精选VR/AR交互设计原型工具,各类虚拟现实技术应用服务者们且不可不知

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本篇文章强调了VR/AR工作者对工具运用的重要性,并分享了四个常见的XR原型设计工具:Beze、ShapesXR、Spline、Gravity Sketch3D,具体介绍了其功能特点。推荐对VR/AR空间交互设计感兴趣的同学阅读。

关键词:

3D空间交互、原型设计、VR/AR设计工具、沉浸体验式设计、协作效率。

前情概要:

随着XR技术逐步向B端和C端市场推进,VR/AR空间交互设计也渐渐走进了以往2D产品设计者们的视野,但是XR产品经理面对全新的空间交互设计原型的制作还依赖于传统的2D设计工具,想法和创意很难清晰地表达,且XR交互设计工具匮乏难题也越来越突出。

目前国内相关工具很少,”XR元培坊”从众多流传的XR原型设计工具(包括已终止不可用、可用且在不断迭代的20多款工具)中,测试并提取出了几款口碑还行的原型设计类工具,在本文中给大家详细分享一下。

从事VR/AR工作者(XR产品、虚拟仿真、工业设计、艺术传媒、广告营销、3D电商…),结合实际情况酌情参考或使用。

一、为什么XR设计需要专门的工具

1. 全新的设计流程

AR/VR设计规则与传统的2D设计流程不同,因此需要一种独特的方法。为了探索身临其境的体验并创建无失真的设计,您需要使用专门为AR/VR内容创建而设计的工具。

2. 有效的协作开发

XR设计工具在促进团队更好的协作方面发挥了重要作用,从而缩短了产品开发周期。此外,XR工具也增强了工作流程,从规划全新的XR产品模拟到输出直观的XR产品原型都需要相应的工具做支撑。在XR(包括AR、VR和MR)设计过程中,快速从以人为本的设计中获得反馈是至关重要的。

3. 直观的设计表达

XR设计工具可有效提高开发人员在工作环境中的效率,并能够直观、积极、深度地关注用户体验设计。因此,它可以帮助创意人员通过事先的原型去体验预期的结果以构建更好的产品。

二、XR产品设计师应该关注的几个工具

Bezel:要点:PC/手机/VR/AR端;与Figma互通;可团队协作…

ShapesXR:要点:强大的MR创作功能;高保真度;可远程多人协作…

Spline:要点:免费;可AI文生模/文生动效智能化设计等;实时;基于网络协同;智能风格化;PC/浏览器/手机/平板端…

Gravity Sketch3D:要点:PC/手机/VR/AR端;草图绘制至高保真;可团队协作…

….持续迭代更新…

三、Bezel

工具介绍

1. 一种新的空间设计方式

在桌面上构建原型,在移动设备上随时随地查看,并在 VR 头戴显示设备或移动 AR 中打开沉浸式原型。Bezel 设计为开箱即用的跨平台。

2. 熟悉的3D设计工具

Bezel的灵感来自Figma和Canva等2D设计工具,这意味着即使您没有3D专业知识,也可以快速开始创作。并与Figma结合进行设计。

3. 基础特点

PC/手机/VR/AR端;与Figma互通;可团队协作…

目前在与VisionPro做相关链接,具体支持哪些XR头显尚未找到相关说明。

按照使用说明方法来看,初判VR头显均支持。

期待支持更多的头戴式设备(头显)…

4. 多平台体验

在桌面上构建原型,在移动设备上随时随地查看,并在VR头戴显示设备或移动AR中打开沉浸式原型。Bezel设计为开箱即用的跨平台。

5. 感觉熟悉的3D设计工具

Bezel的灵感来自Figma和Canva等2D设计工具,这意味着即使您没有3D专业知识,也可以快速开始创作。并实现多人协同。

四、ShapesXR

工具介绍

1. 面向远程设计和协作平台

在ShapesXR中,任何人都可以在没有事先经验的情况下在几分钟内开始创建3D内容。你可以设计和原型你的沉浸式应用程序,邀请其他人实时共同创建,或使用ShapesXR故事板功能呈现你的想法。你还可以通过网络、Unity插件或只是一张2D甲板的图片与没有VR头显的任何人分享你的创作。

2. 强大的MR创作功能

尤其在MetaQuestPro上表现出色。它支持具有眼睛和面部跟踪驱动虚拟化身,以增强社交存在感,全色彩透视,以实现更高保真度的MR中的UI和UX设计,以及用于注释和快速绘制的触控笔控制器。

3. 基础特点

强大的MR创作功能;高保真度;可远程多人协作…

支持:Quest 2/Meta Quest Pro/手柄控制器/眼动追踪/面部捕捉

模式:多人/单人/协作模式

语言:英文

开发公司:Shapes Corp.

期待支持更多的头戴式设备(头显)

【协作式MR设计】【沉浸式直观体验】

【交互式产品宣介】【无缝式链接引擎】

五、Spline

工具介绍

1. 3D对象及属性的创建

创建3D对象、编辑材质、模型雕刻,创建实时物理模拟、添加交互性和导出。3D动画,赋予您的3D对象以生命。

2. 团队协作创意输出

实时协作,与您的团队实时协作并设置个人权限。共同把控3D设计工作的结果。团队、项目和文件夹,创建团队并在文件夹和项目中组织3D设计。

3. 智能AI文生功能

使用3D中的AI提示轻松创建动画、纹理等,在AI的帮助下更快地构建。通过简单的提示观看您的想法变为现实。

六、Gravity Sketch3D

工具介绍

1. 现实想法呈现在虚拟世界里

GravitySketch是一款沉浸式的3D设计工具,让您能够创建、分享和协作最佳设计想法。超越2D草图的界限,在虚拟工作室中表达自己,探索设计的迭代。以更清晰的方式传达设计意图,并邀请他人帮助您塑造想法和决策。

2. 多终端(PC/VR/平板/手机)

(1)在虚拟现实中:可独立和联机VR头显兼容。

(2)在 iPad 上:使用 GravitySketch iPad app从任何地方开始勾勒你的想法。

(3)在PC屏幕上:没有VR头显,没问题。从桌面加入会议室,查看设计并提供反馈。

3. 云端服务

基于云的设计中心,可随时随地访问所有2D和3D内容。保存3D创作、参考图像和模型,以便跨设备访问。

4. 跨平台多人协同设计

5. 使用真实世界的1:1比例进行构建

与 Gravity Sketch 的预制件和参考图像一起绘制草图,或导入工程数据以使用正确的尺寸绘制草图。与工程部门合作,从一开始就使设计更加准确和可操作。

6. 在VR/AR虚拟空间中创建和协作

具有内置 AR 或 MR 功能的现实世界中的创作。在混合现实中使用重力草图主持设计评审、验证比例或围绕物理对象进行设计。从VR 或桌面加入的协作虚拟工作室中勾勒想法、构建模型和审查设计。实时讨论设计决策,并使用草图和文本工具直接在模型上留下有针对性的反馈。

7. 集成您的设计工作流程

将您的设计工作流程与LandingPad连接起来。将2D或3D参考内容直接导入VR,然后将您的设计从重力草图导出为.OBJ.FBX或.IGES文件,以便在其他软件中轻松继续工作。

8. 使用画笔、颜色和纹理自定义设计

设置您的首选素描画笔,表达您的风格,并且每次都随身携带。通过几个简单的手势更改作品的颜色和材料。

9. 其它说明

支持:Quest 2/Meta Quest Pro/触摸控制器/眼动追踪/面部识别/可离线

模式:单用户

语言:英语

开发公司:Gravity Sketch

从其案例中发现有基于HTC的体验,判断支持HTC Vive;其它头戴式设备是否支持,目前未找到相关说明,初判都支持。

期待支持更多的头戴式设备(头显)。

本文由 @XR元培坊 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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  1. 官网一个都打不开

    来自辽宁 回复
  2. 同名公众号里对应的该篇文章,有更详细的介绍。包括丰富的图片及直观的视频…

    来自河北 回复