动态面板的显示、隐藏,触发移动的循环过程。

以上,就是跑马灯的实现过程~

 

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题图来自Unsplash,基于CC0协议

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评论
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  1. 9不可以~,好生气~

    来自新疆 回复
  2. 请问一下 如何实现鼠标移入时 停止移动 并可以点击进链接呢

    来自重庆 回复
  3. Axure RP 9 不可以了

    来自内蒙古 回复
    1. 用了几天9 Bug太多 而且不能回退 害得我重做了, Bug真的是无语了 这辈子第一次用这么坑爹的公测软件

      举个例子 导入元件库的菜单经常灰色, 元件库导入重复, 还容易崩溃. 文本框的提示文本给去了….. 但是菜单可以设置样式估计是忘了? 还有各种小Bug

      还有些小的新特性… 很小

      来自泰国 回复
    2. 不知道为啥,同样的步骤在9上无法循环了。在8上做了一遍可以。请问9上应该如何调整生效?

      来自江苏 回复
  4. 请问下这个下载的的文件也不能循环移动吧

    来自四川 回复
    1. 可以滚动的,我用的是Axure RP 8

      来自福建 回复
    2. 用的是9循环不了,8可以循环的。不知道问题出在哪里

      来自上海 回复
  5. 请问下上下滚动的话,复位时候的坐标是好多呢 😀

    来自四川 回复
    1. 上下滚动文字移动的范围是在控制面板上边缘到下边缘(动图效果中灰色区域),并且文字组件和控制面板左对齐。横向距离不变,纵向距离修改,也就是X轴不变,改变的是Y轴。复位的话,x=0,y=0-文字组件.height

      来自福建 回复
    2. 谢谢

      来自四川 回复
  6. 下载了你的源文件,为何有个灰色底,而且移动不了。。。。

    来自江苏 回复
    1. 我这边可以滚动,我用的是Axure RP 8。

      来自福建 回复
  7. 原来是this的T没有大写 🙄 不过,话说回来,this还要区分大小写吗?

    来自陕西 回复
    1. 试过,this不区分大小写

      来自福建 回复
  8. 载入时:移动-复位-隐藏,隐藏时:显示,显示时:移动-复位-隐藏;
    为什么我的循环不了呢?

    来自陕西 回复
  9. 载入时的第三第四步我尝试去掉了,也是可行的,这样不就没有复位吗为什么还可以

    来自广东 回复
    1. 去掉等待时间,“载入时”马上就把面板隐藏掉啦,面板隐藏触发“隐藏时”>再触发“显示时”,“显示时”里面有复位操作哦。这时执行的是“显示时”的操作。你可以修改一下“载入时”的动画时间和等待时间为1000ms,没有删掉第三第四部和删掉第三第四部,第一次的滚动速度是不一样的~

      来自福建 回复
  10. 新人,不太明白Y轴[[Target.bottom-Target.Height]]的取值和[[Target.Top]]有什么区别

    来自安徽 回复
    1. 😀 一样哈

      来自福建 回复
  11. This和Target怎么理解的呀?

    来自安徽 回复
    1. This :获取当前元件对象。当前元件是指当前添加交互动作的元件。
      Target :获取目标元件对象。目标元件是指当前交互动作控制的元件。

      来自福建 回复
    2. 恩恩,这个我后来查了一下,已经弄明白了,谢谢你的分享啦

      来自安徽 回复
  12. 不错,学习了 😆

    来自四川 回复
  13. 卤煮,rp文件能分享一下吗?

    来自北京 回复
    1. 可以呀 😆
      链接:https://pan.baidu.com/s/1AcIcefxbZXUXAuIB96g8Bg 密码:puve

      来自福建 回复